九陰真經ol天山派削弱,玩家拍手稱快,真正影響遊戲平衡的卻是它

大家好,這裡是正經說遊戲,我是不正經的正經。

就在九陰ol年度版本“風起劍歌”前夕,蝸牛連續搞了兩個大動作,搞得玩家惶惶不安。

一個是我上篇文章提到的“點火盆”奇遇道具綁定,另一個則是武學調整。道具綁定可能對有些玩家沒什麼影響,而武學調整卻直接影響到了部分玩家的利益,且來看看這次都做了哪些武學調整。

九陰真經ol天山派削弱,玩家拍手稱快,真正影響遊戲平衡的卻是它

首先是對部分古譜武學的調整:提升捻花功(古譜)、打狗八絕(古譜)、太極拳(古譜)前8層基礎傷害,武學機制保持現有規則不變。

老三套古譜的加強是大勢所趨,眾所周知後期九陰出現了大量新的古譜:“血海魔刀錄、參合指、聖火令”等等,老三套古譜的地位一落千丈。這次增強,包括前幾個版本的武技更新,都是九陰在武學平衡方面所做的努力,這波改動我給九十分!剩下十分就不給了,怕蝸牛驕傲。

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接下來是對陷阱類武學的調整:通過增加裝備的特殊效果,讓玩家對陷阱類技能的各類限制效果(如減速、封招、禁輕功等)形成一定的免疫性。

這次改動令唐門玩家有些不快,因為唐門武學中大部分都有陷阱,而唐門的鎮派武學“閻王帖”更是打團利器,像三盟爭霸、義莊團戰可能一地都是唐門陷阱,玩家也一直呼籲修正陷阱共享。而這次修改也只是針對裝備進行改動,相當於變相進行了修正,武學本身並沒有進行改動。

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最後是對天山派武學的調整:

  • 天嶽劍法:1-4層的【雪落挽清秋】破防距離調整為5米,5層開始恢復15米。
  • 忘川劍法:1-7層的【恍恍惚惚黯銷魂】的冷卻時間提高3秒,8層開始恢復原冷卻時間。
  • 武技:【恍恍惚惚黯銷魂-秋水】中的“冷卻時間提高2秒”從技能8層時才開始生效。

這個調整猶如一個重磅炸彈,九陰玩家頓時炸開了鍋。要知道天山派開放至今,在江湖區大放異彩,團戰單挑無所不能,強勢了整整有一年之久,“天嶽劍法”的遠程破防、“忘川劍法”的無縫連招令八大宗門的武學黯然失色。這次改動令九陰志前期的天山迴歸到正常的位置,也會給玩家帶來更好的遊戲體驗。

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這裡還有一個有意思的小插曲,由於天山派武學太強,副本里的殺手一半以上都出自天山派。這引得熱愛下本的極樂谷玩家怨聲載道,所以極樂谷玩家下本都不會組天山派的玩家,由此引發了天山派玩家堵副本和極樂谷玩家糾集七大門派圍攻天山的趣事。

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不過現階段玩家之間公認的,最影響武學平衡性的當屬內功“殘陽功訣”,其滿層特效為:

被攻擊觸發霸體時有30%幾率打斷目標招式,當自身氣血低於50%時還有30%幾率清除大部分負面狀態。

作為單一內功其特效一般,輸出能力太差,主要是高頻率切換殘陽內功破壞了九陰的虛實架系統,其嚴重剋制需要多段連招的武學。

對於這次武學調整,小夥伴們有什麼看法呢?


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