雲頂之弈:S3賽季星際戰爭降臨——強襲槍手熱血迴歸

前言

哈囉各位小夥伴,大家好!雲頂之弈S3賽季星際戰爭在今天已經正式登陸國服,賽季伊始面對全新的英雄、羈絆、裝備改動,很多小夥伴想必已經頭暈眼花。

但是不用怕!所謂實踐出真知,咱們進入全新的星際棋盤來兩場實戰,找回雲頂對弈中那“棋盤三分闊,智謀萬丈深”的感覺!

S3賽季相比上一賽季出現了很多新羈絆(很多S1羈絆迴歸),目前的10.6版本遊戲節奏較快,在前期如果不能很好的建立優勢就很容易被對手在經濟、血量上滾雪球,導致中後期疲軟無力,而陣容羈絆方面也是百家爭鳴的火熱狀態,很多陣容羈絆目前的強度都能夠躋身於T0級別,所以後期決賽圈根據敵手不同的陣容進行相應的優化也至關重要。

雲頂之弈:S3賽季星際戰爭降臨——強襲槍手熱血迴歸

今天小編給大家帶來的是以重裝戰士、強襲槍手為核心的4重4槍陣容,前期依靠重裝戰士強有力的輸出和羈絆防禦力創造良好的前期節奏,中期利用打工英雄攜帶裝備運營經濟提升等級,在賽季機制調整後經濟運營良好的情況下很容易升到8級,隨著4重4槍陣容的完全成型也宣告著遊戲對局節奏徹底由我們開始把握。而且陣容在決賽圈面對不同新陣容都有很好的優化轉型空間,能夠及時調整己方陣容的缺陷防止被壓制,保證陣容在中後期強大的統治力!

  1. 陣容核心羈絆解讀
  2. 陣容核心裝備推薦
  3. 陣容發育成型解析
  4. 陣容後期靈活優化
雲頂之弈:S3賽季星際戰爭降臨——強襲槍手熱血迴歸


1、陣容核心羈絆解讀

  • 強襲槍手:當場上存在2/4名強襲槍手時,每個強襲槍手的第四次攻擊會朝著隨機敵人發射2/5次額外攻擊,這些額外攻擊會像普通攻擊一樣造成傷害並觸發攻擊特效
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槍手羈絆是S1賽季的老牌強勢輸出羈絆,

在S3賽季中更名為強襲槍手後羈絆效果略有調整,變成了強襲槍手每第四次攻擊會朝著隨機敵人發射額外攻擊,而4名強襲槍手在場上時能夠造成5次額外攻擊,可以強襲槍手說是S3賽季重要的成長型輸出羈絆。

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強襲槍手目前共有5張卡牌組成,我們在實戰運用中可以在前期選擇耗費較低的2費卡牌盧錫安攜帶核心C位金克絲的裝備和格雷福斯組成2槍手簡單過渡,

在中期運營經濟升級到8級組成4強襲槍手後,槍手的第四次攻擊造成額外5次攻擊,在核心輸出點金克絲觸發技能後一次打出5發AOE混合傷害攻擊,能夠做到在瞬間將敵方陣容肅清的效果。

  • 重裝戰士:當場上存在2/4名重裝戰士時,重裝戰士們獲得額外的60/300點護甲
雲頂之弈:S3賽季星際戰爭降臨——強襲槍手熱血迴歸

重裝戰士是整體陣容的核心防禦羈絆,當場上有2/4名重裝戰士時能夠獲得60/300點的額外護甲,在前中期擁有鐵板一樣的防禦力,面對目前一些主流熱門陣容如暗星、狙神都有很強的壓制能力,保證後排的槍手們能夠有足夠的時間啟動進行輸出。

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重裝戰士英雄們在防禦力極強的狀態下也不乏輸出和控制技能,例如槍手屬於成長型輸出羈絆,在前期可能缺乏傷害輸出,而重裝戰士中的莫德凱撒、傑斯就能夠很好的利用技能對陣容進行傷害補足,保證陣容在前期的高質量過渡

,同時槍手陣容也普遍缺乏控制性技能,重裝戰士——孫悟空在中後期擁有高強度的防禦力並能釋放AOE控制技能造成長達2.5秒的眩暈效果,對於敵方陣容的輸出、啟動都能夠造成很大的牽制。

以強襲槍手羈絆為核心的陣容通常搭配鬥士或重裝戰士作為陣容的防禦羈絆,在10.6版本的卡池中一共只有4名鬥士英雄且其中兩名分別是3、4費卡牌,導致鬥士陣容前期過渡能力極差,也不能為強襲槍手這種發育型輸出羈絆補足傷害。而重裝戰士有五名英雄,其中3張都是耗費低的1、2費卡牌,可以完美契合槍手羈絆的特點,為其前期補足傷害後期提供防禦!

  • 太空海盜:當場上存在2名太空海盜時,太空海盜英雄完成致命一擊時有50%幾率掉落1金幣
  • 太空海盜:當場上存在4名太空海盜時,太空海盜英雄完成致命一擊時有50%幾率掉落1金幣且有10%幾率掉落一件基礎裝備
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海盜羈絆亦是S1賽季的古老羈絆,在S3賽季更名為太空海盜,並在4海盜羈絆激活時擁有掉落裝備的可能性。對於我們的重裝槍手陣容來說,前期可以依靠1費卡牌格雷福斯和3費卡牌傑斯組成2海盜羈絆,能夠從前中期就不斷為陣容提供額外金幣,保證陣容經濟的良好發展,是整體陣容重要的輔助性羈絆。

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由太空海盜完成致命一擊時才有可能給予額外的金幣,而太空海盜傑斯又恰好是陣容重裝戰士中前中期補足傷害的重要一員,所以我們在不影響槍手裝備合成的情況下可以為傑斯提供竊賊手套來優化其輸出並提高金幣的產出率。


2、陣容核心裝備推薦

S3賽季伊始裝備系統得到了很大的調整,一方面是新裝備的加入讓玩家們眼花繚亂,另一方面很多裝備的數據、特效都大有改動,而在這裡小編首先為槍手陣容的裝備進行分析推薦,讓大家在新賽季逐步熟悉瞭解新的裝備系統變化。

俗話說得好“工欲善其事,必先利其器”,我們在雲頂棋盤上博弈時只擁有較好的陣容是遠遠不夠的,更重要的是與陣容、核心C位所匹配的裝備,只有為其選擇合成合適的裝備才能夠將其輸出最大化,保證陣容質量貫穿全局的統治力!

以我們本期推薦的重裝槍手陣容為例,陣容中後期核心是金克絲、厄運小姐,而厄運小姐對裝備需求低,

所以我們在裝備選擇上按照優先打造核心輸出金克絲、補足陣容前中期傷害(為傑斯合成竊賊手套)、後期加強防禦(前排英雄裝備救贖)的思路來為陣容選擇打造裝備即可。

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想要為核心輸出金克絲打造與之匹配的裝備,我們就要從金科絲的技能機制、羈絆效果為切入點綜合考慮,金克絲的技能罪惡快感在其擊殺第一個目標後獲得額外攻擊速度,擊殺第二個目標後切換成導彈發射器,普通攻擊造成額外AOE魔法傷害。

可以說,金克絲的輸出機制在於迅速參與兩次擊殺進入AOE混合傷害模式,然後利用槍手羈絆將AOE傷害再次擴大造成“清屏”效果,所以我們為其推薦輸出型物理裝備讓其迅速啟動從而收割全場。

  • 第一件裝備——巨人殺手
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巨人殺手:攜帶者的普通攻擊會額外造成相當於目標12%當前生命值的物理傷害

巨人殺手在10.6版本的裝備更新中傷害百分比由9%上調至12%,相當於獲得了30%的裝備屬性加強,同時兩件巨人殺手能夠為金克絲提供30點基礎攻擊力和30%基礎攻速加成。我們為金克絲推薦兩件巨人殺手優先作為其裝備選擇,這樣金克絲在開局配合隊友的攻擊下能夠迅速參與兩次擊殺啟動輸出狀態造成AOE混合傷害,同時強襲槍手羈絆特效在對隨機敵人造成額外攻擊時能夠附帶巨人殺手的裝備特效,讓金克絲將技能、羈絆的輸出最大化。

  • 第二件裝備——死亡之刃
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死亡之刃:在參與擊殺後會獲得一層額外的15攻擊力,持續到戰鬥結束並可無限疊加(死亡之刃初始層數為2)

死亡之刃俗稱殺人劍,在10.6版本也得到了小幅度的加強(初始層數從1上調為2),在戰鬥環節剛開始時就能夠為金克絲提供60點的高額攻擊力加成,同時其裝備特效為參與擊殺後就額外獲得15點攻擊力,而金克絲本身享受槍手羈絆能夠對不同的5個目標造成傷害,在技能罪惡快感激活後每次對目標升級為AOE混合傷害,可以迅速參與與每個敵方英雄的戰鬥,只要敵方英雄被擊殺,金克絲就能夠從中獲得15點攻擊力的加成,可以說死亡之刃是讓金克絲傷害拉滿的貼身裝備!

由於雙巨殺已經保證了金克絲輸出強度的基礎,如果面對敵方陣容偏向切入或爆發型模式,最後一件裝備的選擇上我們可以靈活決斷,適當為金克絲選擇守護天使、水銀等防禦性裝備


3、陣容發育成型解析

  • 前期陣容
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前期我們利用重裝戰士耗費低成型快的特點在遊戲2階段就組成4重裝戰士的高強度防禦羈絆,同時為重裝戰士傑斯裝備竊賊手套高性價比裝備,讓陣容在擁有強力防禦的同時依靠傑斯技能裝備打出不俗的輸出傷害,保證自身對局獲得一個良好經濟基礎

,同時在卡池中刷新強襲槍手卡牌時我們也可以全部留下,為中期陣容優化調整做好準備。

  • 中期陣容
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遊戲對局到達中期我們刷新出孫悟空後就可以將重裝戰士孫悟空攜帶救贖後替換蕾歐娜放置在前排,孫悟空在前排吸收傷害所釋放的技能——大鬧宇宙擁有長達2.5秒的AOE控制效果,能夠有效打亂敵方陣容節奏,降低其輸出效率,同時孫悟空在陣亡後能夠立刻為所有友軍回覆800點生命值,保證了後排英雄的生存能力和其餘前排英雄的續航能力。

同時由於S3賽季棋子刷新概率機制的調整,7級5費卡牌刷新概率僅為1%,而目前對局中經濟優勢又很容易擴大,所以我們放棄常規的7級刷新卡牌商店的思路,中期積攢金幣利用利息升級人口至8級,到達8級後4、5費卡牌刷新概率都得到了大幅度提升,這個時候我們可以直接梭哈將所有金幣用來刷新卡牌商店,尋找後期雙核英雄——金克絲、厄運小姐。

  • 後期陣容示例圖
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後期尋找到金克絲和厄運小姐後組成以4重裝戰士4強襲槍手2未來戰士為核心羈絆的完全體陣容,陣容防禦方面擁有4名重裝戰士頂在前排吸引火力,同時孫悟空能夠提供大規模控制技能和群體治療效果。輸出方面金克絲達到2星後配合槍手羈絆釋放技能能夠迅速對全場敵人“全面出擊”,造成高額混合傷害,同時1星5費高質量卡牌厄運小姐在不攜帶裝備的情況下釋放技能能夠對敵人造成45%最大生命值的魔法傷害,不僅彌補了陣容缺乏魔法傷害的短板,同時作為陣容第二核心也有效加強了陣容綜合質量穩定性。

  • 後期羈絆示例圖
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陣容的第二核心賞金獵人厄運小姐同時擁有傭兵屬性,能夠在商店中購買他們的技能升級,在後期高等級情況下很容易刷新出厄運小姐的技能,有時候厄運小姐甚至能做到“反客為主”成為陣容主要核心喲


4、陣容後期靈活優化

在賽季剛剛更新後的日常對局博弈中,小夥伴們常常會面臨不熟悉敵方英雄、陣容、羈絆的情況,在後期一旦面臨逆風局勢就很容易緊張而自亂陣腳,其實我們即使在還不是太瞭解新賽季數據的情況下也能夠根據自身陣容靈活調整思路,將陣容質量優化。

S3賽季雖然更新了很多新數據、機制,但是雲頂之弈總體的遊戲模式是沒有變化的,這個時候我們就可以將以往賽季優化陣容的經驗靈活應用於新賽季陣容上來,而一個陣容的後期優化陣容質量無非選擇從以下3個方面入手:

  1. 陣容羈絆提升
  2. 核心英雄強化
  3. 陣容裝備提升

以我們本期推薦的重裝槍手陣容為例,後期我們擁有金克絲和厄運小姐兩名核心輸出,在優先發育金克絲的情況下,其羈絆、裝備都很難再得到提升,所以我們在陣容第二核心厄運小姐身上“做文章”,厄運小姐擁有女武神、強襲槍手、傭兵三個職業屬性,我們就可以選擇針對傭兵與女武神大作文章。

傭兵職業特性為傭兵們可以在商店中購買他們的技能升級(耗費8金幣),而厄運小姐的技能可以獲得以下三種升級而且升級可以疊加

  1. 更大範圍(增加技能寬度)
  2. 真實傷害(技能造成真實傷害)
  3. 獲得護盾(釋放技能獲得護盾)

這就導致厄運小姐在後期具有極高的成長係數,在陣容成型後我們完全可以大幅度刷新卡牌商店獲得厄運小姐技能升級,讓其釋放技能擁有更大的範圍且造成真實傷害,將其技能輸出最大化,同時讓其在釋放技能時獲得護盾,保證其充足的生存能力。

我們利用女武神羈絆激活後,厄運小姐攻擊和技能總會對生命值低於50%的目標造成暴擊,在人口等級達到9級後為陣容添加女武神英雄凱爾從而激活女武神羈絆,這樣厄運小姐在釋放經過傭兵升級加強過的技能後還能產生技能暴擊,造成超額爆炸性傷害!

  • 優化陣容示例圖
雲頂之弈:S3賽季星際戰爭降臨——強襲槍手熱血迴歸

  • 優化羈絆示例圖
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總結

1、前期利用重裝戰士耗費低成型快的特點為傑斯合成竊賊手套以迅速建立經濟優勢

2、中期優先合成金克絲的兩件巨人殺手並將其給予打工英雄盧錫安提升陣容過渡強度

3、遊戲前中期不要隨便刷新商店消耗經濟,優先升級至8人口,保證抽卡的性價比和成型陣容質量

4、遊戲後期著重發育第二核心厄運小姐,其高額的成長係數有時能夠在戰局不利的情況下“逆天改命”

新賽季伊始很多小夥伴希望在排位賽中大顯身手,那麼重裝槍手陣容絕對是你們的最佳選擇,在幫你穩定上分的同時還能夠讓你慢慢熟悉新賽季的諸多內容,可以為大家嘗試別的陣容提前打下良好基礎!

以上便是小編本期對於新賽季重裝槍手陣容的核心羈絆、裝備、陣容發育成型等分析和解讀,感謝大家的閱讀,同時歡迎大家共同留言討論,一起學習進步~


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