犀利锐评!深度解析自走棋版权风波始末!

"永恒不变的可能只有追求利益时的野心与膨胀。"

版权风波,DOTA1自走棋与DOTA2自走棋

DOTA自走棋作为2019年第一个爆款游戏,不仅压死了V社的A牌,更将DOTA2的在线人数带向了高峰,而就在昨天,巨鸟多多工作室(开发DOTA2自走棋的工作室)一篇维权微博再次获得了众吃瓜群众的关注。

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微博

据博文的描述,事情的始末是这样的:

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前段时间,知名DOTA主播酒神,与巨鸟多多工作室联系,希望在DOTA1上开发出一作同款的DOTA1自走棋,但是巨鸟多多工作室回绝了这个请求,之后酒神(伍声)在发表过“道歉”声明后,却在自己的直播中玩起了DOTA1自走棋,巨鸟多多工作室认为这是一种侵权与抄袭,在微博上发推文怒斥这种行为,一场版权之争就此展开,各位围观的吃瓜群众也是各有各的看法,一时DOTA保皇党和自走棋创新党据理怒争,好不热闹。

09错了,巨鸟就对了吗?

DOTA1自走棋借鉴了DOTA2自走棋,这是毋庸置疑的,因为就连他们的开发商也都知道这一点,所以他们事先尝试过和巨鸟沟通,希望能够把巨鸟不愿意做的DOTA1分区自走棋这块蛋糕拿在手里,但巨鸟的态度太过决绝,一口回绝,因为他们怕DOTA1自走棋引走流量,不利于自己接下来即将要推出的手游。而09方面已经先行,整个游戏架构都已基本完善,测试版也有模有样,只等一声令下,投入市场。这时你给我喊停?那岂不是白做了?所以才有了这种“先斩后奏”,你说09不知情?他不可能不知情,形势所迫,不得不发罢了。他的所谓“道歉”声明,只是一步缓棋罢了,他们仍然在积极联系巨鸟,希望能够得到他们的“授权”,但还是那句话,巨鸟的野心太大,他们想做垄断,不希望看到任何其他自走棋出现在市场上,所以09一方再次遭到了回绝,既然箭在弦上不得不发,那就只能撕破脸皮,09开始公然直播宣传DOTA1自走棋,但这又怎会不引起想做垄断的巨鸟多多的强烈反响,于是巨鸟裹挟着舆论,向09一方发出了声讨,表面上看没问题,但巨鸟错就错在文案水平实在是还不够“圆滑”,他们暴露出了自己的真实念头——

垄断。

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好一个禁止一切山寨自走棋产品,这就相当于我做了一个搜索引擎,请禁止一切其他的搜索引擎,我做了一款FPS游戏,请大家自觉抵制其他的FPS游戏,因为先到,就可以垄断么?那世界上是不是就只有一种汽车品牌了?再说,巨鸟多多的DOTA自走棋就是独创的吗?大家都知道,这种玩法最早始于战三国,巨鸟多多借鉴了这种玩法,众所周知。但他们对借鉴了的前辈是这种态度。

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到底是谁在阴阳怪气?就算仅仅出于对一个前辈的尊重也不能说出这种话吧?巨鸟多多的膨胀程度可见一斑。而与其相比较的我更欣赏战三国作者的看法,战三国只是一个游戏的演化过程而不是终点,你巨鸟又凭什么把自己的自走棋就当作重点?

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风波过后,鸡毛一地

这场风波可谓是没有真正的赢家,09本来就作为理亏的一方自然没得到收益,也在大众面前更加明确了“商人”人设,但巨鸟多多成功的靠着自己的文案和回复把一局好棋成功下烂,如果他们的措辞好一些,甚至让出那块本来自己就不想碰到DOTA1的蛋糕给09,可能就会是双赢的局面,但他们的野心太大,德不配位,自然就会出问题。不过这场风波也再次抛出了一个问题:“玩法抄袭,算不算抄袭?”

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其实在任何产业中,模仿都是很常见的现象,各行各业总有竞争,而同行之间可不就是相互模仿在相互创新寻求超越。我们认为,一个产业的进步需要这种竞争,只有这样,才能真正推动产业进步,丛林法则,适者生存,从来如此。而在法律上,关于抄袭的案例,胜诉的很少很少,因为界定太过宽泛,相应的法规也并不完善。但对于我们玩家来说,我们希望看到的是百花齐放而不是一家独大!

在游戏产业中,更容易胜诉的版权纷争是对角色的抄袭,像《300大作战》被戏称为被告侵权就得都赔进去的游戏,因为它所用的都是动漫里的人物与角色,一般无二,这才是被社会广泛承认的侵权抄袭,我抄的不是你的玩法,而是你的内涵,你的角色,你的背景,你的底蕴。那么问题就来到巨鸟多多这边了,它所独立开发的手游是不是对DOTA2的侵权?

大家知道它的所有棋子都是来自于DOTA2中的英雄,外观与技能一模一样,这也是刚开始时游戏的卖点。当你寄于DOTA2生存时,这毫无问题,但当你独立开发手游,是否要经过V社的授权与首肯,毕竟谁都知道,你自走棋的棋子都是托生于DOTA2的英雄,而不是你独立开发与设计的技能。还有后续更新的问题,你是否要继续参照DOTA2里的英雄,而不是独立开发棋子,到底是谁在侵权,谁在抄袭?

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垄断,以前没有未来也不会得到口碑

其实,这篇文章看到现在,相信你也清楚了巨鸟多多的野心,他们想做的就是“自走棋”的垄断,但我们想想,一个没有竞争的市场会是一个健康的市场么?有恃无恐,忽略用户,垄断产业这样做的例子在历史上比比皆是,这是我们玩家最不想看到的局面,而只有唱对台戏或多台戏,每家公司都极尽所能提高自己,以在竞争激烈的市场上存活下来,用户才能真正受益,产业才能真正得到发展。而自走棋,这是一款靠口碑深入人心与市场的游戏,巨鸟这样的作法又怎样得到玩家们的理解和口碑?而这样的自走棋手游真的就是大家期望的吗?口碑无法反卷市场,也就是巨鸟多多把自走棋这局好棋下死的时候。

是啊,哪有什么为玩家着想,在利益面前,这些又算的上什么呢?

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