為什麼王者15-20星,其中有幾局我方明顯弱勢,對面二塔都還在,突然我方就勝利了?

徙漁行者


有時候團戰不停地輸,隊友不停地死,但對面就是贏不了,有時候自己明明壓著對面打,但突然莫名其妙就輸了,然後結束了看看戰績,也沒有誰特別坑,我以前也遇到過許多次這種情況,現在很少了。

1、陣容方面

出現這種情況就意味著對面必然有一到兩個非常擅長推塔的英雄,比如后羿、韓信、米萊狄之類的,如果這些擅長推塔的英雄在隊友弱勢的情況下依舊發育的很好,那麼就有可能通過一波團戰翻盤,雖然目前推掉二塔會有兵線的減速效果,但實際用處很有限,在之前沒有減速機制的情況下,一波團戰翻盤的情況是非常多的。

而且這種情況下,一般是被翻盤一方的英雄不擅長守塔,或一波團戰後,只剩下了不擅長守塔的英雄,所以玩王者一定記著要選能守塔的英雄,至少劣勢時不會崩得太快。

2、打野節奏問題

有很多人玩打野,覺得抓人就行了,把對面抓死就贏了,但實際上抓人的目的並不是拿人頭,而是推塔,要算好兵線的時間,確保抓完人剛好能推掉一座塔,這樣的節奏就非常好,那麼推完塔有很多人又走了,其實推掉一塔和二塔的目的也不是單純地推塔,而是反野,不反野的話,推一二塔實際沒什麼意義。

所以如果打野在推掉塔以後,不知道進對面野區反野,導致對面經濟落後並不多的情況下,己方並不能建立很大的優勢,這種情況也會給對面留下翻盤的機會。

3、意識問題

比如有的人在優勢的情況下喜歡浪,然後一打多被對面擊殺,這就會給對面一個喘息的機會,如果隊友也同樣沒有意識,看到這個浪的人死了就想上去收割,然後又被多打少幹掉,五個人死掉一兩個問題不大,死三個人就絕對是一波大節奏,翻盤就是從這種情況開始的。

所以順風要一定記住不能浪,如果隊友非要浪,也不要頭腦發熱跟著上,死一個人要比大家都死好得多,如果順風情況下搞得只剩下一兩個人,或直接團滅,對方可能就直接通關了,最幸運也是丟一座高地塔。

陣容真的很重要,說一個昨天剛發生的事,我拿關羽輔助,隊友分別是韓信、虞姬、李信、干將,然後好巧不巧昨天天氣是大風大雨,我家停電斷網了,然後我就一直看到自己在圖上飄來飄去,恨不得摔了手機,但是最後我們贏了!我自己都不敢相信!

為什麼呢?因為干將、虞姬、李信守塔都很強,對面射手是百里守約,打野是雲中君,推塔都不行,我們一直守著高地,打到後期我乾脆只出一個斧頭,然後全肉,扛了百分之二十六的輸出直接翻盤。

所以,選個能推能守的陣容是順風能順利贏下比賽,逆風能翻盤!


流響28


王者局,把把逆風局9連勝,這遊戲只要水晶不破都有機會贏 關鍵是要看隊友配合,現在基本都是野輔中下聯動,上路自己玩


jian191871659


對面投降了,剛好被信息覆蓋了


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