《絕地求生》:如何規劃揹包物品,紅點和全息區別到底在哪?

在絕地求生當中揹包是一個非常重要的道具。如果沒有揹包,在和別人的對拼當中會處於絕對的劣勢!(LYB就當沒看到這句)。

在遊戲當中一共有三個級別的揹包分別是

一級揹包

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一級揹包

二級揹包

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二級揹包

三級揹包

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三級揹包

在遊戲當中你能攜帶多少東西,完全取決於你的揹包容量。

但有的小白玩家把這個遊戲玩成了拾荒,無論看到什麼東西都是撿撿撿,即使是三級包也很快就滿了。

玩了一段時間之後,不會什麼東西都撿。也會丟不需要的物品。但還是一直抱怨揹包容量不夠。可為什麼不夠呢?

你見過帶四十個繃帶的盒子嗎?

你見過帶十幾個急救包的盒子嗎?

這都是未規劃造成的失誤。下面為大家分析一下,如何最大化的利用揹包空間。(因為每個人的習慣不同,所以我們不具體到多少容量。模糊化)

急救包

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急救包

對於這個東西就不說它的重要性了,我建議這個帶三到五個,帶多了就是浪費空間(如果有多餘的容量也無所謂)。

為什麼帶這個數量呢?

第一.如果你是好戰分子,那麼你用掉的急救包會及時得到補充,而且在這個數量的急救包用完的時候你還沒幹掉敵人,那麼這就不是你一個人的戰鬥了。這會變成多人的混戰,你也沒機會去舔包了。在四排當中尤其明顯。

第二.如果你夠苟這個數量的急救包絕對夠你打決戰圈。

第三.帶多了也用不了,只是給別人的吃雞路上,送溫暖。

繃帶

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繃帶

這個東西在不是很窮的情況下是基本沒用的,不過在巷戰和決戰圈還是有一定作用的。

因為有時候掉血剛好掉到五十到七十五之間,打個急救包有點浪費,喝飲料吧又太慢,這個時候兩個繃帶就解決了。不過這種情況是比較少的,一般掉血都是在火拼的時候(跑毒就別算進來了)這個時候要的是馬上把血加好繼續懟的,沒人會等你慢慢把繃帶打好。,所以繃帶一般帶五個,也就是撿一次就夠了。

止痛藥&能量飲料

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止痛藥

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能量飲料

原則上這兩樣東西是能帶多少帶多少,不過這止痛藥是比較佔格子,帶多了是沒必要的。止痛藥最多帶三瓶就夠了,帶三瓶是以防在路上有戰鬥需要補血,在進決賽圈之前(一般在倒數第四個圈你就可以把止疼藥全喝了)一定要保證能量全滿,如果你不是很窮的話。

在決賽圈就只打急救包和喝能量飲料了,保證自己的能量不下七十五,因為能量在七十五以上會增加移動速度。

至於能量飲料帶多少,這就看你自己能帶多少了,不過我的建議是最多帶七瓶,多了你也用不了。

戰術裝備手榴彈&煙霧彈&震爆彈

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手榴彈

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煙霧彈

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震爆彈

手榴彈:如果是在霧天那麼就算是丟藥也要把手榴彈給拿著,決戰圈的人工轟炸區可是很變態的技能!

注意!!!在山坡下面千萬別亂往山坡上面扔手雷,這遊戲還是很給牛頓面子的!!!

煙霧彈:單排無論怎麼樣都要撿一個,這是可以在決戰圈或者戰鬥中救命的好東西!

震爆彈:這就看個人了,小編是沒有多少經驗。

子彈

如果兩把槍子彈一樣那麼一百八十發到二百四十發就足夠了,除非你殺人不舔包。

如果有一把是狙,單發狙頂破天四十發,連狙最多六十發。多了你也用不了。

全息瞄準鏡&紅點瞄準鏡

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全息瞄準鏡

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紅點瞄準鏡

這兩個瞄準鏡的爭議一直很大。有的說紅點好用,有的說全息好用,還有的說這兩個鏡是差不多的。到底怎麼樣呢?

有的人認為可能是個人使用習慣的問題,因為存在即合理。

我是非常不認同的,最近我在玩M4的過程中發現了這兩個鏡的一些區別

(小編是用滿配M4做的對比,槍頭用的補償器握把是垂直握把)。

全息瞄準鏡適合中距離掃射

紅點適合近距離掃射

至於這個近距離和中距離到底是多遠,這就看自己的理解了。

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電腦的軟件出了些問題沒畫完


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