科普文:为什么新版本刘备反而弱了,伽罗反而强了呢(刘备篇)

科普文:为什么新版本刘备反而弱了,伽罗反而强了呢(刘备篇)

首先贴新版本刘备和伽罗的胜率图


科普文:为什么新版本刘备反而弱了,伽罗反而强了呢(刘备篇)


科普文:为什么新版本刘备反而弱了,伽罗反而强了呢(刘备篇)

伽罗胜率荣登第一,刘备胜率倒数第三,除去新英雄镜的胜率,实际上刘备胜率就是倒二。

为什么会出现这种情况呢?

现在我从数据上给大家分析一哈新版本的刘备


科普文:为什么新版本刘备反而弱了,伽罗反而强了呢(刘备篇)

(此次测试攻击对象选择没有双抗的河蟹,为方便计算将703点攻击力按700算)

1:

新版本的刘备普攻机制改了

首先刘备的近距离普攻是4发弹丸伤害合一


假设刘备攻击力前期攻击力是180

那么现在刘备普攻近距离伤害就是180×40%×4=288


而原来普攻的算法为180×50%=90

180×35%×3=189

189+90=279


而如果刘备后期攻击力为700

那么新刘备普攻伤害为1120

老刘备普攻伤害为1085

所以从改动的普攻机制上讲如果不出暴击装刘备算是前后期都加强了

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2:

而刘备普攻暴击率是咋算的呢,


只有中间两颗可暴击且两颗暴击几率和效果分开计算

假设刘备后期攻击力为700

不出无尽时暴击效果200%

新刘备如果普攻暴击

暴击的两颗弹丸伤害为700×40%×200%×2=1120

普攻总计伤害1120+280+280=1680

可我在训练营测试出的实际暴击伤害最高只有1405(图放评论区)


老刘备普攻暴击

第一颗弹丸700×50%×200%=700

第二颗弹丸700×35%×200%=490

普攻总计伤害700+490+490=1680

新版和旧版伤害理论相等,实际在训练营测试降低。


如果是出了1把无尽到达700攻击力

新版伤害为1904

700×40%×240%×2=1344

1344+280+280=1904


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老版伤害为1918

700×50%×240%=840

700×35%×240%=588

840+588+245+245=1918

也就是说新版普攻出无尽伤害依旧略微降低。


2.刘备1技能强化普攻伤害计算:

仍旧按180攻击力计算

新版1技能不加点时伤害计算:

150+180×20%=186

一次强化普攻伤害为186×4=744

老版1技能不加点时伤害计算:

120+180×40%=192

一次强化普攻伤害为192×4=768

满级1技能配700攻击力时:

新版:

200+700×20%=340

340×4=1360

老版:

120+700×40%=400

400×4=1600


而且我在训练营还试出来一个可恶的情况:

新版刘备1技能伤害与描述并不符合:

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刘备攻击力698

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一技能应该伤害为339×4=1356

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实际一次造成伤害为1186,一次1技能普攻伤害少了170点伤害

1技能两次伤害总计比描述的少了340点。


(截图比较难截,各位可以自己试试)


根据上面计算结果得出结论:

1:刘备普攻伤害

不出暴击时伤害略微上调

在出暴击不出无尽时普攻伤害降低(与理论值不符)

在出无尽时暴击伤害降低。

2.刘备1技能伤害:

理论上总计降低480点左右伤害

实际上总计降低828点左右伤害


3.

刘备1技能是按照强化普攻算的,且可享受到吸血效果,众所周知,物理技能是不吸血的,既然能吸血,就肯定是按普攻算的,但是刘备的1技能却无法暴击,这点无论怎样讲,都是不合理的。

4.刘备在高攻速时丢失一次强化普攻的bug还是没有完全修复,依旧会有一定概率触发,而策划公告中说是完全修复了,涉嫌欺诈消费者。



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