李安《雙子殺手》開創技術新紀元,未來的電影不需要真人出演了?

李安新劇《雙子殺手》10月18日登陸院線。開門見山,客觀的說,電影值得一看,但是距離心目中對李安的期待還有一些距離,畢竟是拍攝《少年奇幻漂流記》、《臥虎藏龍》、《斷背山》的大導演,可能是心中期望較高,所以觀影中,電影表達的觸動內心的、昇華到畫龍點睛之處,並沒有讓人額外驚喜。

李安《雙子殺手》開創技術新紀元,未來的電影不需要真人出演了?

電影的劇情比較熟悉,略顯單薄,這可能是導致先期上映的海外票房不佳的原因。該劇講述的是威爾·史密斯飾演的老特工,退休之際被東家拋棄並險些被滅口的故事,這個劇情在《諜影重重》、《碟中諜》等系列電影中屢見不鮮,但是相比前兩者的緊湊的諜影情節,本劇節奏略顯拖沓。不過劇中加入了一些克隆人與本體之間的情感戲與對手戲,但這個場面,在《異形》、《生化危機》中,又比較常見,這就導致戲中沒有出現觀眾所期待的新劇情。全劇顯得不那麼跌宕起伏。這裡不劇透不多講。

李安《雙子殺手》開創技術新紀元,未來的電影不需要真人出演了?

接下來重點講一講,為什麼說這部影片開創了電影技術的新紀元。這部電影最大的賣點是,CG技術+ 120幀+3D+4K,單從電影技術而言,本劇應該是同時使用上述所有技術的第一部電影無疑。

先說CG技術,但就這個技術,已經不是新鮮事物,早些年的《指環王》、《生化危機》、《復仇者聯盟》等電影都應用到該技術,其中最為熟知的是《速度與激情7》中,復活了已經身故的前主演之一的保羅沃克。

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本劇的亮點是,用CG特效製作出威爾史密斯年輕25歲的模樣,CG是Computer Graphics (計算機圖形學)的英文縮寫。之前的CG技術在人物創造上大多沒有參照物,可以天馬行空想象,但是年輕的威爾史密斯,大家可是都見過《當幸福來敲門》,所以如何用特效“返老還童”,還原大家記憶中的人物形象,這是一項挑戰。

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與之前所有的CG特效人物不同的是,本劇中的CG小威,幾乎以假亂真,不同於原來CG人物隔空對話的簡單場景,本劇中運用大量老威和“小威”同框的打鬥場景、甚至是貼面殺,這個倒不是印象最深的,高潮是CG的小威與養父之間的一段哭戲,太震撼了,面部表情跟真人無異,這麼說吧,CG人這場表情戲,演技能秒殺大批沒有演技的流量明星。也許在不久的將來,將出現大量虛擬的CG演員明星。但短期來看,還是真人演員更省錢,據悉,本劇在製作CG小威上的費用遠超真人老威的片酬。

李安《雙子殺手》開創技術新紀元,未來的電影不需要真人出演了?

再說說120幀+3D+4K,這不是第一部採用這個技術的電影,三年前,還是李安的《比利·林恩的中場戰事》就已經運用到這個技術。3D大家都熟悉,4K高清大家也知道,不再贅述。這裡單單說說120幀,對於幀大家可能不太熟悉,舉個通俗的例子,如果我們畫一張畫是一幀,當我們連續翻動很多張連續的畫,這個時候,畫中的人物就動起來了,變“活了”,早期的動畫片就是這樣誕生的。幀數就是我們人眼1秒鐘時間裡看到的圖片的量,現在大多數電影都是24幀,也可以這樣理解,我們看到的電影,其實就是無數張圖片快速連續播放,早期的電影,幀數更低,看起來畫面很生硬。而120幀的電影,可使畫面看起來更接近於真實的場面,身臨其境。

李安《雙子殺手》開創技術新紀元,未來的電影不需要真人出演了?

值得一提的是,並不是所有的電影院都支持120幀的播放,全國目前只有50個影院支持,大多在一二線城市,且每個城市只有2-3家電影院支持。線上購票時,場次下面是有備註的,支持120幀的場次票價高昂,少則100+(有的影院兒童也需購票),多則200+,筆者今天觀看的電影院就只支持60幀+3D,有的院線甚至沒有3D。但是不知道是不是心裡原因,今天觀影時,感覺畫面要比普通電影清晰細膩很多,特別是槍戰場面,子彈嗖嗖的飛。

李安《雙子殺手》開創技術新紀元,未來的電影不需要真人出演了?

隨著電影技術的不斷髮展,特別是未來VR技術、人工智能的廣泛應用,未來的電影,可以更好的讓我們身臨其境,新技術新嘗試,這部《雙子殺手》還是值得一看。


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