魔獸世界懷舊服術士天賦爭議最大,命中,詛咒不點,反而點吸血?

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束的發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!

魔獸世界懷舊服術士天賦爭議最大,命中,詛咒不點,反而點吸血?

魔獸世界懷舊服術士天賦爭議最大,命中,詛咒不點,反而點吸血?

主要為點出暗影掌握增加10傷害和強化換藍,其他的點數隨意加,痛苦命中沒點滿是因為沒必要,合理配裝術士命中mc8bwl10+為了一個腐蝕術的話意義不大。詛咒增幅不點是因為副本里很少有機會用痛苦詛咒,換脾氣不好的團長看到痛苦詛咒要罵街的,老老實實的元素或者暗影或者魯莽虛弱吧!

魔獸世界懷舊服術士天賦爭議最大,命中,詛咒不點,反而點吸血?

也有人說命中不點滿意義不大,吸血點滿意義很大,我碧空+5t2+3t1+石楠無奈淚人ss,現在命中加成只有1!關鍵強化吸取生命是不吃法傷的,只在基礎上加10%,還要投入五點,效果約等於沒有!

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魔獸世界懷舊服開服前和開服一兩個月時,能看到很多術士。如今術士成了稀有物種,戰士都比術士多。我們工會里光滿級的術士就有40+,都是小號。bwl術士不好就業。

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剛開始的時候不懂。全惡魔…我想著有個小弟能在前面扛 自己在後面穩定輸出。 被拍死過幾次之後。去改毀滅,吸取生命真沒用,不吃法傷加成,還不如把詛咒增幅和鎮壓點滿。

魔獸世界懷舊服術士天賦爭議最大,命中,詛咒不點,反而點吸血?

不點天賦都無所謂了,反正bwl和mc都不要求DPS,而且PVE服野外一片祥和,鎮壓不點滿,沒有詛咒增幅,真牛。犧牲dps高5%但是沒有延伸dot30碼很難受,還容易抵抗!

魔獸世界懷舊服術士天賦爭議最大,命中,詛咒不點,反而點吸血?

現在boss戰總是不敢死命輸出,打一半仇恨上去了,生命分流上上腐蝕!鳳仇恨下去了再搓暗影箭,藥水都不敢吃,吃了也浪費!我一直就想改這套天賦,現在是痛苦毀滅,基本就是工具人。木樁無近戰aoe保證寵物不死,這魅魔毀天賦確實是木樁最高天賦,但是限制太多了,需要吃藍瓶和符文抵消無天賦分流的劣勢,如果有專屬治療看好魅魔保證不死,這個天賦還是不錯的(除了雙目標三目標戰鬥),木樁和aoe實用性都很好。


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