極樂迪斯科,誠意滿滿的漢化,RPG遊戲神作為何銷量不佳?

作為一款RPG,它劇情豐富(類似上古卷軸5和巫師3的劇情傾向選擇),劇情深層次很有內涵,是選擇堅守崗位做好自己的工作還是在各立場站隊為自己謀生路?或是站隊實現自己創造理想國的野心?或是誰都不愛看淡一切?

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極樂迪斯科


身為一名警察,遊戲在偵查案件的各環節都追求真實辦案體驗,讓我很容易就代入一名中年頹廢嗜酒如命嗨上癮的警察視角,案件偵破不像柯南神探夏洛克那樣魔幻。遊戲有類似DND機制,豬腳有屬性加點技能加點,有搖色子判定做事成功率,舉例:槍械熟練度低會導致你開槍殺人判定為致命空槍。遊戲畫風類似與油畫,我個人感覺愛了。


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但是為何遊戲不如其他同類如神界原罪2或者巫師三一樣大火,即使誠意滿滿的漢化依舊是小眾遊戲。只能說這款遊戲門檻比較高,確實受眾面會受到限制,但是玩遊戲以年輕人居多,但凡對哲學,資本和政治感興趣的人,我覺得都會對這款遊戲感興趣,因為把種種社會元素如此交融在一起的成功遊戲並不多見,但是又有多少年輕人對這些感興趣呢,也許因為學業很多人對這一方面有些瞭解但是隻是學業專攻到了,知識就只是知識 而無法藉此轉化為興趣。


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大量的文本本就是遊戲特色,用文本來敘述這些深層次的因素確實讓人有種在讀書的感覺,這種書又不像現今當代人愛讀的小說的那種敘事風格,自然也受不到喜愛。遊戲性方面這款遊戲雖受限於風格打了折扣,但是它也增添了其他的來彌補,就比如你的撿瓶子或者通過其他手段賺錢就是如此,只不過具有一定難度,讓本想略微輕鬆通關遊戲的我們感到不適,一旦幹什麼事感到很費事確實也會讓遊戲性打了折扣,但是它也增加了技能要素來彌補。


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每個遊戲都有自己的上限,每個人都有自己的G點,當某個遊戲戳到你G點的時候便能體會到它的上限。而這個遊戲,上限幾乎比所有遊戲都高,可能大多數人體會不到,但如果它恰好適合你,你就會感受到螺旋昇天般無與倫比的快感,遊戲真的可以是藝術,藝術真的可以洗滌人的靈魂。如果你是可以靜下心來閱讀大量文字,可以接受過於真實的跑團扔骰子概率的人,那麼這個遊戲絕對值得一玩。


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遊戲文本量巨大,隨便一個對話都會出來4到5個選項,不逐一仔細觀看的話又怕選錯導致錯過什麼,大多數人習慣的ARPG就是打怪升級,而極樂迪斯科因為遊戲模式恰恰缺少戰鬥這一模塊,可能剛開始玩就如同奧德賽剛開始代入感強可受不了公式化,極樂迪斯科也是一樣剛開始代入感強而大量需要精挑細選的文本導致大量被勸退玩家,遊戲中大量涉及到政治,經濟,歷史,和種族等信息,這應該也是這款遊戲最大的爭議點,但同時也是最大的優點,也是這個遊戲小眾的原因。


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