設計一張海報或修改圖時,為什麼需要耗費很長的時間?

97085


🔶 看對方的需求多與少,內容復不復雜,以及設計師靈感想法。

我個人目前在一家金融類公司每天做海報近十份。像這樣一天工作量比較大質量也要保證不能差的情況,我會藉助包圖網、攝圖網、等等網上快速模版套用(這麼大工作量,當然公司也是知情的)。

比較重要的一些海報,公司要求原創,我會在網上找一些同類型優秀作品,來作為參考以及靈感。

🔶 修改圖片只要改動的不大,一般都挺快的,如果改動複雜,那就另算咯。

ps: 我個人覺得什麼時間能完成一張海報,沒有辦法答出來啊(最近就被老闆再問[捂臉])





錢子設計鋪


有時候是客戶不滿意;

有時候是設計師自己不滿意;

不過有時候也可能自己沒有規劃好版面,也是需要構思的;

或者有時候手邊沒有合適的素材,客戶有沒有提供,就需要設計師自己去尋找了,並且還要注意素材版權,若有爭議的話後期也省事不了!


愛設計的糖糖


設計工作是腦力勞動,是根據甲方的意向和目的經過設計師構思進行設計的,造成耗時長有的原因有以下幾點

一、甲方給出的要求不明確

甲方是該設計的使用者,甲方需要向乙方也就是設計師提供明確的需求,並且第一時間提供目前擁有的全部素材,如果甲方在這一時間給的設計意圖不明確,提供素材不及時不全面,很影響設計工期。設計過程中甲方因不明確目標而隨便提要求要改動更是耗時耗力。

二、設計師本身能力問題

設計師能力不足也是造成耗時的重要因素,設計師要掌握的知識領域很多,有些設計是要從調研一個行業一個企業開始進行的,所以如果有些設計師收集整理的能力不足會在前期消耗很長時間,調查不明確設計不全面導致後面不斷修改。

所以作為設計師要不斷提高自身能力,甲方要第一時間明確自己的需求。


ElyseXu


首先聊聊設計海報,花費的時間為何長?

1.前期與需求方溝通

設計海報最重要時間用在溝通,與需求方溝通畫面感覺,他想要傳達的內容及最終想實現的目的。

2.創意構思階段

各大創意網找畫面感覺及認真閱讀海報文案內容,溝通完畢後,開始創作。創作階段主題突出,做精細化設計,主標題內文及促銷信息做層級劃分,站受眾角度,畫面閱讀讓人一目瞭然。

3.交稿階段

設計完畢後,發對接人或甲方,語氣平和自信,同時告訴對方海報的創意點,為何這麼做,亮點新穎點在哪裡,這樣更有利於定稿[耶][耶][耶]

總結:設計師做設計,一定要仔細讀文字,同時前期溝通很重要,同時日常的靈感資料庫蒐集整理必不可少,不斷超越自己不斷吸收新東西,快速提升

關於修改海報,花費時長因人而異,經驗成熟設計師會很快修改到客戶滿意。

經驗不足設計師眼界及知識儲備不夠,花費時長會很長,同時修改完也不一定達到客戶要求,所以設計師需不斷提升自己[呲牙]


設計乾貨滿滿


設計或修改一張商業海報是需要顧及到很多方面,所以所要花費的時間就長了。海報是拿來商用的,那就會涉及到很多版權問題,一個是素材的版權和文字的版權。素材的版權不是說你隨便哪裡找來的素材都能用,如果使用了未授權的素材是有風險的,所以做海報之前要把素材準備好,要麼去購買版權素材,要麼自己拍素材,反正就是一定要保證不要出現版權糾紛。另一個就是字體了,如果你的公司沒有購買一些版權字體,那你就只能用那些沒有版權的字體,但是經常有可能是那些無版權字體滿足不了你的設計要求,那麼這時候你就只能自己進行字體設計,這個就會耗費一些時間了。除了素材與字體的版權問題之外,一張專業商用海報的設計還包括排版,配色等等之類的問題,當然所費的時間就多啦!

希望我的回答能幫助到你!


一億是個設計師


我稍微說一下我的觀點,設計是一項以創造力和經驗值為主主要核心競爭力的。一張海報或修圖修圖需要的時長也會有蒐集素材、圖的自量要求畢竟高、電腦配置等客觀因素存在。這裡假設這些客觀因素都一定時。一個設計師的創造力和經驗值就顯得尤為重要,同時也是時間長短的關鍵因素之一。為啥是之一呢?畢竟有些業主的要比較奇葩。哈哈


Renzou


一個海報設計需要的時間是根據業主的需求和設計者本身對海報整體的構思來決定的,所以設計時間是無法確定。

海報設計是基於在計算機平面設計技術應用的基礎上,設計者需要對圖像、文字、色彩、版面、圖形等表達廣告的元素,在計算機上通過相關設計軟件來為實現表達海報目的和意圖,所進行平面藝術創意性的一種設計活動或過程。這個非常考驗設計者創意性,自然花費的時間和心思就會比較多。謝謝


紅帽之家設計


這個問題主要是三方面,第一,設計師沒有與甲方達成有效溝通,沒有真正瞭解甲方內心深處需要怎樣的訴求,我稱之為懂,不懂甲方的訴求,必然走彎路或者無數可走[呲牙]第二,設計師要在懂甲方基礎上沒有發揮專業所長,沒有超越甲方的訴求,沒有體現出職業價值。第三,設計師本身很忙,沒有花時間在上面,自然就長[呲牙]


老譚聊裝修


畫圖比較費時間、要運用軟件裡的各種需要的工具、就像畫畫一樣.


源創男裝設計


設計本身就是一件比較用時間的事情,不論是什麼作品,在進行頭腦風暴的同時也許會被自己的另一個觀點打破,這也是一個追求完美的過程!這是去年七夕的字體設計,當天是我倆的第一千天……



分享到:


相關文章: