2020 年 3 月 24 日, ARKit 3.5 版本正式上線。
蘋果表示,ARKit 3.5 將使用 iPad Pro 上的 LiDAR 掃描儀和深度感應系統,提供更為真實的 AR 體驗。藉助全新的 Scene Geometry API,用戶可以實時進行 3D 捕捉,進一步增強了場景理解和物體遮擋。
值得說明的是,激光雷達(LiDAR 光探測和測距)是 iPad Pro 2020 獨有的攝像頭模塊配置,能夠通過測量光觸及物體並反射回來所需的時間來確定距離。
特製的激光雷達掃描儀能夠利用直接飛行時間 (dToF),測量室內或室外環境中從最遠五米處反射回來的光;它可從光子層面進行探測,並能以納秒速度運行。
不僅如此,激光雷達掃描儀能夠與後置雙攝像頭、運動傳感器以及 iPadOS 內的架構協同合作,進行深度測量——如此以來,在激光雷達的加持下,iPad Pro 2020 為增強現實(AR)添加了更多想象空間。
在開發者網站上,蘋果列舉了 ARKit 3.5 的三方面改變:
場景幾何:用戶可以使用地板、牆壁、天花板等標籤創建空間立體圖,同時,基於對現實世界場景的理解,ARKit 3.5 解鎖了對象遮擋和現實世界的物理原理,提供了更多信息增強 AR 工作場景。
即時 AR:iPad Pro 上的 LiDAR 掃描儀可實現快速平面檢測,無需掃描就能夠在現實世界中即時放置 AR 對象。iPad Pro 會自動為所有使用 ARKit 構建的應用啟用即時 AR 放置,無需進行代碼更改。
改進的動作捕捉和人物遮擋:iPad Pro 上的 ARKit 3.5 對人遮擋的深度估計核對動作捕捉的高度估計都更為準確,這兩個功能在同樣支持 iPad Pro 上的所有應用,無需進行代碼更改。
ARKit 是蘋果在 2017 年推出的增強現實開發平臺,能夠把 iPhone 相機、動作傳感器以及圖形處理器等硬件特性與深度感應、人造光渲染等精密算法相結合,讓開發者們將更多 AR 應用代入到 iOS 設備;可以說,ARKit 的推出是蘋果進軍 AR 的第一步。
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