LOL卡莎攻速被茂凯完爆,UZI怒喷拳头:“设计师不想让我们A人了”,你怎么看?

DNF玩家秀


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S10版本ADC的尴尬处境


其实从本赛季刚开始时将征服者真实伤害移除,到后面移除青龙刀这一战士神器,再到现在增强护甲型装备,联盟本赛季的走向都是增强肉坦英雄,再加上单人线和双人线经验分配的改变,二者相结合才导致了目前abc尴尬的现状。中期团战时,装备比不上别人,等级更是差个两三级,打起来真心是有点困难。

关于题目所说的这一点,其实也真是让人哭笑不得,就如我开头所说的那样,设计师除了为坦克型英雄创造外在的优秀环境,还暗暗地调整了坦克英雄的成长属性,UZI直播时玩的卡莎出了一双攻速鞋攻速达到了0.99,这如果不对比的话是蛮正常的了,可正所谓人比人气死人,UZI点开己方大树的属性面板,大树在全部出防装的情况下攻速居然达到了0.97,这基本就是和UZI一样了,UZI当场就生气了,疯狂问题凭怎么会这样。

其实大树有0.97的攻速也不是很难理解,大树的碎片符文本来就点了攻速,再加上成长属性比较高,等级又比UZI的卡莎高,这几方面平均下来攻速属性和UZI一样也是蛮正常的,话也说回来了,就连UZI这样的顶级ADC玩家在日常排位时都非常难受,更不用提我们这些普通玩家了,有时候联盟设计师为了平衡比赛所牺牲的东西实在太多了,这一点从长远来说也不知是好是坏。

文/饭团游戏君

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饭团游戏君


前言:英雄联盟这个游戏发展至今俨然已经变成了一款全球最受欢迎的游戏,要说这个的游戏魅力所在,恐怕不同的玩家有不一样的看法。不过相信有一点是被所有人认可的,那就是这个游戏的平衡机制,不会出现哪个英雄过于强势,对于强势英雄拳头的设计师会及时进行削弱,当然对于弱势英雄也会适时地进行加强,但还是避免不了出现英雄强度出现差距的问题。

国服在24日进行了一波更新,这次更新官方就把猴子这个英雄大大地加强了,之前版本的猴子实在是有点弱,用来打上路根本就是在找虐,与锐雯武器剑姬等英雄不能相提并论,只有在前期可以拼一拼,到大后期就算是在塔下也会被击杀,而加强之后的猴子就不会存在这些问题,被动可以回复百分比生命值,对拼过程中更是可以增加额外护甲,现在大招也有了两次击飞效果,加强后的猴子深受广大召唤师的喜爱,现在已经变成了上单一霸。然而一些弱势ADC英雄却没有猴子这样的好运气。

我们LPL的牌面AD选手UZI在直播的时候,也是玩起了卡莎,这个英雄也算是UZI的拿手英雄,己方的辅助也是进攻性很强的锤石,按理说拿到这个组合,以UZI的实力打RANK那肯定是碾压之势,毕竟就算是很多职业选手和UZI对线都是被压得喘不过气,只能远远补刀吃经验,所以很多观众都在等着看对面AD受虐。

游戏刚开始的时候,UZI就和己方辅助击杀了对面AD,虽然人头是辅助的,但也算是建立了不小的优势,可是自此之后就遭到了对面打野翠神的照顾,翠神这个英雄就是一个典型的工具人角色,并且对面中单还是梦魇这种英雄,所以遭到针对的UZI也是玩得极为难受,对面的阵容很不错,有宝石的大招可以群体无敌一段时间,UZI根本没有什么输出环境,并且梦魇也是一直盯着他飞,最后还是很遗憾地输了这场游戏。

在游戏中UZI发现,自己出了攻速鞋之后,攻速可以达到0.99,可是己方上单茂凯并没有出任何可以提供攻速的装备,攻速也竟然可以达到0.97,这真的是让UZI没有想到,加上他此时玩得极为难受,心态有点小崩,开始吐槽起了版本,称设计师这是不想让自己补刀,也不想让自己A人了,实在是玩得太难受。

个人认为

UZI说的也没错,现在的版本中ADC的位置实在是有点尴尬,前期真的是太弱了,这让很多AD玩家的游戏难度增大。如果遇到不会玩的辅助或者没有保后排意识的队友,那确实就像小狗之前说的那样:失去了影响比赛胜负的能力。最后也希望设计师可以听到UZI的这波吐槽,是时候给这些AD英雄加强一波了。

那么大家认为ADC是否需要集体增强呢?

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涛咪电竞



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