【原神】天賦技能介紹:主角,旅行者

文丨harrychengx@bigfun社區

【原神】天賦技能介紹:主角,旅行者

主角

  • 角色屬性:風/巖
  • 攻擊方式:近戰
  • 武器類型:單手劍
  • 角色介紹:從世界之外漂流而來的旅行者,被神帶走血親,自此踏上尋找七神之路。

【天賦】風屬

【原神】天賦技能介紹:主角,旅行者

普通攻擊·異邦鐵風

  • 普通攻擊:進行至多5段的連續劍擊
【原神】天賦技能介紹:主角,旅行者

  • 重擊:消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍
  • 重擊體力消耗20點
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風渦劍

  • 在身前凝聚風的力量,造成持續切割敵人的風球,持續造成風元素傷害,並在風球爆裂時,額外造成一次強力的風元素傷害。
  • 若風球接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應元素的附加傷害。這種轉化僅發生一次。
  • 基礎CD:5秒
  • 最大蓄力CD:8秒
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風息激盪

  • 在前方喚出一個持續前進的龍捲風,將沿途的物體與敵人捲入,並持續造成風元素傷害。
  • 若風球接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應元素的附加傷害。這種轉化僅發生一次。
  • 持續時間:6秒
  • CD:15秒
  • 元素能量:60
【原神】天賦技能介紹:主角,旅行者

【被動】旅者之風

  • 隊伍中所有角色獲得生命值上限與風元素抗性提升。

【被動】裂空之風

  • 普通攻擊的最後一擊會打出一道風刃,對沿途敵人造成等同於60%攻擊力的風元素傷害。
  • 角色突破等級1解鎖

【被動】復甦之風

  • 用風渦劍打敗敵人後的5秒內,每秒恢復2%生命值。每5秒只能觸發一次。
  • 角色突破等級3解鎖

【命之座】風屬

  • 【Lv.1 迴轉的怒風】:風渦劍可將周圍5米內的敵人緩慢牽引到角色面前。
  • 【Lv.2 革新的旋風】:元素充能效率提升16%
  • 【Lv.3 天地的剛風】:風息激盪的技能等級提高3級(最高提升至15級)
  • 【Lv.4 眷護的和風】:風渦劍持續期間自身受到的傷害降低10%
  • 【Lv.5 群星的渦風】:風渦劍的技能等級提高3級。(最高提升至15級)
  • 【Lv.6 糾纏的信風】:受到風息激盪傷害的目標,風元素抗性下降20%。如果風息激盪附帶了其他元素的傷害, 那麼對應元素抗性也下降20%。

【天賦】巖屬

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普通攻擊·異邦巖峰

  • 普通攻擊:進行至多5段的連續劍擊
【原神】天賦技能介紹:主角,旅行者

  • 重擊:消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍
  • 重擊體力消耗20點
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星隕劍

  • 從空中降下荒星,引發爆炸,對範圍內的所有敵人造成巖元素傷害。
  • 荒星被視為障礙物,可以阻攔攻擊,可以攀爬。長按可調整落下位置,荒星被視為巖元素創造物。
  • 荒星存在時間30秒
  • CD:8秒
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巖潮疊嶂

  • 激活大地深處的巖元素,撼動打擊,引發擴散的震盪波,擊退周圍的敵人並造成巖元素傷害,施加晶化狀態,並在震盪波的外圍形成突起的環狀巖嶂。
  • 巖嶂被視為障礙物,可以阻攔攻擊,不可攀爬。巖嶂被視為巖元素創造物。
  • 巖嶂存在時間15秒
  • CD:15秒
  • 元素能量:60
【原神】天賦技能介紹:主角,旅行者

【被動】旅者之巖

  • 隊伍中所有角色獲得生命值上限與巖元素抗性提升。

【被動】破碎的絕巖

  • 星隕劍的冷卻時間減少2秒。

【被動】狂亂的崩巖

  • 普通攻擊的最後一擊會附帶崩毀,對範圍內的敵人造成60%攻擊力的巖元素傷害。

【命之座】巖屬

  • 【Lv.1 巍然的靑巖】:處於巖嶂包圍中時,暴擊率提高10%,同時行動難以被打斷。
  • 【Lv.2 不穩的熔岩】:荒星被摧毀時會再度發生爆炸,對周圍的敵人造成等同於星隕劍傷害值的額外巖元素傷害。
  • 【Lv.3 八方之巖】:巖潮疊嶂的技能等級提高3級。(最高提升至15級)
  • 【Lv.4 險峻的重巖】:
    巖潮疊嶂引發的震盪波每擊中一個敵人,都會恢復5點元素能量。至多通過這種方式恢復25點元素能量。
  • 【Lv.5 天墜之巖】:星隕劍的技能等級提高3級。(最高提升至15級)
  • 【Lv.6 永世的磐巖】:巖嶂持續時間延長5秒,荒星的持續時間延長10秒。


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