認識Scratch3.0圖形編程界面

不管是在線使用還是離線使用Scratch,項目編輯器都是我們必不可少的工作平臺和操作界面。那讓我們先來認識和熟悉一下它吧!

首先我們先打開Scratch本地編輯器,當然沒有安裝的也可以使用在線編輯器。

系統會自動創建一個新的項目。Scratch3.0的項目編輯器分為5個區域,分別是菜單欄、代碼區、腳本區、舞臺區和角色列表區,如下圖所示。

認識Scratch3.0圖形編程界面

Scratch編輯器佈局菜單欄:頂部是菜單欄,包括語言、文件、編輯、教程、加入Scratch和登錄等菜單和功能選項。代碼區:最左邊的一列是操控區(也就是項目編輯區),由3個標籤頁組成,分別用來為角色添加代碼、造型和聲音,也可以設置和操作舞臺背景;對代碼、角色、背景、聲音等的主要操控都是在這裡完成的。

認識Scratch3.0圖形編程界面

腳本區:中間比較大的空白區域,是腳本區,可以用來針對背景、角色編寫積木代碼,操控區的9個大類、100多個積木都可以拖放到代碼區進行編程。舞臺區:右上方為舞臺區,這裡呈現程序的執行效。

認識Scratch3.0圖形編程界面


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