《帝國時代》:最古老的即時戰鬥遊戲!

即時戰鬥這個詞,對於我們來說其實並不陌生,早在1994年,一款名為《帝國時代》在悄然的開發當中,而就是這樣一款還是IT公司研發的遊戲,卻最終成神!


《帝國時代》:最古老的即時戰鬥遊戲!


作為RTS的經典大作,在1997年前後,完成了它最遠大的目標,銷售量突破百萬,最後累積400萬,與《命令與征服》,《紅色警戒》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸》所齊名。甚至在過去的幾十年裡,這個不屬於那個時代的遊戲,已經和玩家一起,演繹了超過50個歷史文明!這一成就在遊戲史上也是至今都無法超越。


《帝國時代》:最古老的即時戰鬥遊戲!


其實《帝國時代》的成功,主要是因為遊戲的模式,這種上帝視角,更容易讓玩家體會到遊戲的樂趣,並且玩家的視野更加開闊,所能執行的操作也越來越多,當然也就面臨著遊戲中各種各樣的突發事件,但這就是玩家的樂趣,所以會有那麼多玩家會沉迷在這款遊戲中。


《帝國時代》:最古老的即時戰鬥遊戲!


而遊戲中最讓玩家所喜歡的還是遊戲的平衡性,這款遊戲並沒有角色、兵種之間的強弱之分,完全靠著玩家對遊戲的理解,對遊戲文化的理解,來實現各種想做的操作,直到最終取勝。而這樣的平衡性激發了玩家對於古代戰爭的理解,讓玩家深度瞭解自己國家的文化,這也是《帝國時代》最讓人喜歡的原因之一了。


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當然這種2D的平面遊戲也有著拘束性,在越來越發達的科技時代,電腦引擎的提升,玩家對於遊戲中的畫面也有了更高的追求,對於遊戲的趣味性和玩法也有了不一樣的胃口。不過《帝國時代》也很聰明,並沒有被時代所拋棄掉,一直在不斷地跟隨著時代的腳步去變化,讓玩家能夠在任何時刻都會打開《帝國時代》。


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《帝國時代》這款遊戲,已經成為了玩家心中一座不可逾越的高山,不管以後的遊戲有多好,至少這款《帝國時代》,永遠不會讓玩家忘記。


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