lol:想問下女槍有沒有必要為了被動頻繁的換著人點?

段槿年


經過女槍多次的遊戲體驗,個人覺得不需要在人之間來回點,可以小兵之間來回點,並且還可以通過殘血的小兵來一發Q,達到一波高額的輸出,因為女槍是一個沒有位移的ADC,被控制住的話是沒有太大的逃跑能力的,但是在技能上彌補給她了。Q能通過殘血小兵的情況下產生暴擊,完全比靠被動來得實在和安全。總體來說能不被人碰到的情況下打出自己最大的輸出是女槍的優勢,沒必要跑到別人面前去硬剛,如果優勢的情況下麻煩請懟上去,當那最剛得崽!


動漫大爆炸


女槍不需要頻繁的換人點被動,因為女槍現在有兩種玩法,一種是暴擊流,一種是穿甲流,如果是暴擊流,被動可以多加一點傷害,但是為了多一點傷害,不如將一個打退場,如果你玩的是穿甲流,那就更不用換人點被動了,因為被動加上幕刃的被動,都是比較的爆炸的,換一個人點傷害就不會很多了,而且穿甲流女槍主要是靠大招打出成噸的aoe傷害。所以被動就顯得微乎其微。所以個人建議一般情況下不要換人點被動,不過有些特定的場合下但是可以,比如對面很肉,或者對面威脅不到你,你有非常安全的輸出空間的時候,可以選擇多換人點被動,畢竟多打一點傷害也是不錯的。





鑫越遊戲解說


很多評論都是粘貼複製,沒說到重點

我們先來看賞金被動附加傷害,來進行測試

第一種:被動A一下第一個目標換目標A在A第一個目標,一共是平A了三下,實際A第一個目標兩下+兩個被動

第二種:或直接A一個目標三下+一個被動

傷害面板來看,第二種傷害更高一點

使用技巧來說的話,如果說w技能cd差幾秒,可以採用第一種方式,來刷新w獲得更高攻速

如果說剛開w的話,第二種方式能打出最高傷害

還有一種時機,對方和兵呈直線,Q能彈到情況下,優先Q兵彈人,能更快刷新被動

這種情況多出現於前期對線,團戰當然是能打到誰打誰


阿基米德的槓是我抬得


很高興回答你的問題,我的回答是沒有必要啊,她的被動介紹如下

在攻擊新目標是會有(+0.5-1.0*總AD)的額外傷害,並且在每一級都會逐級增加,但是這個傷害不會疊加,每換一個目標,都得重新計算額外傷害,因此,沒有必要刻意去完成被動,他主要還是要用E技能配合大招打出爆發傷害。


Hysterically


如上題

首先我們要確定,賞金的所處時期,對線期的女槍換血時是完全有必要去用被動連點的,或者點小兵去切換目標,她的被動(彈兵)在前期是一個額外輸出的主要手段,因為被動和大招的存在所以女槍前期的小規模團戰是非常強力的,因為沒有位移需要較高的輸出空間要求,不要為了被動而去切換輸出目標,Q技能更多的是重置普攻。現在版本ad是真的不是很好活,所以活著就是輸出,一定要慎防敵方刺客,

答應我,做一個不死於不明aoe的AD好嗎


熊貓tv小勝利


如果是團戰肯定不能換著人點,傷其五指不如斷其一指。特別是面對一些回覆能力強的英雄和爆發高的英雄,前者殘血過一會就滿血,後面殘血也隨便一套秒你,所以有機會就必須追著打死。

如果團還沒開起來,你能點到的都是前排肉坦,那可以為了多消耗而換著人點。


溫柔無處安放GodZ


前期的小規模團戰需要刷新被動的,普遍傷害不足的情況自己肯定不會被秒,多的那點傷害倒挺珍貴,中後期就別在意這個了,生存再輸出才是王道。至於推線和控線怎麼打沒必要囉嗦了。


原來是樂先森


看情況,如果你們隊伍是劣勢,那就別,儘量集火一個人先打死,如果是優勢,那就看你們五個人有沒有人有收割的能力,如果沒有就打一個,有就可以打完傷害讓隊友收割。


qq飛車手遊菜雞


我覺得這個被動只是用來補兵和刷新w的。但是q技能還是可以觸發被動的。


隔壁鄰居家二狗子


這個看自己對這個英雄的理解,換著點人來刷新被動打足傷害這個觀點我認為可以不用這樣,如果出的是暴擊裝備換著點人只是在浪費輸出時間和機會,反而給了對面英雄更多擊殺你的機會。


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