你能想到?把游戏成瘾定义为精神疾病的WHO开始鼓励大家玩游戏

这个世界上,总有一些意想不到的神反转,游戏里同样也存在,堪比人类迷惑行为。今天老喵就要和大家分享一个最近关于游戏业的神反转剧情,真是万万想不到!

你能想到?把游戏成瘾定义为精神疾病的WHO开始鼓励大家玩游戏

因为肺炎疫情在全球流行,为了防治疫情,近期,世界卫生组织(WHO)与游戏业合作,发起了一项名叫"PlayApartTogether "的活动,希望大家能够好好地宅在家里玩游戏,不要再到处乱跑了。

这项活动立马得到了许多游戏公司的支持,包括动视暴雪、拳头、Twitch、油管游戏频道、Pocket Gems、Unity、Zynga等在内的大大小小公司都加入了这次活动。

你能想到?把游戏成瘾定义为精神疾病的WHO开始鼓励大家玩游戏

各个游戏公司的CEO 等级人物、官方账号也都在社群媒体上发声支持,并使用#PlayApartTogether 这个话题标签,呼吁玩家们在家和好友们一起享受游戏,通过游戏同样能社交,大家共同抗疫。

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美国世界卫生组织大使Ray Chambers对此大表赞成,Ray Chambers在一份声明中说,世界卫生组织希望游戏产业"能够向成千上万的人传递重要信息,帮助遏制新型冠状病毒的传播"。希望通过#PlayApartTogether计划能鼓励更多人确保自身安全和健康,游戏产业能为遏制新冠疫情传播做出贡献。

但大家都应该还记得,去年5月份的时候,世界卫生组织还把游戏成瘾定义为一种精神健康障碍,是一种精神疾病。老喵到现在还记得,当时这个定义的出台还引起了不小的讨论。

你能想到?把游戏成瘾定义为精神疾病的WHO开始鼓励大家玩游戏

没想到不到一年时间,现在因为新型冠状病毒的流行,竟反过头来与游戏业者合作,开始鼓励人们玩游戏。这样的反转真是让不少玩家都惊呆了,实在是万万没想到!

你能想到?把游戏成瘾定义为精神疾病的WHO开始鼓励大家玩游戏

不过也说明其实游戏本身并没有什么过错,不该视游戏为洪水猛兽,这次疫情中,游戏真的也算做出了蛮大的贡献了!

不知道大家对这件事有什么看法,欢迎大家在评论区里分享讨论哦!


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