《半条命:Alyx》有没有希望成为2020TGA年度游戏?

lygfire


我分享一下我的个人观点

2020年,可以说是十年难得一见的游戏元年,赛博朋克2077,最终幻想14重制版,光环无限,最后的生还者2,消逝的光芒2等神级作品统统出世,今年,可以说是群魔乱舞了(神仙打架)。

即使这样,半路依旧杀出个程咬金,g胖保持着优良传统,拿出了大于2小于4的作品[震惊],自家顶级ip半条命的最新续作《半条命:Alyx》横空出世,惊掉了一众厂商的下巴,齐声道:半条命?还是vr?不同于以往的商业3a游戏,这次的半条命,是带着特殊使命来的


vr,这个词相信很多人都听说过,但真正尝试过的又有多少呢,是的,vr这个东西早在上个世纪世纪就有,但也就在最近这几年被人们所孰知,究其原因,随着时代发展,人人开始对充满高科技感的vr开始感兴趣,vr游戏虽然有着传统游戏无法比拟的代入感和新奇敢感,但是其设备高昂的售价和十分匮乏的游戏阵容让这个行业开始走上了下坡路。玩家对这个没有啥游戏的平台不感兴趣,游戏厂商也不想对这个没有消费者的平台投入大量资金,因此形成了一种恶性循环。

总所周知,市面上最好的体感设备就是g胖自家的Valve Index,不知是由于作为pc界大哥责任感,为了复兴vr游戏界,还是因为商人本色,推广自家硬件,最近只要购买Valve Index,就直接免费送《半条命:Alyx》,不管如何,这次《半条命:Alyx》的推出,可以极大的推动游戏界多样化的发展,g胖的行为是值得认可的

回到《半条命:Alyx》游戏本身

《半条命:Alyx》剧情发生在1代和2代之间。黑山基地事件之后,外星种族联合军把仅存的人类圈禁在城市中,对地球的铁腕控制只增不减。主角爱莉克斯·凡斯和父亲展开研究,为寻找联合军的弱点而努力。


关于游戏品质方面,ign甚至给出了10分(满分)的评价

IGN总评:

回望VR技术刚刚投入应用之时,我们都在畅想:究竟哪一个游戏世界是我们最想用VR沉浸其中的呢?在我个人的榜单上,《半条命》名列榜首(和《生化奇兵》并列)。尽管花了好些年的时间,不过《半条命:Alyx》不仅实现了可能的目标,还要远超于此。《半条命:Alyx》在交互性、细节以及关卡设计方面为VR游戏订立了新的标杆,也向玩家们昭示了一个事实:当一群世界级开发人员在全新的技术领域倾尽全力时,究竟能带来何种的杰作。从很多方面来说,《半条命Alyx》都像是一款来自未来的游戏,其他VR作品想要赶上《半条命:Alyx》恐怕要花上非常久的时间,更别提何时才能超越它了。

有人可能会说,ign的评分,看看就好,不可否认,ign的打分方式的确有事公允,拥有很严重的个人情感,许多玩家对此意见颇深。但我想说的是,ign的10分,这个分数,并不是光一个好的作品可以达到的,回顾过去,基本上有这个分数的,基本上是把自己的领域做到了极致的神作,凭这点,《半条命:Alyx》当之无愧,虽然alyx可能不如赛博朋克这种大作好玩,但它在游戏史上绝对是里程碑式的

扯了一大串,回到问题上来,《半条命:Alyx》能不能得到tga年度最佳,个人觉得,不行,平台的限制注定《半条命:Alyx》是个叫好而不一定不叫作的游戏,虽然他在创新和创意上不输其他大作了,但在体量和销量与其他大作抗衡抗衡可能还需要时间的证明。

当然tga年度提名我觉得没什么问题,年度最佳就有点悬,毕竟今年神仙这么多,同样希望可以再次看到那个男人的微笑。[奸笑]



单人行ing


《半条命:Alyx》最近确实掀起了一股热潮,出色的品质确实让玩家们激动,但是想要获得2020年TGA年度游戏的话,可不仅仅是看一款游戏的质量,而是要将比其他竞争者都要出色才行。

2020年游戏圈可谓是神仙打架,1月份的《怪物猎人世界:冰原》《龙珠卡卡罗特》《如龙7》,2月的《P5R》,3月的《仁王2》《十三机兵防卫圈》《集合了!动物之森》,4月份的《生化危机3重制版》《最终幻想7重制版》,5月份的《最终生还者2》,6月份的《对马岛之鬼》,9月份的《赛博朋克2077》

热点应该集中在《最终幻想7重制版》《最后生还者2》和《赛博朋克2077》这三款大作上面。《半条命:Alyx》作为一款VR游戏,说实话影响力和普及程度远达不到这三款游戏的水准。

2020年TGA可能会见到《半条命:Alyx》的提名,或者获得一些奖项,但是年度最佳不太可能


AGamer


Valve原计划在TGA颁奖典礼上展示《半条命:Alyx》,不过却在典礼开场前临时取消。在TGA 2019颁奖典礼举行以前,主持人Geoff Keighley曾表示大家可以期待《半条命:Alyx》的最新内容,不过昨天我们并没有看到这部作品的演示,所以很有可能是《半条命:Alyx》在TGA开幕之前临时决定取消演示。在TGA开幕前几个小时,Valve才通过推特向玩家们表示《半条命:Alyx》不会在TGA上登台。“制作团队依然在进行开发,今晚《半条命:Alyx》不会出现在TGA典礼上。我们期待在新的一年临近三月发售之前向大家展示更多内容。”

据Valve内部人士Tyler McVicker透露,Valve决定取消本次展示的最主要原因是最近发售的一款VR游戏《Boneworks》。《Boneworks》本周刚刚发售,令整个VR游戏界惊艳。本作拥有令人赞叹的物理效果,是目前所有VR游戏中最拔群的,同时还支持完整的身体移动。相比之下,目前版本的《半条命:Alyx》据说仅支持传送形式的角色移动。虽然最终发售的版本计划支持全身移动,但原计划在TGA上进行的展示还显得相当原始。

所以目前状态的《半条命:Alyx》可能会在《Bonworks》的对比之下相形见绌,可能Valve担心玩家因此看衰《半条命:Alyx》,所以才选择干脆取消展示,保持神秘感。

虽然没能如期看到展示同样会让一些玩家感到失望,但Valve的选择还是非常可以理解的。既然可公布的内容无法反应最终质量,而且可能会让别的热门作品比下去,起到相反的宣传效果,那就不如取消演示。这和跳票是一个道理。

但由于这次取消演示,玩家们也对《半条命:Alyx》的开发进度感到担忧,这可能预示着《半条命:Alyx》开发慢于预期,无法在明年3月份按时发售。

《半条命:Alyx》计划明年3月份正式登陆PC Steam。



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