王者荣耀这款游戏还能火多久?为何?

左少游戏解说


王者荣耀,可谓上到几十岁的上班族大老板,下到10岁以下的小学生,从勤劳的园丁,敬业的保安,还有各种明星,可谓适合各种年纪,各种性格,

下面简单分析一下为什么这么火:

一、压力太大可以得到放松,当前社会工作学习压力过大,适当的游戏

可以得到有效的放松,每个人都可以在游戏中找到现实中的自己,现实中的压抑全都在游戏的虚拟世界中发泄出来,

二、同学

朋友

都在玩,上面提到王者荣耀的玩家广泛,身边有朋友在玩,所以我也玩,平时没事时候朋友都在玩,你要是不玩的话会说你不合群,而王者荣耀这类的多人合作竞技游戏,成为了很多的社交平台。

三、热衷MOBA类游戏,王者荣耀的成功,有一部分原因是之前的各大MOBA类游戏为玩家立下了好的游戏体验,如魔兽,英雄联盟

MOBA类游戏也吸引了不少游戏玩家,王者荣耀相对大型的MOBA游戏具有更简易的操作,更快的游戏节奏,这也正是游戏初衷的宣传理念。那为什么现在越来越多的人骂王者荣耀?

1、游戏体验越来越差。

游戏初衷是以娱乐至上为根本,课余时间五分钟十分钟一局游戏,可以放松身心,丰富课余生活,但现在游戏不停改版,故意拖慢游戏节奏,使得游戏时间越来越长,而且新出的角色也都是比较吃发育的英雄,只能拖时间,越来越多的英雄改版成后期英雄,游戏越玩越累。

2、英雄不停改版。

英雄改版是王者荣耀吸引玩家的一个手段,但是这也使得一部分玩家彻底的对游戏失望,玩游戏的都知道,每个人都有本命英雄,就是自己玩的最熟练的英雄,也是最想玩的英雄,大多是都是老牌英雄,但是老牌英雄不停削弱改版,直接颠覆之前的技能和操作。

我就有个朋友,之前玩花木兰一千多场,后来改版后,怎么操作也找不回之前的手感,我们之前也是经常在一起开黑组团的,自从花木兰改版后基本上没怎么见他玩过了。

3、游戏玩家素质越来越差。

游戏的核心观念肯定是娱乐至上,娱乐当然就是要玩的开心,一款多人合作竞技类游戏,队友之间互相配合,各种位置相互合作,最终取得胜利。作为王者荣耀玩家,谁不想这样,但是现在匹配机制不完善,技术意识等游戏核心操作的理念相差太多的玩家匹配到一起,因为现在兴起的游戏代练。

本人并没有这个段位的技术,却打到这个段位。而且现在游戏以学生居多,心理素质较差,作为青春期的儿童,心里比较叛逆,一向认为自己是对的,喜欢在游戏中骂人,喷队友,挂机,恶意捣乱等。

谁玩游戏被骂了都不爽,但是知道他是个小孩不想说他,只能默默忍着。直到实在不想忍只能退游了,惹不起只能躲。

四、失败掉分胜利加分的机制还不完善。游戏中的排位模式,作为主要的技术评判的手段,基本上所有玩家都热衷这个模式,但是加分机制还不完善,失败减星虽然没有错,但是这是5v5游戏,一个人的过错,比如挂机,送人头,故意掉分等,四个人为他承担失败造成的后果。游戏中虽然有举报,但是举报之后有什么用呢,掉分还是掉了,玩家只能默默承担。

而且《王者荣耀》拥有两亿的注册量,但现在玩的人却越来越少,我在好多论坛看到大部分人退游的原因主要是英雄削弱,虽然游戏的英雄削弱是为了保证游戏的平衡,使玩家得到更好的体验,但是前期强势的英雄被削,游戏节奏越来越慢,玩家体验纷纷表示游戏玩的心累。

5v5模式一人坑,4人跟着倒霉,所以多数玩家热衷露娜,李白,韩信,刘备,诸葛亮等可以一打二甚至一打三的英雄,但是现在英雄纷纷被削弱,游戏多数时候成了4v5,胜利也就看不到希望,排位模式匹配机制还是不够完善,单排匹配三排或者双排,都知道玩这个游戏最主要的是配合,一个人玩肯定不如三个人一起玩的配合。

游戏想要做好,做长,最主要的是游戏玩家,因为支持游戏的不是投资商不是开发商,而是广大的游戏玩家。好多人都是游戏真的让我寒心了,最后也真的希望游戏做出调整,也希望游戏越来越好!


王者荣耀满天星x


从s3赛季开始到如今s19赛季,王者荣耀一直伴随着我。细细算来,王者荣耀已经出来近三年的时间了。无论大街小巷、儿童老叟,一股王者荣耀之风席卷全中国!甚至在春晚舞台上的朱军,也道:人在塔在,王者荣耀!可见,王者荣耀的火爆程度,超过我们的想象!

正如世间百态,游戏,也有生命与周期!伴随着情怀和工作的降临,王者荣耀还能够活多久呢?吃鸡与时间浪潮的不断吞噬,王者荣耀还能坚挺多久呢?

个人认为,王者荣耀再火五年不是问题,并且拥有大批粉丝,就算不火了,也有大量的基数玩家!分析去下:

1.MOBA游戏的多玩性

最火的端游是英雄联盟,最火的手游是王者荣耀。这已经充分表明了moba游戏的多玩、难以替代性!事实证明,到目前为止,还没有任何游戏模式可以与之相媲美!吃鸡都不行,另外吃鸡手游的难操控性,也流失了大批玩家!

2.天美的更新、优化强大

说到手游,排在第一的就是操控性要好啊!其实在一开始的版本,王者荣耀的操控性很不理想,但是发展到今天,无论是手机的操控、技能的特效、画质都已经十分强大了!新英雄、新皮肤、新模式的不断出现,更是提高了王者荣耀的可玩性,降低了玩家对游戏的疲劳。

3.组队开黑玩法的优势

若说一个游戏的最大乐趣是什么,那就是开黑组队并且具备竞技性!很完美,王者荣耀都具有!组队开黑玩法与好友、同学随时开黑乐趣无穷,段位机制更是拥有竞技性,让玩家不断充分!

4.相对公平

王者荣耀,可以说是一个比较公平的游戏了。虽然皮肤有所加成、铭文比较难弄。但是这都不是问题,最重要的还是技术、意识与配合!这才是最重要的!

依我所见,王者荣耀还能火很长时间,坚持的话!若没有颠覆的科技革命(廉价的高效vr)出现的话,王者荣耀会一直坚持下去!只要天美别太自大、别不更新,王者荣耀,还是手游中的老大哦!





奉天解说


每个手游都有一定的高峰期,过了高峰就会下降,天美也意识到王者寿命快到了,所以现在都开始用免费皮肤拉玩家了,以前不知火舞娜可露露橘右京,为了这些英雄,每天算着时间打碎片,现在,直接免费送。

王者荣耀是因为moba类型机制吸引玩家,回想以前刺客独霸版本,操作性高,但很多都抄袭。后来为了摆脱抄袭这个词,天美开始重做,最典型的,就是宫本。现在的新英雄,尤其是将出的明世隐,有原创因素,但简单粗暴。

很多人都说吃鸡会替代王者,其实手游都很难长久,只能说吃鸡给王者荣耀带来压力了,但还不至于没落,现在属于墙倒众人推。手机吃鸡未出先凉,操作性没电脑上的舒服,而且类型太复杂。





深夜食堂小钟


2020年他来了,《王者荣耀》你还能走多远?

问君能有几多愁,王者四坑赶快投!一句“猥琐发育,别浪!陪伴着多少人的青春。

毫不夸张的说,这款由腾讯天美工作室制作的手游已经成为手游行业的霸主,如果不出意外的话,王者之路将一片坦荡。

01王者崛起

2015年11月26日,王者荣耀正式公测。从猥琐发育到超级爆款,《王者荣耀》只用了四年。

在这四年的时间里,《王者荣耀》刷新着一个又一个数据:2017年,《王者荣耀》累计注册用户突破2亿;DAU峰值超过8000万。

2019年2月,月活跃用户超出5000万。2019年王者荣耀的全球总收入高达16亿美元,约合人民币111亿元。

4G时代移动端应用的飞速发展,中国网民数的11亿突破,再加上春节的“爆点”社交传播,让《王者荣耀》这位“增长怪兽”从青铜段位迅速成长。

腾讯的社交优势成了《王者荣耀》崛起的最大优势,无需注册账号,通过微信或QQ就能登录,游戏人群覆盖学生、白领、司机等各个人群。

02劲敌来袭

然而在风云莫测的手游争霸中,2020的《王者荣耀》变得压力满满,毕竟风水轮流转,哪一行都没有永远的王者。

王者能走多远?其实一直是玩家们爱讨论的问题。2019年10月16日拳头游戏的一项宣布更是将这一话题再度引燃。

在10月16日这一天,拳头游戏宣布,名为《Wild Rift》全新版本的《英雄联盟》手游将于2020年登陆IOS、Android和主机平台。

《王者荣耀》面世至今,关于其“模仿”《英雄联盟》的争议始终没有停止过。

作为经典的MOBA英雄对战游戏,LOL走过十年长征,巅峰时期曾坐拥全球超过1亿的玩家。

毫无疑问,2020年上线的LOL手游将是《王者荣耀》强有力的竞争对手,一场腾讯内部的正面交锋在所难免。

03前路漫漫

纵观中国的手游市场,其实劲敌远不止《英雄联盟》,他的身边还有着一群同样不甘落后的同行者。

2018年,《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》如野火燎原般的流行,让我们见识到了中国手游市场后起之秀的高社交性和竞技性的进步。

单人模式中,100个玩家只有一位能赢到最后,前期淘汰出局玩家拼尽全力打下的装备统统清零。

饱尝胜利果实的头号玩家欲罢不能,惨遭淘汰的又叫嚣着“不服再战”投入新的战斗。

网易开发的同类手游《荒野行动》更是将“吃鸡”战火烧到海外。仅2018一年时间,《荒野行动》拿下约4.65亿美元(35.6亿元人民币)营收的好成绩。

根据Sensor Tower发布的报告,到了2019年第三季度,吃鸡游戏《和平精英》以4.96亿美元的成绩超越《王者荣耀》3.77亿美元收入,问鼎全球手游收入排行榜冠军。

而这还不算曾让人爱不释手的《恋与制作人》,超强竞技性的《阴阳师》,以及刷屏一时的《旅かえる》。

竞争对手锋芒毕露,曾今的王者是否还能稳稳坐在冠军的宝座上,充满了未知,但在瞬息万变的游戏市场里,谁又说得准呢?

不过小喵相信,能被诸多玩家所喜爱的《王者荣耀》,不会轻易从王者的宝座上跌落,哪怕是不小心跌落了,他也会昂首阔步向前迈进。

毕竟曾经的他,也经历过从青铜走上王者的低谷。


骄傲的余


我们尚且知道这个游戏刚出来时并没有多少的人知道,且还是在QQ版那里玩的,而微信呢?还没有开放,便只引来了QQ玩家们的喜爱,只玩微信的王者小伙伴们刚开始不知道他们所玩的是什么,但却知道这是一个推塔游戏。

王者荣耀出来刚好过了差不多有半年左右就已经超过了1个亿的用户注册了,并且还夹带着皮肤的利润率,每一个游戏都是存在着冲钱玩家的,只要有这些玩家的支撑就会引领着其他玩家去冲钱买各种各样的皮肤,也就像今次的周年庆限定皮肤的返场,我们可知道这三款皮肤共多少点卷吗?每一款皮肤都是1788点卷,这样的数据你怕了吗?

当天老帅从职业法师位却打到了射手位,他所拿的英雄就是当前版本射手一哥狄仁杰,这英雄对于许多王者小伙伴们都是十分地喜爱的。而我们却不知道由法师位打到射手位的改变需要多长时间的训练才能够与团体之间的配合达到一个至高的境界呢?

只要有KPL职业选手的存在,那么这款游戏就会有着一个好的发展前景,因为这对于每一个王者小伙伴们来说,他们就是信仰。超凡的操作跟帅气的脸庞都会让众多小伙伴们去追随。

现如今我们看到越来越多职场上的玩家,他们所追求的是在工作当中觉得疲惫了,能够拉上几个小伙伴们一起开黑去缓解一下这当中的疲惫。当他们看到每一个英雄的皮肤都那么地炫酷也会掏出钱包来为天美冲钱,他们的收入也为天美交了一份税收。

王者荣耀这款游戏只要有职业选手的存在跟职场中的人存在,那么这款游戏便会一直火下去,甚至连外国也抄袭我们国家的这款游戏了,你说火不火?


冷风本风


从大数据上,王者荣耀的活跃玩家人数因为吃鸡手游的火爆而骤减,但毕竟这两款游戏是不同类型的游戏,游戏操作方式、竞技模式、游戏体验等不同方面是有很大差异的,只不过吃鸡手游的上线让那些在王者荣耀里没有获得很好的游戏体验的或者说积怨已久的玩家得已转坑另一个游戏,并彻底放弃了王者荣耀。

而像我这部分玩家,玩王者荣耀玩得很开心,同时也喜欢玩吃鸡手游的,会两个游戏同时玩,只不过王者荣耀在线时间几乎减少了一半。

所以目前来看,王者荣耀已经衰败了不少,但是并不影响它在手游界举足轻重的地位。

再往大点来看,王者荣耀的玩家群体大多是尚未拥有电脑的,刚毕业、就业,在读的学生,这部分玩家都是90后,00后,随着90后即将全部步入社会,王者荣耀的这部分忠实玩家在线时长肯定会变短甚至直接转战端游。





李小白大人


19年12月的游戏榜单上,王者荣耀已经不再是排行第一了,总体来说走下坡路已是无可避免。任何事物都会有消亡期,有可能是自身找不到新的出路,有可能被新生产物所取代,或者两三年,或者若干年,总有被取代的一天


梁山传奇玩家


大家好!我是财哥,很高兴能够回答你的问题。你的问题是,王者荣耀这款游戏还能火多久?为何?

我下面具体来分析解答一下,我认为王者荣耀会一直火下去。因为王者荣耀这款游戏,就是有名的MOBA游戏,人物设定有一定的历史参考,玩家有一种很好的英雄体验感。可玩性很强,像这种游戏以前是真三,起凡,刀塔等电脑端游戏很类似。但是电脑端游戏有一个局限性,那就是必须有电脑,必须有网络。

然而王者荣耀很好的弥补了这个问题,手机就可以玩,随时随地可以拿出手机,来上一局。而且一局基本在20-30分钟左右就可以结束,时间也不是很长,比较合理。

还有一点,这个游戏是腾讯运营的,游戏公司是否强大,也是很关键。腾讯公司实力强劲,毋庸置疑,所以我看好王者荣耀这款游戏的未来,他会一直火下去。

好了,我的回答就是这样,希望可以帮到你,谢谢支持!





财哥爱游戏


王者荣耀发展至今,已经接近两年了!为无数玩家创造了快乐,也令无数玩家感到伤心难过。虽然当前这款游戏的势头还是不错的,但今天我们从5个方面深度剖析一下它的存活时间还有多久。

第一个方面:口碑

任何一款游戏,它的火爆基本源于游戏推出的大环境(这个内容很细我们不说)、宣传能力、创新能力、维护能力这4个方面合,才能让口碑得到提升。我是从S2赛季加入的,也算个老司机了,那么给我的感受是,这款游戏口碑从一般到不错,再转变为了目前的一般。我已经超过两个礼拜没有打游戏了,进去就是点点礼包,或者看看新皮肤。如果让我再去给身边人推荐游戏的话,本人是不会考虑王者荣耀的。

第二个方面:市场

王者荣耀当初刚崛起的时候,放眼游戏市场,能与之匹敌的手游很少。当时的自由之战还有同系列MOBA手游我都下载了好几个,但最后还是选择了王者,一是登录方便,而是符合我的喜好吧。而现在,伴随着安卓版本的升级,智能手机的更新换代,越来越多的游戏公司成立,你会发现王者荣耀的竞争力下降了,虽然还位居前列,但今天出了个刺激战场、第五人格、部分端游的手游化,明天就可能再出个别的游戏,看似没有造成毁灭性打击,但整体而言,游戏市场是疯狂的在竞争,畅销型游戏的不断推出,大幅且依旧不断地在分散王者荣耀的吸引能力。

第三个方面:玩家用户的成长

游戏玩腻了,自然会有人退出,任何游戏都如此而已。我身为一个老玩家,现在都很少玩了,80个英雄除了RMB英雄都买了,虽然都会玩,但最爱玩的也就顶多10个以内!自从段位上了荣耀王者,我再也没有了什么追求,像是完成了一个任务。从我个人心态分析大部分老玩家的心态,可能很类似。我属于那种以前很疯狂的玩家了,一玩就是半天时间..啧啧,想想好可惜啊。我的意思就是说,我不怎么玩了。而新用户玩家的加入,靠的是综合因素,当身边人玩的少了,就加入的少了,因为你再爱玩,没人陪你玩,这个游戏的社交系统就瓦解了。

第四个方面:游戏的平衡、维护能力

其实王者荣耀能存活至今,已经很不容易了,官方的维护还凑合吧!但说到游戏本身给大家创造的游戏环境而言,“公平”这种东西始终是在追求的路上,而并非能实现..当然了,这也是客观事实,任何游戏都无法达到真正的公平。可能外观、可能BUG、可能什么什么,游戏的推陈出新依然在继续,但我身边的朋友也说了,王者荣耀的更新削弱调整似乎很频繁,英雄平衡实在是有点搞笑。虽然咱也明白很难让英雄们彻底平衡,但不断地改,势必让所有玩家觉得游戏体验不好。这么一来,游戏的更新虽然是无可避免的正确选择,但越追求平衡反而越让玩家们心累,反而有点错误的意味里的,物极必反的感觉你能体会吗?我承认,自己大概就是心累的不想再玩了。

第五个方面:游戏的创新性

王者荣耀新模式推出了两个了,一个是五军对决、一个是契约之战,新模式以后也许还会继续。我不说别人哈,我说说自己,这两个模式出来后,五军对决我玩的还比较多吧,契约较少,都挺好玩的,但为啥我不玩了呢?思考了一下,还是因为心累,玩不动的那种感觉你能体会啊?可能老玩家现在基本都玩很快的5V5无限模式和排位,只有一些还没玩够的玩家会更喜欢新鲜的东西。所以我想说,每个玩家终会成为老玩家,你总有退出的那一天,然后再对身边某个人说,还玩王者荣耀啊?没意思。

以上五点,仅为我个人的感受,可能部分观点很多人也不认同,这个望理解。其实大家想想,等你找到工作那一天,每天忙得不行的那一天,你需要真正去面对人生大事,譬如结婚、买房啊这种关头的时候,你肯定也玩不动这游戏了。大家都是平凡人,需要靠今天的时间去换取未来的生活,你不可能甚至生命也不允许你继续消耗时间在一个游戏上,大学毕业之前你可能还有时间浪,但之后就越来越少了。废话有点多,概括一下就是说,随着退出的玩家越来越多,加入的人也会越来越少,想想CF穿越火线吧,真正原因并不是火麒麟导致的,而是一批一批的老玩家玩不动了!谁也无法阻挡曾经变成情怀,但情怀就算在,有些东西是回不去的,因为人在成长。






林陌染


我来回答一下,我作为一个理性的游戏玩家,因为我不玩王者的,只是偶尔和好友玩一下。

因为我之前玩的PC版的是LOL和绝地求生,而作为他的手机版那就是王者和和平精英了。

观看之前,LOL从09年出现,到今年20年,已经有10年之多了,现在仍然热火,而作为它的手机版,王者荣耀,15年出先到今年20年也有5年了。

我们来看一下他之前的在线人数

从16年12月到17年5月一直是在持续增加,而17年5月就有2亿多人。而现在的人数应该更多。游戏在不断的做赛事,做活动,做宣传。游戏也在不断的出新英雄。不断的优化。所以还会火5到10年,这个也说不好。如果出现一个新的手游很火爆,更受欢迎,那很快也就衰落。但是很难出现另一款火爆的游戏。

我的个人观点,还请指点。谢谢!


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