國行NS過審的兩款獨立新遊,算不算今年的國產之光?

前幾天,廣電總局公開了2020年3月第二批國產網絡遊戲審批信息。


2020年3月第二批過審的遊戲總共有53款,包括《弓箭手大作戰2》/《方塊堡壘》/《艾希》/《王者征途》/《不朽之旅》/《雨城》/《諾亞幻想2》等大家熟悉的遊戲紛紛拿到了正式版號。


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其中令人眼前一亮的是任天堂國行Switch的2款新遊,分別是由騰訊NEXTStudios開發的《彩虹墜入》,以及由Veewo Games開發的《霓虹深淵》


《彩虹墜入》:蒂姆波頓風格的愛麗絲漫遊仙境


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在這款基於黑白美術風格的冒險解謎遊戲裡,相信很多人第一眼被吸引的一定是遊戲的畫風。黑白畫風,極簡線條,孤獨可愛的小蘿莉隻身闖入奇幻的光影世界,全程沒有對白,只靠視覺講故事。


不過,獨特的美術風格在《彩虹墜入》中不止是一個視效的體現,更是遊戲玩法和敘事形式的根基,你會隨著謎題的深入,忍不住想探究背後的秘密。


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在玩法方面,《彩虹墜入》以光與影為核心概念,玩家可以在3D景觀和2D陰影之間轉換,用機械裝置轉換光源從而在影子世界實現光影解謎。


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2D和3D之間的光影轉換增加了解謎的豐富度,主角Iris可以通過遁入影子進入二維的平面,從而越過原本無法度過的地形,亦或是獲得關鍵的道具等等。


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作為一款冒險解謎遊戲,《彩虹墜入》不算什麼精巧而複雜的大製作。就謎題設計而言,遊戲的解謎難度偏低。


但好在這款遊戲既有令人眼前一亮的畫面,也做到了玩法的多樣化,真正的麻雀雖小五臟俱全。自從2018年12月7日登陸steam以來,已經獲得了90%的好評率。


《霓虹深淵》:猜猜這款地牢遊戲到底有多少道具?


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有人說,這是一款獨特的環境成長型平臺動作遊戲,你可以根據喜好自由選擇地牢的進化之路。玩家可以選擇個性化的升級路線來塑造你的地牢,解鎖全新的房間、首領、道具、規則和結局。


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包含動態隨機地圖、超過400種道具、幾十種風格迥異的怪物和多個可玩角色,甚至還非常注重道具疊加的效果,也就是說,你的每一次冒險都會拓展遊戲的內容,每一次選擇都會影響遊戲的規則。


所以,精妙的玩法+出色的畫面,有人持之以恆的在貼吧上曬出工具和怪物也就不足為奇了。


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PS.黑暗又充滿了迷幻色彩的電子樂,也是這款遊戲的特色所在,畢竟賽博朋克正流行,不如等正式發售親自試一試。


總之,作為曉生我個人來說,對於這兩款國產獨立遊戲能夠登陸NS是很期待的,因為無論是體量/玩法還是畫面來說,都很適合NS主機呈現。


當然,值得期待的國產獨立遊戲還有很多,下面這些都是近一兩年冒出來令人眼前一亮的作品,相信一定會有一款成為未來的國產之光。


卡庫:遠古封印


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這款獨立遊戲由檳果遊戲於索尼聯手推出,基於PS4平臺開發,支持使用外顯設備和PSVR兩種模式,在入圍indiePlay2019的同時,於前日榮獲了GWB騰訊遊戲創意大賽PlayStation最佳視覺設計獎、PC/主機賽區銅獎。


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作為一款半開放世界的ARPG遊戲,它的核心玩法以戰鬥和解謎為主,玩家與萌寵需要一起在探索的過程中不斷學習新的技能、獲得神力以及裝備,最終消滅黑暗勢力成為拯救世界的英雄。


鬼鬥


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當水墨風與格鬥遊戲結合在一起是什麼感覺?《鬼鬥》就是這樣一款神奇的混搭硬核格鬥遊戲。開發組將遊戲的背景設置在了西遊時代,每一個人物的操作方式都獨具自己的特點,深度還原了西遊中的人物特色。


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除此之外,還採用了新穎的隨機戰鬥玩法實時在線競技,有著格鬥遊戲慣例的技巧連招,並且每個人物的連招各不相同。PS.用水墨來代替血液飛濺,畫面感官上也是頗具一番風味。


斬妖行


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作為一個四人制作的獨立團隊出品的遊戲,《斬妖行》的東方武俠風格、華麗且豐富連招系統、純正的仙俠背景等等都讓人眼前一亮,遊戲中角色的戰鬥與動作採用了手繪逐幀動畫的方式,也是顯示了製作團隊的用心。


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在遊戲中玩家將扮演“斬妖人”一路斬妖前行,體味兇殘的妖魔與人類難填的欲壑無盡的糾葛以及一幕幕的眾生百態。“萬物皆有靈,我等斬妖人也不是濫殺無辜之輩,否則與魈王何異!?”PS.手殘患者慎玩哦!


人生畫廊


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一款由“空想遊戲”開發的畫風詭異的解謎遊戲,一幅畫、一個故事、一種解謎方式,是這款遊戲貫穿始終的核心,玩家要做的就是剖析出每一幅畫的解謎邏輯並體驗其中的樂趣。


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至於為什麼會叫《人生畫廊》呢?因為遊戲用各種詭異的繪畫表達人生百態,並且將這種人生百態化為時間長廊和主角的一個個回憶來引入謎題,而結局是邁向幸福或是地獄,就要看玩家選擇怎樣的人生了。


變量


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一款塔防+roguelike遊戲,在遊戲中你需要搭建你迷宮,修造防禦塔,擊敗入侵怪物,拯救世界,雖然看上去很套路,但卻是設定異常特立獨行的作品。


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正如遊戲的名字一樣,在玩的過程中充滿著各種各樣的變量,在構建防禦塔的時候你會遇到各種配件,它們可能會給你製造出阻礙,但只要你利用得當,就可能改變整個遊戲進程。當然,太貪心也是會死的很慘哦!


斬妖Raksasi


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眼鏡貓遊戲三人小團隊製作的一款帶有Roguelike元素的頂視角隨機生成地牢動作遊戲,重視走位、攻擊時機和節奏把握,採用頂視角表現戰鬥,併為每位主角打造了獨特的戰鬥體驗。


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遊戲中的戰鬥採用了種類豐富的近戰武器,並可以結合隨機多變的各種道具和秘寶產生各種效果,不過要上手卻並不是那麼簡單,總的來說有種《黑暗之魂》的感覺。


追隨者聯萌


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LoW Team全新打造的一款像素主題的沙盒RPG手遊,採用了roguelike形式和超高自由度的沙盒關卡,整個遊戲過程充滿了驚喜和意外。


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在遊戲中,玩家可以探索隨機生成的小島,擁有自己生活的NPC,甚至還能在生機勃勃的隨機沙盒關卡中摸爬滾打,體驗拳拳到肉的實時戰鬥!動態變化的世界湧現出豐富的策略玩法,使得整個遊戲自由度相當的高。


超級巴基球


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在做出了休閒經營策略遊戲《波西亞時光》之後,帕斯亞科技又給我們帶來了一款酣暢淋漓的3V3球類競技遊戲《超級巴基球》。泡泡罩,冰牆,鉛球,比波彈等各種武器和特效,讓人想到了《火箭聯盟》。


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不過,作為一款基於物理碰撞的多人休閒體育競技遊戲,《超級巴基球》將背景設定在一個充滿賽博朋克風格的未來世界中,玩家可以選擇一名角色與其他玩家進行3v3對戰比賽,玩法上可能更適合中國玩家。


宅男的人間冒險


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這款AVG遊戲之前在steam上小火了一把,講述了一個單身多年的宅男,渴望得到戀愛,從而不小心踏上了奇幻旅程,最終獲得女生芳心(也可能是毀滅世界)的故事。


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不過,與普通的AVG遊戲不同的是,《宅男的人間冒險》集講故事與另類的密室解密於一身,還包括了各式各樣的小遊戲和不同類型的戰鬥,以及三十五種結局,帶給了玩家不同以往的遊戲體驗和樂趣。


節奏快打


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音樂+節奏+Roguelike遊戲,在打擊過程種具有浮空、連擊、閃避、fever等多種多樣的技能形態,包括人物獨有的必殺技,一招一式的視覺表現可以說是非常強力,配合音樂節奏更是到位。


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PS.作為一款休閒遊戲來說,它的畫面也是相當OK的,甚至還有點魔性,玩一次就忍不住想跟著一起搖頭有沒有?


穿梭物語


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這款像素遊戲最大的特色就是,操作相當的簡單,只需要用一個手指就能玩!在遊戲中,你可以通過滑動進行移動,點擊進行射擊,長按進行自由的360度蓄力攻擊。


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但與此同時,作為一款2D roguelike闖關冒險類遊戲,它的難度也是不容小覷的,是一款極為隨機極為適合手機操作的硬核動作射擊遊戲。


第五大發明


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一款科普向的遊戲,遊戲玩法圍繞中國古代大智慧“榫卯”展開,一陰一陽,互補共生,以親自體驗的方式向我們展示出中華工藝文化的博大精深。


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遊戲非常考驗玩家空間想象及空間結構能力,你需要觀察不同的榫型結構,利用工具鑿出匹配的榫頭或榫眼,最終無縫拼合實現解密通關。


軍團

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這是一款僅有兩個人開發的單機策略回合制戰棋遊戲,玩家可以不斷的挑戰或招募各種類型的人或者怪,逐漸組建起一個強大或者雞肋的軍團,包含戰役模式和冒險模式兩種基本玩法。


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宏大的世界觀,近80種形態各異的怪獸部隊使得遊戲的可玩性很高,你可以隨時使用武器或食物來補給團隊,並且隨著戰鬥的進行,不同的生物也會產生態度的變化,甚至還有可能叛變哦!


SELF


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在這款充滿懸疑氛圍的卡夫卡式文字冒險遊戲裡,沒有別人,只有你自己。“我的爸爸悄然失蹤,但是周圍的人,甚至連媽媽,都對爸爸的失蹤無動於衷,我不得不走上獨自尋父的道路。”


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遊戲的畫面極簡,音效出色,玩家需要通過收集主人公遺失的記憶碎片,逐步揭開主人公內心的秘密,一點一點還原整個故事的全貌。


最後的木頭


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有人說這是一款“海上版我的世界,有人說這遊戲彷彿國產版《RAFT》,實際上,它更像一個關於海洋探索的後啟示錄。


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遊戲發生在一場空前絕後的災難“大陷落”之後,整個世界被海水所吞沒。玩家需要指揮倖存者們建立木筏殖民地,並努力尋找這個在這個世界背後的秘密。


Christmas Tina -泡沫冬景-


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一款由旅人計劃發行的文字遊戲,講述了1988年泡沫經濟下,來自中國的落榜少年與日本鄉村少女,相遇,誤解,直到互相從對方眼中找到真實自己的故事。


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大環境的無奈,無法互訴的語言,看似繁華的幕後,無情更替著舊時代的痕跡。如果你喜歡《水仙》這樣的AVG遊戲,可以來試試這一款作品。


來訪者


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在這款真人互動式+真實案件改編的偵探破案遊戲裡,有著過百的分支和不同結局(還有意外反轉的結局和彩蛋),玩家需要通過證物和證人口供等方法,找到不同的線索來破案。


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除了真人互動之外,這款遊戲還創造了一種嶄新的遊戲+電影的玩法,玩家不再是簡單的對遊戲進程中出現的分支進行選擇,而是真真實實呈現了一名警察進行思考和分析的全過程。


山海旅人


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一款2D中國風妖怪類冒險解謎遊戲,講述了生與死,黃泉與陌路之間的神秘故事,陰陽兩界加上時空穿越的設定將給玩家帶來全新的謎題挑戰。


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在遊戲中,你將扮演一名遊歷於現世與黃泉之間的特殊角色,要做的便是通過抓捕各個有故事的妖怪,回溯到各個時間點,解開種種謎題,


揀愛


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這款簡筆畫畫風的戀愛養成遊戲將一個帶有小清新風格的故事,很巧妙的融入到遊戲當中,給玩家一種全新的遊戲體驗,遊戲流程並不長,大概2-3小時就可以玩完,但卻讓人意猶未盡。


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在這款遊戲中,玩家能夠感受愛,學會愛他人和愛人的方法。PS.遊戲裡直接給的選擇基本上全是錯的,真正的選擇全在畫面裡。正所謂女人心海底針,想要HE還得多刷幾遍才是。


戰魂銘人


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涼屋遊戲的一款最新Roguelike的像素動作類遊戲,遊戲的世界觀建立在由阿修羅王創造出的“修羅幻境”中,玩家則扮演來自不同時代不同地域的英雄,通過幻境的層層試煉,最終發現這個虛幻世界背後的秘密。


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從目前公佈的截圖來看,玩家可以操縱的英雄角色至少有十名。玩家可以通過異能道具來組合自己喜歡的戰鬥風格,也可以熟練掌握諸如近戰格鬥、遠程射擊、魔法控場等英雄技能,探秘隱形BOSS和地牢探險。


Chopin


國行NS過審的兩款獨立新遊,算不算今年的國產之光?


Catap Studio開發的一款冒險解密獨立遊戲,故事發生在人類和機器的戰爭中,機器軍隊佔領人類城市,人類面臨被抓捕或者逃亡,而你要做的就是走出避難所,踏上尋找家人的旅途。


國行NS過審的兩款獨立新遊,算不算今年的國產之光?


遊戲的整個氣氛渲染的很不錯,有點《這是我的戰爭》的殘酷感。玩法偏向解密而非格鬥,以玩法和場景帶動的形式帶動劇情發展,是一款值得用心細細品味的遊戲。


源代碼:刪除

國行NS過審的兩款獨立新遊,算不算今年的國產之光?


一款主打復古FC像素風格的橫版冒險闖關獨立遊戲,故事背景設定在了一個未知的行星世界之中,你將扮演一名英勇的戰士,拯救岌岌可危的星球,擊敗各種邪惡的BOSS,迎戰不可思議的強大敵人。


國行NS過審的兩款獨立新遊,算不算今年的國產之光?


遊戲可以說很好的延續經典的橫版闖關方式,還原當年街機玩法模式,甚至還加入了復古遊戲裡的彈藥拾取機制,喜歡復古FC類型遊戲的玩家不妨一試。


——我是總結的分割線——


絕大多數的中國獨立遊戲製作者都在很努力的開發各種類型的遊戲,它們無論從品質上還是情懷上來說,都表現的十分優異,受到了國內外各種獎項的關注。


希望未來,隨著越來越多遊戲從業者的努力投入和辛勤付出,中國遊戲能在國際市場上更加揚眉吐氣,並早日做出屬於我們的3A大作!


一定會有這麼一天的。


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