袁华只听一剪梅
如果按照游戏的质量来看,自然是R星。
最出名的就是《GTA》系列和《荒野大镖客》。
有《GTA》和《荒野大镖客》的时候TGA年度最佳就已经确定了。
从TGA诞生之后,GTA正统作品就从来都是年度最佳游戏,哪怕其他游戏质量再高,GTA也必然拔得头筹。
而GTA5的销量即将过亿,MC评分第六名。
论质量R星是最好的。
论收益,自然是EA。
别看GTA5给R星赚了不少钱,但是扛不住EA年货多啊。
战地,极品飞车,fifa,NBA Live等众多体育游戏。
这些年货加起来让EA赚的是开心到飞起,别看黑EA的多,买他们的游戏的更多。
EA虽然逐渐延长游戏开发时间,但是后面可能加入更多氪金元素向腾讯靠拢。
当年EA还差点收购了R星的母公司TAKE-TWO让R星成为EA的工作室……自然是EA有钱。
论游戏工业化(bug)水平……还用我说嘛?
买bug送游戏,自家商城都能出bug。
资深玩家都知道,“育碧式开放世界”就是育碧的一条3A游戏流水线。
但是不同的是每次发布的新作都会带有之前作品的优点,然后做一些尝试性创新,反馈好的就留下来,反馈不好的就去掉,逐渐优化“育碧式开放世界”。
算是游戏界为数不多的做创新的公司,虽然把大作都做成了流水线,但是对游戏的文化、地理是十分的考究(甚至可以帮你改论文)
综上所述,三家公司各有所长,所以我选R星。