《英雄联盟》无限火力模式为什么不能永久开放呢?

用户68044589


根据题主的问题,我觉得原因有以下两点,下面我来具体讲一下我的看法。

英雄联盟的游戏性质

我们知道英雄联盟,它的主要定义MOBA竞技类游戏,核心是放在竞技上的,而无限火力模式的重心则是娱乐,我们都知道,大多数人都喜欢玩无限火力模式,无限火力开放时,大量的玩家涌入无限火力,但是如果长此以往的下去,那么就没有人去玩单双排了,会造成玩家流失问题。

其次是对正常模式的玩家不公平,因为无限火力没什么竞技性可言,而很多人在玩了很长的无限火力之后,在正常模式中就会出问题,出现技能乱放,不在乎死亡的现象,这些都极大影响到了正常模式里的玩家。

玩多会腻

英雄联盟这款游戏最主要的还是匹配和排位,而无限火力只是偶尔给大家娱乐用的,玩家一般玩多了,其实就会觉得游戏无聊,所以不会永久开放的,腾讯不会这样因为一时的好处而放弃永久的收益!

以上就是我的个人观点,感兴趣的话,我们可以在评论区进行留言讨论,谢谢大家


海塞纳


永久开放?如果永久开放,你天天都能玩到,那你还会珍惜么?或者说你还会玩排位或深渊大乱斗么?对玩家来说,对游戏来说,都是弊大于利的。

无限火力,就像是开了作弊一样,让习惯了正常模式的玩家,能体验到游戏的另一种快乐,但这模式很也容易让玩家疲惫,毕竟拖动鼠标和释放技能,都是平时操作量的数倍,眼睛和手腕都会受不了,再说来来回回就那几个英雄,玩腻了也就没意思了。

如果永久开放,无限火力的耐玩性不高,很容易被玩家放弃,而且习惯了无限火力,很难再适应其他的模式。这等于让玩家分流,对游戏的影响很恶劣。

只有限时开放,才能给玩家一种很难玩到的感觉,才能让这个模式经久不衰,不断的吸引玩家。所以永久开放,无异于杀鸡取卵。


小威聊电竞


说是为什么英雄联盟无限火力不能永久开放的问题,就要从很久以前的几款游戏的例子开始了,希望你能看完。

2000年左右吧,红警和星际争霸在兴盛了一段时间后,开始出现一些超级版本,无限人口,无限资源,原子弹CD只要5秒,刚开始大家都玩着很爽,后来发现越来越没意思。

2006年大航海时代OL在一个国庆节搞了一个7天3倍经验,无论是技能还是等级,全部3倍,那7天所有人跟疯了一样的练级,看似运营效果很好,但是国庆后,很多人开始慢慢退出了这个游戏。

为什么?

无论是无限火力还是克隆模式,都是配菜,偶尔为之,无伤本体,但长期开放会破坏原本的游戏平衡,缩短游戏寿命,对于玩家来说,口味重了再回去喝汤,嘴里就没味了。

由俭入奢易,由奢入俭难。连续玩一个月无限火力模式,你肯定会觉得没劲,因为竞技性太差,来回来去就那么几个英雄几个套路。但是突然让你回去玩300秒CD的闪现,你根本就不想玩了。

长期开放的必须是竞技强度高的模式,这样才能培养稳定的玩家竞技群体,以保持电竞发展方向的正常。

顺便一提,极地大乱斗模式之所以能在特殊模式当中被保留下来是因为这个地图具有较高的竞技性。这肯定是经过平衡测试人员的验证的,不然这个模式肯定早早就会被取消。

伴随近几年的电竞发展,【英雄联盟】这款游戏已经成为了全球大型网络游戏之一。涉及方面囊括电脑外设,手办,主播,赛事,综艺等等,【英雄联盟】已经渗透到了生活的每个方面。小编依稀记得有月饼,KFC什么的。历经7年时间,很多老玩家显然已经玩够了脱坑了,再加“吃鸡”类游戏的崛起,英雄联盟的玩家已经丧失不少了。

在一成不变的5V5召唤师峡谷的地图上,拳头公司做了不少模式上的改变来吸引新老玩家,包括飞升模式,大乱斗,六杀模式,克隆模式,魄罗乱斗,猩红系列以及前不久的过载模式等等,效果显然都不太明显。但是有一款模式从被研发出来之后就收到了广大LOL玩家的追捧,它就是无限火力模式。最原始的无限火力模式是不需要禁用英雄的,没有任何限制,进去就秒选琴女,牛头,EZ,流浪等英雄,强的一逼,不过由于这类英雄过于强势,于是有了禁用了的选项。


信求哥哥


无限乱斗只是英雄联盟中的开胃菜,并未主食,如果长期开放这种模式,那整个游戏的构成都会造成影响。

透支游戏热情

无限乱斗模式的CD极短,没有蓝耗,装备成型也很快,很容易满足玩家想要秒人的快感,但是如果长期这样下去,那等玩家重新再玩正常的模式的时候,二者之间就会形成对比,大家都不愿意去打匹配和排位了。

而且无限乱斗的模式一开始爽,玩久了就就容易腻,玩不动了,很容易透支玩家对游戏的热情,所以这种模式只能在特定的时间出现,类似于饥饿营销,吊着玩家的胃口,这样不但给人新鲜感,还可以让老玩家回流。

影响游戏环境

由于无限乱斗的模式容易秒人,所以造成某些玩家在游戏中秀优越感,这些人往往在单杀或者是游戏结束的时候嘲讽对方玩家,甚至有时候连打不过也直接开骂,让原来的娱乐局变成了互喷局,大大影响玩家玩游戏的心情。

而且这个模式不够平衡,不是被虐就是虐人,很容易让局势变成躺赢或者躺输,所以就有的玩家会因为这样而消极比赛,从而因为个人原因而影响其他四个队友,失去了这个模式的娱乐初衷。

不符合电竞发展方向

大家都知道,如果英雄联盟想要长期发展,那它未来的发展方向就是电竞,如果长期让无限乱斗的模式存在游戏当中,“滚键盘”般的操作很容易让玩家的水平下降,不符合电竞的发展。

而且真正的电竞比赛是讲究公平性和竞技性的,比较考验选手的基本功,而无限乱斗都和这些要求有点出入,长期都存在的话,无疑会对游戏的各方面都造成冲击,最后达不到电竞的水平,影响观众观赛的体验。


游戏探长


由俭入奢易,由奢入俭难。连续玩一个月无限火力模式,你肯定会觉得没劲,因为竞技性太差,来回来去就那么几个英雄几个套路。但是突然让你回去玩300秒CD的闪现,你根本就不想玩了。

长期开放的必须是竞技强度高的模式,这样才能培养稳定的玩家竞技群体,以保持电竞发展方向的正常。

顺便一提,极地大乱斗模式之所以能在特殊模式当中被保留下来是因为这个地图具有较高的竞技性。这肯定是经过平衡测试人员的验证的,不然这个模式肯定早早就会被取消。根据我个人大量的大乱斗经验来看,我也认为这个地图竞技性不错。


腾讯游戏设计师


无限火力作为一种娱乐模式,高额的减CD,无限技能释放0耗蓝。这让玩家体会到了无限开火的乐趣,这也让平时把控着省蓝的打法得到释放,十足的体验了满屏技能的视觉享受。

但这也让游戏产生了负面的影响,因为极短的技能冷却,会让玩家忽视原本的技能冷却,更快的蓝耗会让玩家失去本身的游戏体验。而且英雄联盟是一款竞技类的游戏,这对于游戏比赛就像病毒一样。

能想象大家热衷于娱乐模式,排位中态度会变得更加消极,在肆无忌惮的模式后,对于技能和伤害的把控就会不这么明显。当进入排位的正常比赛,当技能冷却上来后,长时间的召唤师技能冷却就会不适应,对于游戏的节奏把握就会很难。

在无限火力的快节奏模式下,爆发人头是轻而易举的事情,而且本身游戏自然增长的金币速度是正常模式的三倍,无论在顺风还是逆风都不会感觉差距很大,而且不会刻意注意人头比带来的经济差距,这就会导致玩家盲目寻找敌方英雄对拼,一味的送导致心态崩溃。这不仅对玩家本身不好,这也是影响别人的重要原因。这样一来玩家不耐烦队友的无脑拼,最终就会选择告别英雄联盟,这也是Riot最担心的点了!


攀阅


2000年左右吧,红警和星际争霸在兴盛了一段时间后,开始出现一些超级版本,无限人口,无限资源,原子弹CD只要5秒,刚开始大家都玩着很爽,后来发现越来越没意思。

2006年大航海时代OL在一个国庆节搞了一个7天3倍经验,无论是技能还是等级,全部3倍,那7天所有人跟疯了一样的练级,看似运营效果很好,但是国庆后,很多人开始慢慢退出了这个游戏。

为什么?

无论是无限火力还是克隆模式,都是配菜,偶尔为之,无伤本体,但长期开放会破坏原本的游戏平衡,缩短游戏寿命,对于玩家来说,口味重了再回去喝汤,嘴里就没味了。

由俭入奢易,由奢入俭难。连续玩一个月无限火力模式,你肯定会觉得没劲,因为竞技性太差,来回来去就那么几个英雄几个套路。但是突然让你回去玩300秒CD的闪现,你根本就不想玩了。

长期开放的必须是竞技强度高的模式,这样才能培养稳定的玩家竞技群体,以保持电竞发展方向的正常。

顺便一提,极地大乱斗模式之所以能在特殊模式当中被保留下来是因为这个地图具有较高的竞技性。这肯定是经过平衡测试人员的验证的,不然这个模式肯定早早就会被取消。

伴随近几年的电竞发展,【英雄联盟】这款游戏已经成为了全球大型网络游戏之一。涉及方面囊括电脑外设,手办,主播,赛事,综艺等等,【英雄联盟】已经渗透到了生活的每个方面。小编依稀记得有月饼,KFC什么的。历经7年时间,很多老玩家显然已经玩够了脱坑了,再加“吃鸡”类游戏的崛起,英雄联盟的玩家已经丧失不少了。

在一成不变的5V5召唤师峡谷的地图上,拳头公司做了不少模式上的改变来吸引新老玩家,包括飞升模式,大乱斗,六杀模式,克隆模式,魄罗乱斗,猩红系列以及前不久的过载模式等等,效果显然都不太明显。但是有一款模式从被研发出来之后就收到了广大LOL玩家的追捧,它就是无限火力模式。最原始的无限火力模式是不需要禁用英雄的,没有任何限制,进去就秒选琴女,牛头,EZ,流浪等英雄,强的一逼,不过由于这类英雄过于强势,于是有了禁用了的选项。


曦曦游戏说


大家好!我是冥心浪人。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。于2018年加入亚运会。

1:其实这个问题很早就有玩家问过设计师了,设计师给出的解释是:无限火力就像是“病毒”的存在。这是这么一句话说的玩家们哑口无言,病毒的程度有多可怕相信大家都知道,一个娱乐模式被设计师加上一个这么大的标签,可见其影响之重。

用设计师的话来说就是:适应了这个模式的人将会体验到一个不一样的LOL,但是没有适应甚至被把把打炸的玩家会对这款游戏渐渐失去兴趣,这就是一个隐藏的病毒。冥心想问各位一个问题:无限乱斗玩多了以后你还会玩正常的LOL吗?

2:长久以来在无限乱斗中体验快节奏的你,一旦进入正常的对局中。你会觉得出泉水到线上赶路有些相当麻烦。在线上对线时,无法见面就刚,疯狂消耗的你会觉得对线毫无乐趣。在野区刷野时,一刀一刀A向野怪,而自己慢慢被打成残血时,你会觉得无法快速用技能收掉是多么的无聊

3:在正常的对局中,玩家的技能CD是相当长的,而且还会消耗蓝量或者是能量。这就要求玩家开始训练自己的技能命中率以及估蓝估能量的能力,但是长久的游玩无限乱斗后你将忘却这些小技巧,久而久之你在对决中会出现:哇,我的技能怎么还没好,哇我怎么没蓝了等等情况。

所以这就是为什么拳头官方只会在定期开放无限火力的原因。定期开放无限火力也会吸引一部分玩家回归!但长期开放的话只会适得其反,丢失很多玩家!





冥心浪人


对于这个问题,设计师很早就给出的解释是:无限火力就像是“病毒”的存在。这个回答在小编看来是相当有道理的,不知道大家最近在玩无限乱斗的时候有没有发现乱斗模式匹配成功只需要几秒,可见这个模式有多受欢迎。在这么受欢迎的情况下关闭无限乱斗,就是因为无限乱斗的不平衡性对游戏的影响太大了。玩家们喜欢无限火力的原因无非就是技能几乎没有CD,金币增长和成装的速度极快,在加上这一次无限乱斗更新的地图炮传送和金币增长机制,八分钟提前投降更是把无限乱斗这个模式推向了快节奏模式,简而言之就是它的不平衡性。但热爱无限乱斗的玩家这么多,一旦玩家们习惯了无限乱斗的操作意识,再去排位和匹配就会感觉非常的没意思,甚至还感觉到不舒服,因为已经习惯于前期无限放技能,


贩卖日落Kevin


众所周知,在春节期间,LOL这款游戏里再度开放出无限活力模式,可以说,无限火力模式在当前英雄联盟推出来的所有游戏模式当中,是最受游戏玩家喜爱的游戏模式,没有之一!

但有意思的是,在网上却有一位网友提出了这样一个问题,那就是无限火力模式为什么不能像其他的游戏模式一样,在英雄联盟这款游戏里永久开放?随后就有一位特别热心肠的网友声称,他曾经在一段英雄联盟拳头设计师接受采访的视频里,见到过类似的问题。

当时英雄联盟拳头设计师声称,无限火力这模式只是为了调剂游戏玩家的游戏体验,如果说无限火力模式永久开放的话,是一定会影响到当前的英雄联盟这款游戏的生态平衡的,所以说英雄联盟不会永久开放无限火力模式,是很正常的一件事,因为谁也不会亲手砸烂自己的宝贝,不是吗?

但也有游戏玩家对英雄联盟拳头设计师提出了真香警告,比如说至臻版的英雄皮肤,至臻一时爽,一直至臻一直爽?再比如说,新英雄具有的窃取属性,大部分都很雷同。

大家对这件事是怎么看的呢?欢迎大家在评论区留言评论!




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