如何评价《弹丸论破》系列动画中角色性格设定的水平?

邸苗苗


弹丸1个人感觉还是不错的,人物的塑造和原作游戏都很贴合,举个几个的例子吧:

塞蕾丝缇雅.罗登贝克(既安广多惠子),她在第一部里作为一枚配角,戏份不多,出场了几集杀了俩人就处罚ger了,但是她在处罚前及之前的一举一动,都能显现出她高傲的女王特质(比如自己的假名,手上的盔甲戒指),为了追求梦想杀人,在处罚前的“骗过自己”也都挺感人的,总之这些细节刻画真的奶思

江之岛盾子,这个女人就不用说了吧,作为一枚超级大BOSS,动画里的每一个神态,每一个动作都透露出一股病娇的特质。前期伪装,后面露出真身,再加上另外一个身份——辣妹,我的天,这个BOSS的性格设定真的好。观众内心;我喜欢江之岛,但她必须死!

再来说说二代,二代剧情直接省略了各种处罚,完美的讲述了一群高中生与他们老师的沙雕生活。但二代的人物设定也很可,还是举个例子:

罪木蜜柑,这虽然是个小配角,但是设定奈斯。感染绝望前是一个柔柔弱弱的弱气小软妹,感染绝望后——病娇!本质上还是个抖S,再加上护士的身份,这人设,谁不爱?

七海千秋,嗯,做为绝望篇的女主角,可谓是人见人爱花见花开车见爆胎啊。七海和前面几个角色不一样,不是女王特质,也木有病娇特质,个人感觉七海挺天真的。作为一枚无口萝莉,动漫里还是是个集中力超强的游戏软妹,这样七海的设定真的很可爱。

总之我赶脚弹丸论破的各种人设是真的可,人设都很清楚,很吸引观众的眼球。(纯属个人意见,不喜勿喷)








夜色苜蓿66


弹丸系列原作(游戏)的人设做的可以说很成功,TV动画版有改编自一代的《希望的学院和绝望的高中生》以及原创动画《弹丸论破3》。既然题主问的是关于动画版角色性格设定的问题,那就来分享一下我个人的看法。

《希望的学院和绝望的高中生》改编自弹丸一代的游戏,比起游戏来讲剧情确实紧凑了一些,丢失了很多细节部分以及任务互动,但主线剧情的关键点都被很好地保留下来。最后的学级裁判对氛围的塑造略有欠缺,可能是因为相较于游戏缺乏参与感,情绪的带动也会略有不足。不过本作对于原作中角色性格的还原度还是很高的,几位核心角色的性格表现很棒。毕竟本作主要还原原作设定,自然角色性格的塑造能得到很好的表现。

但是,作为原创动画的《弹丸论破3》就在性格还原度上逊色了。特别是未来篇,打斗的情节过多,以至于角色的塑造成为了空缺。虽然也可以说故事的背景就不适合于角色的还原和塑造,但不用怀疑的是未来篇本来就不重视角色这一块。原创的新角色不用说,内心活动和外在表现的描写太少,原作中的角色们不是打斗即逃亡或者嘴炮,甚至十神和叶隐直接酱油了……绝望篇对角色的描写略好一些,但是本作中的七海比起原作中的七海性格上还是缺乏了很多东西。在原作中七海作为核心角色之一,对她的塑造是很完整的。然而绝望篇的七海少了那种机智果敢。个人认为,《弹丸3》对角色性格的还原是失败的。

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