刺激戰場:日常帶妹耍帥不成反被秀?妹子:我有點新思路

各位沉迷刺激戰場的盒子精們,在日常帶妹的過程中不知道有沒有出現過這樣的情況,明明是自己帶妹,結束的時候人頭卻只有三四個,不僅雞沒吃到,帥也沒耍成,更可憐的是自己帶的妹子殺人數比自己還高,簡直打臉。想要日常場均十幾殺?你需要換個思路了朋友。

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首先要知道一點,刺激戰場和端遊的絕地求生有所不同,在落地撿槍的瞬間彈夾裡面是有子彈的,基本上落地誰先拿到槍誰就是爸爸了。如果帶妹的同學選擇剛槍戰術,那麼你一定要控制好自己跳傘的時間和飛行速度,找準降落點才能輕鬆拿到落地要配合你殺人的槍,拿槍殺人重要,你畢竟還要用來保護妹子呢不是。

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接著是槍械的分析,一般來講落地撿到衝鋒槍和步槍是最舒服的,手遊裡的霰彈槍手感很奇怪,不知是不是我個人看法,還是說跟端遊比起來確實是差很多,我不建議大家落地撿霰彈槍打主武器,當然,如果你沒有別的可用的還是拿起來防身比較好。

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如果在城區和靶場這種,近距離貼臉的剛槍,衝鋒槍行列裡面值得大家練習的是UZI以及UMP9,這兩把槍射速快又穩定,並且子彈比較好撿到,是非常常用的9毫米子彈,而步槍的話最好是根據玩家們自己壓槍的能力才進行選擇,落地SCAR最完美,M4的話對玩家的壓槍技術要求有點高,無配件的情況下可能很飄,但是撿了一包配件的歐皇當然還是選擇M416,而7.62系列則對玩家的要求更高,如果沒點壓槍本事的還是撿了早點扔掉比較好,不然很容易翻車害死自己。

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一般來講,每一局遊戲中系統都會給你安排幾個人機,人機的出現被大家調侃稱“送溫暖”,主要是由於人機傷害低打不死人,而且包裡還有各種各樣的好東西,基本上是在玩家遊戲過程中途忽然出現的,所以如果你想多拿幾個人頭,在搜東西的過程中多出門看看吧,說不定什麼時候就來人機給你送溫暖了。

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殺人拿人頭雖然很刺激,但是能吃到雞當然還是最好的,中後期的狙擊槍選擇中,很多玩家表示犯了難;關於栓狙和連狙他們一般很難抉擇,而我個人認為,手遊中最好是選擇連狙,首先手遊操作不如端遊方便,所以栓狙使用的效果肯定不如連狙,即便是一槍打不中,也很容易調整第二槍和第三槍進行下一次的狙擊,在槍械本身方面提高自己能夠拿到人頭的幾率,這樣打到後期,你可能不經意的發現自己居然拿了這麼多人頭,一局完美帥氣的帶妹局就這樣誕生了。


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