Mozilla推出Hubs Cloud,將基於Web構建開放式Metaverse

編譯/VR陀螺

Mozilla推出的 Hubs是該公司令人印象深刻的WebXR社交應用程序,通過單擊鏈接,幾乎所有設備(無論是否使用VR)的用戶都可以進入虛擬空間。但是Mozilla的雄心壯志遠不止於此,很快,該公司將通過發佈Hubs Cloud向大眾實現其“總體計劃”邁出重要的一步。

Mozilla推出Hubs Cloud,將基於Web構建開放式Metaverse

Hubs可能是迄今為止最雄心勃勃的WebXR項目,它是一個完全基於Web,並與設備無關的虛擬空間,可以通過Web瀏覽器與普通的舊URL進行連接和共享。憑藉此優點,Hubs便成為Web本身的一部分,組成相互之間可訪問和可導航的龐大站點網絡。大多數其他社交VR應用程序都構建在Internet之上(Web底層的基礎結構),但並不與Web本身互連。

Hubs開發人員Greg Fodor在最近發表的一篇文章中解釋了Mozilla在Hubs背後的“總體規劃”,其中包括啟動Hubs Cloud(即將推出),這是Hubs的開源版本,任何人都可以在任何Web服務器上託管。

就像將網站託管在服務器上一樣,Hubs Cloud可以進行分散管理,並可以適應使用它的每個實體的需求,同時繼續成為Web的一部分。根據Fodor的說法,Hubs的“總體規劃”如下:

  • 為混合媒體、可全局尋址的空間創建易於使用的頭像通信工具
  • 開發易於使用的工具來創建3D環境和頭像
  • 構建在瀏覽器中運行的Hubs,並擁抱網絡文化
  • 開源所有代碼
  • 使任何人都可以便宜、輕鬆地運行自己的分散式服務器

對於其他元界(metaverse)項目來說這是完全不同的方法,其中大多數項目都不是Web的一部分(即使它們使用Internet來連接用戶)。 Mozilla認為,全球元界不會是一個封閉的平臺,其設計考慮了自上而下的用例。平臺是由分散的服務器網絡組成,這些服務器託管虛擬空間,這些虛擬空間是根據每個主機的需求進行定製的。通過這種方式,Fodor說Mozilla特別避免了在Hubs中構建某些功能,並期望這些功能最好根據用戶需求並利用現有的基於Web的工具和功能從頭開始構建。

我們故意不包括在[Hubs]中的設計:

動態腳本和豐富的應用程序

大而連續的開放世界“土地”

交易或電子商務

儘管我們完全希望這些額外的東西會出現,但它們似乎並不需要在混合媒體環境中提供遠程社交和共享空間意識。

Fodor確實提出了一個令人信服的論點,即為什麼作為Web一部分構建的元界更容易成功,而Mozilla對元界的方法肯定具有前瞻性。

Web出現於人們真正瞭解其改變世界的含義的時代。如今,Web的全球影響力已廣為人知,而現在擁有未來的元界將使其所有者擁有不可思議的全球影響力,這一點現在更加顯而易見。

與當今的社交網絡相似,第一個達到規模的元界,無論它是開放的還是封閉的,在網絡效應的影響下似乎都有可能獲勝並繼續佔有一席之地。像Facebook這樣的公司(其已經在建立自己的元界項目Facebook Horizo​​n)能夠將更多的資源集中在“捕獲”上。

但Web的去中心化性質是至關重要的功能,應擴展到元界中,以確保沒有單個實體可以為整個元界制定規則。


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