COD16与绝地求生两者有何差别?

猴哥讲游戏


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《cod16》和《绝地求生》有多处不同,也各有优点,仲伯难分。

《cod16》

多人模式

枪战

枪战模式

该模式是一个4人(2v2)战斗,玩家将在定制的地图中战斗。每一轮开始后双方有40秒的时间去发现和击败敌方队伍,最后活着的队伍会获得一分。如果在开始的40秒内没有人被击杀的话,地图中会出现一面旗帜,玩家需要跑到旗并且守住3秒钟来获得一分。若限定时间内仍无胜者则取团队总生命值高者为胜。每位玩家100生命值,团队初始总生命值200。

该模式不用创建职业,每一轮都会在一定范围内重新随机分配双方的武器装备,玩家共有四件装备:主武器、副武器、战术手雷(如闪光弹)、致命装备(如破片手雷)。双方队伍的装备相同,非常考验对各个装备的熟悉程度以及两个人的技术与配合。

而《绝地求生》

在一座岛名字叫做Erangel,在游戏中,Erangel是位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃,因为一群反抗军炸掉了几个生物研究所,导致所有人都撤离了这座岛。

游戏有多张地图可供玩家选择,每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。

这两款游戏都凭借者优秀的设计,吸引了无数玩家的青睐!

望采纳


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