新职业将冲击META?预测《炉石:外域之烬》并分享恶魔猎人心得

Blizzard日前通过直播揭开了《炉石战记》新年度「凤凰年」计画与首张新资料片《外域之烬:伊利丹的崛起》,除了乌鸦年卡牌将退役、加入新卡牌外,团队更首次加入了第10位新职业「恶魔猎人」并大幅度调整牧师牌组等,这些势必将为未来的游戏版本带来很大的动荡。

《炉石战记》全新的一年将从《外域之烬:伊利丹的崛起》正式开始,这部资料片会带领玩家重返2007年的《魔兽世界:燃烧的远征》,进入饱受战火蹂躏的破碎世界,同时还将迎接《炉石战记》上市六年来首个新职业「恶魔猎人」。在资料片故事中自封为外域霸主的伊利丹.怒风是史上第一位恶魔猎人,和一群由恶魔猎人伙伴和其他盟友所共同组成的伊利达瑞,共同抵挡可怕的铁锈军团。

新职业将冲击META?预测《炉石:外域之烬》并分享恶魔猎人心得

开发团队表示,恶魔猎人是一名攻势积极的角色,将利用战刃、恶魔之爪,或是使用灵魂法术吞噬对手的灵魂。他的英雄能力为「恶魔之爪」,将为你的英雄本回合加一点攻击(无论有没有武器),是位不怕亲上火线的职业。在官方举办的年度媒体活动中,编辑抢先试玩到了恶魔猎人,编辑认为他的能力和新关键字「流放」的搭配真的带来了不一样的攻击节奏,的确有恶魔猎人冲锋陷阵的感觉。接下来给大家分析更多关于恶魔猎人的特色。

新职业将冲击META?预测《炉石:外域之烬》并分享恶魔猎人心得

新职业是玩家期待已久的东西,从熟悉的《魔兽争霸》到《魔兽世界》有很多元素都陆续加入《炉石战记》,因此许多玩家一直在期待能有新的职业在《炉石战记》中登场,而伊利丹又是《魔兽世界》主线的扛把子,因此相信这次推出新职业会吸引到不少想尝鲜的玩家,而且这次更新后还同步有回归任务和职业任务送的卡牌。

起初在听到「恶魔之爪」这个能力的时候,原本还担心他会不会介于猎人与德鲁伊之间、好奇是不是会有职业特色重叠或混淆的情况,但是在试玩时实际搭配了他的卡牌之后,明显感受到了恶魔猎人与猎人、德鲁伊的区别,且玩起来也会觉得和猎人不同。「尤其是卡牌接一接会突然发现前期打一打就没血了,虽然有补血能力,」。说到耗血,不会像术士吗?虽然术士也是耗血的职业,但他是用英雄能力去换取手牌,而恶魔猎人比较是在争夺牌面优势,所以有差别。另外,就现在的环境来说,卡牌中不会特别去推英雄能力,其他职业的英雄能力算是比较辅助性质,但恶魔猎人的卡牌跟「1 费」英雄能力是有搭配的。

而有人认为恶魔猎人玩起来的确很侵略,有混合了德鲁伊和术士的概念,如德鲁伊增加自己英雄攻击能力部分,而第二个就是回血能力,但这部分与德鲁伊不一样,德鲁伊是靠补血或护甲,而恶魔猎人则是通过生命窃取且与恶魔之间有互动,通过恶魔获取能力的确符合了该职业的设计,同时用血换取优势。虽然没有打过《魔兽世界》中黑暗神庙和恶魔猎人,但《炉石战记》中的恶魔猎人和《暴雪英霸》中的伊利丹十分相像,「《暴雪英霸》中的伊利丹被动攻击回血以及攻击降招式冷却时间(CD)的技能和《炉石战记》中的恶魔猎人体感很像,同样都是吸血快速且具侵略的角色。尤其是当达到关键字『流放』时,其降低费用的效果,这概念跟在《暴雪英霸》的技能CD短的方向有点像。」

谈到关键字「流放」,有人认为这是非常灵活的设计,要达成条件并不算非常难,至少在右边的时候抽牌就会达成效果了,但要如何妥善用就很重要。「这个关键字在新手玩家跟老手玩家之间的表现差异应该会很大,新手可能会掌握在最右边这张牌的时候,而老手玩家会比较深层让最左边的流放也可以触发。另外,开场换牌的时候流放也会变成玩家考量因素,如果要让左边的牌打出流放、要怎么换牌,这相对应会比较难一点,包含组牌方面也是,如何让最左边可以打得好是对局中很细节得地方,最理想的状况就是让手牌最左手卡着一张流放。」这设计和使用感觉如术士之前的一张1 费法术卡「灵魂灌注」。

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术士法术牌

「就如同设计师在受访时提到的『其实这关键字玩起来很吃技术』,虽然我们自己觉得都靠右手触发的体验是不是会不好,但他说的也有道理,最左边的流放效果要怎么运用跟发挥最大的效益很重要。」再加上,若从敌方的角度思考,「如果我的对手是恶魔猎人的话,当对方施放一个卡牌有点怪怪的时候,可能就会特别留意到对手手牌的位置是不是有流放,因此整体来说应该会增加游戏的深度。「很好奇恶魔猎人对于生态会有什么影响?毕竟是新职业,所以恶魔猎人最有可能在一开始冲击到整个游戏META。」

职业牧师在这次改版中有很大的变动,开发团队希望让他是个更符合控场性质的角色,认为这样的改动方向的确有朝这个概念进行。牧师大部分的伤害体系卡牌全部都被拿掉了,包含buff 的卡牌,原本能够打脸的卡牌也被拿掉了(改打小怪),如像是「圣光惩击」原本能够打脸,现在变成对手下造成3 点伤害。所以就改动上的确有感觉团队想要做出控制的效果,但实际上效益还不知道,因为还要看后续公开的新卡,但目前确实是有感觉出来团队想要尝试让牧师变得更控制。

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牧师移除的六张卡牌


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圣光惩击效果调整,之后将由左改成右

「以前牧师可以做得到一轮打2X 点或是心火牧师,但改动后就没办法了,往好处想的确有增加控制牌的效果,例如降低费用、还有AEO 的摧毁等,但我自己并不是非常喜欢纯控制,」控制套牌一直以来的问题是,如果环境内有其他combo 套牌或是有额外的获胜规则,当纯控制套牌对于这类型套牌就很劣势,而且如果相较战士控制套牌,战士还可以每回合按英雄能力护甲,血量可以提升超过30,但牧师控制不行,血量上限就是30 点,所以如果没有办法在控制牌组底下找到第二种获胜手段,像对上战士可能就不太会赢;当然也有摧毁护甲的卡牌可能会影响到优劣势。

「我自己觉得北郡教士拿掉有点可惜,这张满有牧师的职业特色,我个人从一开始玩牧师到现在都有搭配这张卡牌并且搭到治疗,虽然有人抱怨太强,但自己觉得拿掉很可惜。这次的变动感觉牧师很像变成新职业的感觉。」

既然牧师都这样大型改动了,有没有哪个职业也觉得可以变动呢?如果真的要改的话,希望可能是盗贼,但目前没有办法想到一个好的改动方向。「这次牧师拿掉的卡牌都是好几年的卡而且牌组中很常见,但也不是说团队想改的是很多人用就拿掉的牌,而是偏向他们觉得这职业是怎么样。之前官方有一篇文章在谈他们心目中的职业,但一时想不出来他们心目中的盗贼是怎样,只是如果这样问的话,自己想要看到他们调整的职业是盗贼。」

目前现在职业里头,打起来比较奇怪的是「萨满」,到现在的职业定位似乎都比较尴尬。「萨满原始的设计基底跟『超载』相关,但后面卡片的组合跟基底的互动设计没有那么好,尤其萨满每个年度的强度都是大起大落,走向两个极端,现在的萨满是满厉害的,但会这么大起大落一定是看资料片强度,而萨满的基底没办法做任何事情的,像法师不论什么版本,火球术都很好用,所以很好奇团队对于萨满的职业定义方向到底是什么?」

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法师的火球术

《炉石战记外域之烬:伊利丹的崛起》即将于4月8日上线,届时也将正式迈入凤凰年,就目前已公布的新内容和卡牌来看,新版本的走向将会是如何呢?根据过往经验来看,新的一年一定会有很大的改变,毕竟乌鸦年中的三个资料片也将随着凤凰年退出。可以预期到改版第一阶段时一定会有很多快攻套牌登场,恶魔猎人的基底就是为了快攻设计的,包含很多增加攻击力的手段、直接给予伤害的手段,都相当的不错,另一方面新的手下「被囚禁的恶魔」系列卡牌都要先休息两个回合才会苏醒,这等于是花了费用登场但却没有造成台面影响(「被囚禁的观察者」的效果可能会更好一点,先下可以限制对手的铺场),因此前期快攻套牌应该会撑一段时间。「其实通常每次改版第一阶段都会先打快攻试水温,每次改版都差不多是这样,会先有快攻,之后跑出控制牌组抓快攻,再来会有一套中速卡牌出来。」

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以目前公布的卡牌来说,设计还蛮有特色,可能要把游戏节奏往后推,而且团队把破法者拔掉后,应该是有预期到沉默会太泛滥。但对于「被囚禁的恶魔」这系列会不会很好用还有待观察,毕竟打出去之后有两个回合没做事情,感觉节奏有点太慢。「新标准环境在资料片变少的情况下,标准的模式的牌组强度会下降,所以会好奇这种休眠卡的会有怎样的效果。如果它满强的话,预期可能会以他们的卡作为核心并搭配至尊的策略,且游戏节奏比现在还要慢,目前的资讯下预期是这样。」

新职业将冲击META?预测《炉石:外域之烬》并分享恶魔猎人心得

德鲁伊─至尊米斯恩

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战士─至尊卡加斯

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萨满─至尊瓦许

此外,由于新职业加入和牧师改动,因此预测前半个月大多都是恶魔猎人跟牧师在打架。不过天梯和比赛的META 可能会不一样,天梯META 会比较新鲜,比赛的话选手可能不太会有人这样大胆尝试,应该会回归原本的无双贼等。

另外一方面,关于荣誉殿堂的问题,除了加入荣誉殿堂(名人堂)的五张中立卡,牧师也因为大型变动下有六张卡牌进入名人堂,「不知道团队是否认为每年累积到名人堂的卡是不是太多了?之后对于整个经典模式到最后是不是会有新的看法?」

《炉石战记》荣誉殿堂、牧师改动、新手与回归玩家体验更动预定3月27日登场,这些改变将为即将到来的新年度「凤凰年」暖身,而新职业「恶魔猎人」预定4月8日伴随着凤凰年首张资料片《外域之烬:伊利丹的崛起》登场,届时将正式踏入凤凰年。


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