一位Minecraft玩家嘗試把“進度”打亂後,開啟一段隱藏故事線

你發現沒有,如果把《我的世界》Minecraft的“進度”順序打亂,就能得到一個不得了的隱藏故事線!

不信?那我們一起來細細品一品!

​進度一:我們需要再深入些;

一位Minecraft玩家嘗試把“進度”打亂後,開啟一段隱藏故事線


首先,如果把這個進度調整成順位第一,那麼故事便可展開。達成進度的方法是在《我的世界》尋找到黑曜石,用打火石激活,並且玩家自己需要進入下界傳送門,方可達成進度。

PS:不過目前這個進度最新的名字叫做“勇往之下We Need to Go Deeper”,為的是讓玩家明白進入下界才可完成此進度。

進度二:抱歉,今天不行!

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這是我個人認為最匪夷所思的一個進度命名,因為玩家只要在《我的世界》扛起盾牌並且彈開一支彈射物,便可完成。例如箭矢、雪球等等。

目前這則進度的名字叫做“不吃這套,謝謝Not Today, Thank You”,不過如果是我幼兒園水平的英文來翻譯的話,我可能直接會翻譯成:謝謝,不是今天。

進度三:來硬的?

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從名字方可讀出Acquire Hardware,這一定與“硬”有關。事實上完成這個進度,玩家只需要在熔爐中煉製一塊鐵錠,並且將鐵錠放進自己的物品欄中。屬於最基礎性的生存進度。

但如果Mojang可以把“來硬的”調整到第三順位,意義就完全不同了。


進度四:恩,正中靶心!

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Bullseye,這是《我的世界》在1.16下界更新快照20w09a中新加入的進度,因為在這個版本,mc迎來了一個全新的方塊叫做“標靶方塊”。

玩家必須用箭射中標靶方塊的靶心,才可以完成此進度。因為是最新的進度,所以可能大多數人並不知道。

進度五:結束了?

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早些年,在我第一次見到這個進度的時候,誤以為完成條件是必須打敗末影龍。因為這才叫做真正的結束。但其實真正打敗末影龍後的進度叫做“解放末地”。

因此,玩家只需要找到末地傳送門,並且進入並來到末地的瞬間,便會獲得此進度The End?。

進度六:結束了…再一次…

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過來人告訴你,如果可以,在你的生存中請不要去完成這個進度挑戰(The End, Again)——復活末影龍!因為無論從任何角度來說,這都是毫無意義的行為!

  • 第一:它極度的耗費材料,尤其是惡魂之淚極難收集;
  • 第二:龍蛋只會在第一次殺死末影龍誕生;
  • 第三:末影龍第二次死亡,只會掉落500經驗值,還不夠塞牙縫;


進度七:你這不是鐵鎬麼?

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因名思意,你只需要合成一把鐵鎬,並放在物品欄中即可完成Isn't It Iron Pick。如果你注意過《我的世界》進度系統你會發現,Mojang在所有工具中,關於鎬子的進度所佔比重極大。可見鎬子對於生存是多麼重要。

進度八:為什麼會變成這樣呢?

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How Did We Get Here?目前Minecraft生存幾乎無法完成的進度之一,簡單舉個例子,你需要獲得潮湧能量,在水下和海豚一起游泳的同時,激活村莊英雄。同時還要吃下河豚、腐肉、金蘋果,順便還要被凋靈骷髏打一下。當然即使你有全套藥水也不見得可以。

進度九:因為,隔牆有眼!

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​找到並進入要塞,並可完成(Eye Spy)成就。所以如果我們把這9個《我的世界》的進度按順序排列,就是一個完成的故事,不信讀一下試試?

難道說Mojang在給Java版編進度的時候,其實在下一盤邪惡的大棋?

最後,我們來做個小遊戲:誰還能依據進度命名,編出另外一個有趣的故事呢?



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