ARKit 3.5發佈,帶來場景幾何、即時AR、動捕和人物遮擋優化

ARKit 3.5利用iPad Pro的全新LiDAR掃描儀和深度感知系統來提升AR體驗的真實感。通過全新的Scene Geometry API,你可以實時捕獲世界的3D表象,從而為虛擬對象帶來對象遮擋和真實世界物理。基於ARKit的所有體驗都會自動受益於全新的Instant AR(即時AR),以及優化的 Motion Capture(運動捕捉)和People Occlusion(人物遮擋)功能。

ARKit 3.5发布,带来场景几何、即时AR、动捕和人物遮挡优化

1,場景幾何

Scene Geometry(場景集合)允許你利用識別地板,牆壁,天花板,窗戶,門和座椅等對象的標籤來創建空間的拓撲圖。這種針對真實世界的深度感知可以為虛擬對象解鎖對象遮擋和現實世界物理,同時為你提供更多的信息來增強AR工作流程。

2. 即時AR

iPad Pro的LiDAR掃描儀可實現難以置信的快速平面檢測,你無需掃描即可在現實世界中即時放置AR對象。iPad Pro會自動為所有ARKit應用啟用即時AR放置功能,無需進行任何代碼更改。

3. 優化的Motion Capture(運動捕捉)和People Occlusion(人物遮擋)功能

對於iPad Pro的ARKit 3.5,People Occlusion(人物遮擋)中的深度估計和Motion Capture(運動捕捉)中的高度估計會更加準確。iPad Pro中的所有ARKit應用都會自動受益於所述的性能提升,無需進行任何代碼更改。

原文鏈接:https://yivian.com/news/73137.html


分享到:


相關文章: