近千場0勝率亞索,淨化遊戲環境還是工作室?

近日一名黑色玫瑰的亞索玩家引起了很多玩家的討論,在他近千場的亞索對局中,沒有贏過一把,百分之零的勝率是驚到了不少玩家,MOBA類遊戲確實輸贏難免,但是輸到這種程度也確實不多見了。

近千場0勝率亞索,淨化遊戲環境還是工作室?


而對於這個戰績不少玩家認為是為了淨化遊戲環境:讓大家明白亞索這名英雄有多坑,大家以後才會BAN亞索。確實如果說國服玩家最想刪除哪一個英雄那一定是亞索,這名英雄自從以快樂出名之後國服是多了數不清的托兒索,不論排位匹配必有人選,亞索一選戰績你猜,是害苦了無數普通玩家。

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你永遠不知道你的隊友是托兒索還是疾風劍豪,由於英雄操作難度極高,加上現版本確實並不強勢,即使是專精亞索的玩家在同分段也很難打出效果,更不用說許多玩家在一開始選亞索的時候就是抱著快樂的心態來的,這種不認真對待遊戲的行為難免會破壞他人的遊戲體驗。

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不過仔細看這名玩家的戰績你會發現他的亞索對局全是組排和匹配,隊友也基本相同,甚至對手有時都一樣,而且上一局的隊友下一局就到了對面,加上多場遊戲的對局時間明顯是大家一起投降,很難不相信這是工作室。

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不過就算是真正的玩家也不應該刻意去輸這麼多場的遊戲,畢竟LOL這款遊戲的基本就是求勝欲,如果因為排位環境不好就想讓它變得更差,那我們只能獲得更糟糕的遊戲體驗,既然是競技遊戲自然輸贏難免,只有認真對待才是在玩遊戲。

不知道大家對這件事情怎麼看?歡迎下方留言。


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