你觉得哪款武侠游戏的策划是最鬼才的?

梵天游戏推荐


陈星汉

代表作 Journey, Flower 等等

个人最喜欢的是flOw

商业游戏大潮中少有的 以玩家情感体验为导向的游戏设计师

20号他会回USC作 guest lecture 之后我会更新该答案

--------------------------------以上为原答案---------------------------------

补充:最新进展 guest lecture 在当天被突然取消了 原因是没有向学校提前报备......

我表示很无语 提前熬夜把作业写完就为了挤出时间听这个lecture 下一次凑齐这一帮大神不知道是什么时候

抱歉了各位



德容messi


游戏开发到一半,程序跑了,为了把游戏做下去,策划大佬硬是扛起来代码大任,靠着几万个if的天之代码完成了这块负责度极高的游戏《太吾绘卷》,这样的策划绝对称得上是鬼才了。

接下来,具体介绍一下这款游戏。相信在了解了这款游戏后,楼主更会对策划的鬼才佩服不已。

《太吾绘卷》是一款综合了经营、养成、RPG于一身的开放性游戏,超高的自由度也是给玩家提供了一个玩法丰富,可玩度极高的异样江湖。在游戏之中,作为一款仙侠类游戏,“轮回”的这一种故事在游戏中体现的非常明显。玩家在游戏之中扮演的也不是一个固定的角色,而是名为“太吾传人”的传承者。经过一代又一代人的令,从而在轮回之中解开华夏神州的许多故事。

在《太吾绘卷》之中,玩家们能够明显的感觉到制作人员的用心,游戏之中的许多典籍都是经过查询可证,有据可循的。游戏之中的文本也都是有说明,让玩家在体验整个江湖的古风古色的同时,也有着一种故事真实存在过的感觉。这些出色的文本解读,让玩家在玩游戏的时候不仅成功的代入进去,还有着一种在读小说的一种感觉。

在庞大的江湖里面,游戏中共设定了十五种各不相同的门派,有着上千种功法!除此之外,玩家还能向NPC学习到各种各样的杂学技艺。值得一提的是,游戏中还有着一种“斗蛐蛐”玩法的小游戏,玩家可以在夏秋季节到野外去寻找蛐蛐,然后捕捉它们。通过与NPC斗蛐蛐,可是大幅度的提升人物的好感度,与他们做朋友。

游戏中非常有趣的一点就是开放了社交属性,我们的主角也是有着角色关系表。玩家可以在每一位不同的角色的详情介绍界面上,观看他们的社交属性,例如亲属关系,仇敌关系等,都是可以一清二楚的看到。而这个关系系统给玩家带去了非常多的玩法,例如你能看到一位正派掌门的夫人,与邪教掌门的关系居然是莫逆之交~从这个关系点你就能挖掘出许多的江湖秘密。甚至你还能把你的青梅竹马送去当掌门夫人,等她当上之后,再把她接回来学习功法。善于利用思维的玩家们,总是能开发出多种多样的玩法~

在游戏之中,主角的成长系统也非常重要,玩家可以通过拜师山门,学习各种各样的武功技能。而入门武艺只有一种,要是想解锁该门派的其他武艺,就需要得到同门派师兄弟的支持,而这个“支持”又是变成了一个小系统一样的玩法。玩家们可以利用给钱贿赂,单挑武艺,比拼才艺等等方式来收服他们,从而获得支持。

总的来说《太吾绘卷》更像是塑造了一个庞大的世界,在游戏之中有许多各种各类的玩法路线,玩家都是可以按照自己的喜好玩下去,无论是做个“蛐蛐大王”还是埋头苦练神功的武痴。甚至利用关系系统,到处的“撩妹”,“撩汉”。只要你想,在《太吾绘卷》之中可没有什么做不到的事~


大黄游戏


诚邀!今天在这美好时光里十分感激在这里能为你解答这个问题,现在让我们一起来探讨一下。 说到武侠江湖,我们第一时间想象到的应该是少年侠客深夜投宿偏僻客栈、落难小童身负血海深仇、六大门派围攻魔教老巢等等画面。毕竟在两岸三地武侠电视剧的集体轰炸之下,我们对江湖和武林的认识已经被固化了。

但偏偏就有这么一群人,他们对江湖总有一些独到的脑洞,大侠靠什么为生?在酒楼打烂桌椅没人管的吗?点穴高手挠痒痒时会点到自己的死穴吗?

这些人,就是被游戏玩家们戏称为“鬼才”的武侠游戏《逆水寒》的策划们。

为了打造一个更加真实的武侠游戏世界,《逆水寒》花了大量精力提升玩家在江湖中的代入感,游戏画面精致细腻,各种细节令人叹为观止,而且游戏中的环境互动与NPC交互给了玩家一种如同身临其境的沉浸感,堪称“会呼吸的江湖”。

然而,过于真实就会弄巧成拙,一味追求复刻现实世界,就会在游戏中造成各种荒诞的效果。于是,在《逆水寒》策划的各种鬼才创意之下,《逆水寒》成为了史上最不正经的江湖。

例如,在一般游戏中,人物除了技能招式以外,最多可以做七八种动作,丰富一点的可能能做二三十种动作。但在《逆水寒》中,玩家可以做161种动作,注意这还不包括特殊物品和奇遇附赠的动作。

很难想象鬼才策划为什么要为玩家制作161种动作,要知道即使最简单的动作背后,制作起来可不简单,对游戏开发而言,这种不务正业只会导致增加一大堆不必要的成本。不过对玩家而言这肯定是好事,别的游戏里等人的时候如果只能发呆的话,在《逆水寒》里,那可精彩了。你可以嗑瓜子,可以吃西瓜,甚至还可以跳个舞。

鬼才策划做的动作不但多,而且还有毒。

例如公主抱,原本是个正常而且甜蜜的抱人。

但如果是两个男玩家呢?分分钟让你知道这个江湖有多真实。

类似这样的细节,在《逆水寒》游戏中数不胜数,每一个都在说明策划全员鬼才。 鬼才策划们把以前影视剧里不接地气的武林,变成了《逆水寒》游戏中满是尘世烟火气息的市井江湖,更加真实亲切,别有一番武侠风味。


知无不唁


我觉得是《九阴真经》!相信大家小时候都玩过剪刀石头布吧。可以说是每个人都经历过的博弈游戏,剪刀石头布虽然简单粗暴却蕴含诸多学问。

而就是这个简单的小学生都一定玩过的小游戏,《九阴真经》这款武侠网游却汲取它的精髓,做出了最真实最创新的武侠战斗玩法,这简直是太令人惊讶了!怪不得大家都称“最”鬼才的游戏策划!

在《九阴真经》的打斗模式中,所有招式均可归类于虚招、实招以及架招三类,这三大类招式组成的“猜拳系统”,对应的是我们熟知的“石头、剪刀、布”,即实招可以克制虚招,而虚招可以克制架招,架招又能挡住实招,三者相互克制,生生不息,完美遵循了武侠世界相生相克的哲学原理。

相比于无脑单调的打斗,《九阴真经3D》玩家在对战上也变成了一件很有难度的事情,玩家对战时的招式实招,虚招,架招,怒招等四个招式,这四个招式的的模式有点像猜拳那样相生相克,玩家的对决看上去更像是一场博弈,一场玩家之间的智慧的比拼。

除此之外,《九阴真经》还有许多十分鬼才的玩法,题主有空的话可以试试看~


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