原文作者:骑砍中文站版主@Aomine Daiki
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1. 有的老婆高产似母猪,而且不在身边时使劲生,下次再见面可能就多了十个娃娃;有的老婆多年不育;有的老婆会难产而死。或许这就是中世纪“防意外”措施与医疗水平。
2.步兵升级骑兵的时候需要马匹,如果你没有马匹,升级界面就会提示:马(你没有)
3. 玩家的性格会随着游戏的进行会慢慢产生,你是个嘴炮王者可能就会产生狡诈的性格,经常烧杀抢掠就会可能产生残忍性格。
4. 不同国家出生会根据该国的特色提供玩家相应的Buff。比如库塞特由于游牧民族的特色会使玩家骑兵的移动速度+10%;阿塞莱长期经商的特色在商队的组建上会减少30%,交易损失会减少10%。
5. 骑马时不但可以骑枪冲刺还可以急停(按两次S)、勒马(Ctrl+空格)更加贴近于现实。
6. NPC的外号可以大致判断NPC的属性和特性,比如:大胡子的特性一般是慷慨、大胆、仁慈(相应地是胸怀、胆气、慈善地属性加成)同时每一局的NPC的名字都是随机分配的,使得游戏更加多样性。
7. 只要有准头,就有熟练度!用弓、弩射杀自己人也可以提高熟练度。
8. 粮食会影响战斗成败,饿晕了的500人的部队也可以被饱肚的50人部队全歼。士气影响战斗更加真实了。
9. 死亡姿势多样,死亡姿势会根据死亡方式的不同而改变。
10.进城镇后偷马,偷走后给马刷背的人会继续给你刷背。
11.石头伤害也不能小觑,土匪用石头爆头照样可以让玩家瞬间毙命。
AI的战斗能力普遍提高,你可以叫他们人均剑圣,人均燕双鹰,人均小李飞刀!
12.领主主动找你打仗脸部就会愤怒,释放你打败的领主,他们就会奸笑,与中世纪的背景更加贴合。
13.城镇的粮食会被吃光,吃光后,驻军会挨饿,所以你可能在外面走着,走着,城池就没了。
14.开厂的选择需要与城镇的情况挂钩,厂可能容易赚钱,也可能容易破产!
15.虽然捏脸系统有了很大提升,但可能由于中世纪贵族近亲结婚导致长得都不太过意的去。
16.城镇救儿子的任务可能是为了第纳尔,村庄找女儿任务确是可以将女儿占为己有的。
17.坐在马匹上的NPC会有特殊动作,战场指挥时,玩家也会有特殊动作。
18.身高有时候在战斗中起着关键作用,太高在马上可能会容易砍空气。
19.如果你觉得打仗累了,可以去尝试下下棋?卡拉迪亚大陆上存在着各种棋类,等你去游玩。(帝国-古典象棋、瓦兰迪亚-舞棋、库塞特-普鲁克、阿塞莱-施嘉、斯特吉亚-跳棋)
20.小孩模式也在等你去探索,把你小时候对大人的不满尽情地发泄。
21.加入王国,国王容易将边境的城市、城堡分封给你,兵又少、粮食也没得。守城失败了就立马降好感度,这或许就是给你穿小鞋吧。
22.骑马其实也可以上楼梯,不用马头,用侧身就可以!
23.女王拉盖娅可能会让你放弃一统天下的想法,不如去看看?
24.酒馆可以找地方坐下,里面存在女服务员。
25.武器打到城墙、桌子等东西上会被弹开,并且有火光。
26.你举着盾,憨憨的站着可能也会被爆头,是不是很真实。
27.在场景地图里用alt会标出场景上所有NPC离你的距离,妈妈再不用担心我找不到NPC了。
28.越强势的家族可以卖给您的壮丁越高级,你与他的好感度越高,提供的士兵就越强。
29.有的任务会得罪当地的其它家族,同时NPC也可以帮你做任务,在混乱的战争中,你活下去的选择是不是又多了。
30.多去分解装备,因为你会发现它分解后更值钱了。
31.竞技场赌博可以让你发财也可以让你破产。
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