為什麼我身邊擁有ns的人大多並不在意原神抄襲塞爾達這件事情?

用戶68044589


因為沒空,塞爾達吃灰好久了,最近專心怪獵

買ns當然人有兩種,一種是重度遊戲愛好者,這群人是沒空管其他的事的。一種是跟風把ns作為一個潮流時尚來購買的,這些人也不會在意遊戲軟件層面的誰抄襲誰。



大天魔王


這裡是喜愛遊戲的小白

《塞爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《塞爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景,超高的自由度,極度動態的場景,帶給玩家一個活靈活現的薩爾達世界。

《原神》是由米哈遊科技(上海)有限公司製作發行的一款開放世界冒險遊戲。遊戲的靈感來自於塞爾達傳說,無論是開放的世界,地圖人物甚至玩法都和塞爾達非常相似,因此很多玩家都認為《原神》是一款對於塞爾達的抄襲之作。

那麼為什麼擁有ns的人大多並不在意原神抄襲塞爾達這件事情呢?其實這個問題說來也是蠻奇怪的,小白一直部明白,為什麼大家會在意原神是一款抄襲的作品呢?本來遊戲在玩法上就不存在什麼獨佔只說,遊戲玩法你能做我也能做,每一款遊戲基本上都是站在前人的基礎上進行改進的,沒有一款遊戲能說自己所有系統內容全部是原創的,那你能說所有遊戲都是抄襲麼?

另外,就遊戲抄襲這件事來說,完全不存在什麼不對的地方啊,人家的遊戲無論是素材還是代碼都是自己開發製作的,而玩法就不存在抄襲一說,所以這就沒有什麼問題的啊?如果說塞爾達是神作,那麼其他遊戲就不能模仿的話,是說這類遊戲就是塞爾達獨佔麼,除了塞爾達其他遊戲也不許用同樣的類型了嗎?這和之前巨鳥多多的所謂獨佔自走棋玩法又有什麼區別呢?

最後,作為玩家來說,我們只希望玩到一款優秀的作品,無論你是抄襲也好原創也好,只要你是好的作品,玩家們完全不會在意的啊。如果你能夠做出一個同類型但是超越塞爾達非常多的作品,這不是一個很好的現象嗎?誰不希望遊戲發展的內容越來越豐富越來越好呢?不能說你覺得塞爾達好,其他人制作的遊戲就不能和它類似啊,那不是限制了遊戲的發展嗎?這樣的人是真正喜歡遊戲的人嗎?


綜上所述,所謂的原神抄襲本來就不是什麼大事,本就不值得義憤填膺的事情,大家不在意才是正常現象,證明大家都是遊戲玩家,而不是腦殘粉啊~

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~

喜愛遊戲的小白


主機黨和手遊黨是兩個圈子,有NS的玩家直接就能夠在NS上玩《塞爾達傳說》,沒必要關注一款抄襲作品會怎麼樣,自己玩自己的就可以了。

反而是沒有NS的玩家,可能對這款山寨《塞爾達傳說》比較關注,因為登錄NS以外的平臺關乎自己是否能夠玩到。

當然也有一些正義之士會批判抄襲這種惡劣行為,雖然跟自己是否能夠玩到並沒有太大關係。

其實現在也沒必要吵了,到時候正式版出來實錘再聊這事比較穩


AGamer


原因有幾點

1.賽爾達本身就是開放世界的巔峰之作,其他類似的遊戲肯定會模仿參考的,畢竟賽爾達那麼成功

2.玩過賽爾達的玩家大部分是喜歡這個類型的遊戲的,而賽爾達玩膩了之後急需一款遊戲來繼續探險之旅,而原神畫風和遊戲性相近,反而讓玩家更期待而不是怪其抄襲

3.賽爾達是2017年的遊戲,至今3年了,遊戲在進步,不能說畫風相近就說抄襲,那3年來差不多某方面相似就說抄襲,那會累死的

4. 玩家遊戲荒太久了,出一款好遊戲只有期待,只要遊戲好,其他真的不是很在意


遊戲胖丸子


傻逼問題,原神都上switch,輪到你來抄不抄襲嗎?


測不準19302972


畢竟switch玩家有限,其他平臺的玩家才不管你是不是抄襲的呢。牧場物語以前不是也很火,星空谷物語現在還不是人人喊香


一手神單線報局


其實有ns不代表他對該本臺的所有遊戲都瞭解,就像不是所有的PC玩家都有玩對CS 和 CF的態度一樣


JC遊戲日常


因為不會往下定論,也不會去折磨自己那麼累。

有好的遊戲誰不歡迎?任天堂還沒發話,那玩家又有什麼怨言?

況且,光看現在流出的東西,誰知道最後發佈又是怎麼樣的


天城Vista


任天堂自己都不在乎,因為在塞爾達上該掙的錢一分錢也沒少掙,看不懂網友為什麼這麼激動。就我一個玩家的心態來說,抄吧,抄得越像越好。


薛文哲


因為已經享受了塞爾達風樂趣,並不會因為原神的出現改變什麼,甚至大多數人都不會嘗試原神,估計老任也是這麼想的


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