騎砍2開啟全球聯機模式,最新實測內容曝光,可選兩種戰鬥模式

《騎馬與砍殺》是由土耳其AaleWorlds開發的動作角色扮演類遊戲,遊戲給予玩家們很高的自由度,除了參與戰場,玩家們可以隨意選擇自己喜歡的劇情和人物形象,可玩性非常高。它的續作《騎馬與砍殺2》已經開啟了全球聯機模式測試,新作品的畫質提升了,而且內容更加豐富。值得一提的是中國區將於全球同步發行,不會單獨鎖區,遊戲官方還公佈了遊戲最近截圖,並且展現了實機場景和UI交互方面的內容。

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UI界面全面升級,兵營系統優化,還有老玩家比較熟悉的人物捏臉系統讓這款遊戲還未發行就已經人氣暴漲了。騎砍2裡一共有6個陣營,而且每個陣營還分為了步兵、弓箭兵和騎兵三類兵種。

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每個兵種還可以分為民兵和長矛兵等等,所以陣營屬性不同,某些特定兵種只能在指定的陣營中出現,比如帝國陣營的兵種裡就有軍團步兵、皇家警衛和披甲重騎。而瓦蘭蒂亞陣營就有長斧兵、精英步兵和神射手、騎士。騎砍2的兵營系統非常豐富,玩家們可以依據不同類型的兵種選擇更好的對戰方法。

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騎砍2目前封測競賽分為了兩種模式,隊長之戰是基於團隊指揮模式而衍生的遊戲模式,玩家們可以擁有遊戲內軍團的指揮權,並且指揮軍營消滅另一支軍營然後控制戰場就可以獲得勝利了。

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另一種交鋒之戰,就是讓玩家參與戰場廝殺,這個模式專門為6V6而設計的。玩家們擁有多條生命,可以在遊戲選用不同裝備和不同類型的兵種進行戰鬥。

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除了戰鬥系統的優化,人物捏臉系統的可操作性也大大提高了。遊戲不僅可以針對性別、髮型做出豐富的屬性調整,還有面部塗料等等選項。

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騎砍2的遊戲視角沒有太大改變,但遊戲內的場景更加真實和細膩。尤其是在戰場戰鬥的時候,讓玩家們有種身臨其境的感覺。那你們是怎麼看待騎砍2呢?


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