SpiderStore鏈遊解構評級第五期:9lives Arena

SpiderStore鏈遊解構評分是參考“SpiderStore鏈遊解構評分系統

”為區塊鏈遊戲給出的評級,我們期望以此來確實的推動區塊鏈遊戲行業的發展。在此前幾期中,我們對《加密英雄》《EOS騎士》《加密三國志》,《失落的寶藏》和《戰爭騎士》做出了評分,本次我們將結合SpiderStore社區玩家的反饋,對《9lives Arena》進行評分。

SpiderStore鏈遊解構評級第五期:9lives Arena


9lives Arena(PC)

遊戲表現力(12%)

評分:7.8

解讀:即使仍然處於封測狀態,9lives Arena也堪稱是現階段完成度最高的區塊鏈遊戲。遊戲中人物和場景的細節設定都非常考究,雖然遊戲目前只開放了一部分地圖,但已經在這款遊戲中游玩了50多個小時的蜘蛛君依然意猶未盡。作為一款競技類的1V1對戰型區塊鏈遊戲,9lives Arena並不需要使用太多傳統的敘事手法來向玩家講述一個故事,事實上,這些細節線索隨處可見,從人物的造型,衣著,到地圖上的建築物,將這些碎片拼湊成一個完整世界的過程也非常有趣,而一旦進入1V1競技場後,玩家又會全身心的投入到遊戲中去,這實在難能可貴。我們期待著地圖的進一步開放,9lives Arena的遊戲世界也會更加豐富。


SpiderStore鏈遊解構評級第五期:9lives Arena


音效(7%)

評分:7

解讀:如果想更進一步的話,9lives Arena絕對需要一段更加恢弘的音樂來作為BGM。這並不是說9lives Arena目前的音效部分很爛,但這樣一款遊戲應該配更好的東西。

畫面(10%)

評分:7.9

解讀:9lives Arena的畫面已經可以完全跳出區塊鏈遊戲的範疇來討論了。看多了區塊鏈遊戲,我們幾乎已經習慣於把“畫質清晰”和“高品質畫面效果”等同起來,而評價9lives Arena時我們則不必這麼將就。對於一款動作類的遊戲,打擊感往往是重中之重,9lives Arena在這方面或許沒有做到頂級,但也絕不算敷衍,製作組使用了動作捕捉技術來還原遊戲中的一招一式,並且還聘請了Maciej Kwiatkowski(劍術大師,特級團隊PrimeFury成員,《巫師》系列主角傑洛特動作均採集自此人)擔任遊戲的動作指導。9lives Arena的戰鬥中還加入了魔法元素,不同技能釋放時的特效也頗具誠意。


SpiderStore鏈遊解構評級第五期:9lives Arena


遊戲性及耐玩性(18%)

評分:8

解讀:9lives的遊戲內容非常豐富,我們可以將其粗略的劃分為戰鬥和養成兩個部分。

玩家進入遊戲時可以選擇自己的使用武器類型,種族,以及圖騰,它們也會給玩家角色帶來不同的加成(初次進入遊戲時只有一套組合可供選擇)。接著,從8個備選技能中選擇5個,其中既有位移技能,也有傷害技能,還有防禦技能,隨著等級的提升,角色獲得的點數可以用來升級技能。在角色升至30級之後,玩家可以進入高級競技場,進入后角色的裝備將與人物綁定,不可更換,當戰敗次數達到9次時,該角色與身上的裝備將會在區塊鏈上被抹除,取而代之的是一座雕像來紀念逝去的勇士。


SpiderStore鏈遊解構評級第五期:9lives Arena


9lives Arena中的養成部分也非常重要。“挖礦”是區塊鏈遊戲中一個再熟悉不過的玩法,遊戲中的挖礦是依靠玩家的小寵物——Ooogy(別小看它,它可是貨真價實的ERC1155token)來完成的。每位玩家進入遊戲時都會獲得至少一隻小Ooogy,如圖中所示,你可以吩咐你的寵物去採礦石,砍樹木,製造裝備,或者收集其他增益物品。當然,Ooogy也有自己的生活,它會餓,還會困,好好照顧它,它會是你在遊戲中最大的助力。


SpiderStore鏈遊解構評級第五期:9lives Arena


你在遊戲中收集到的絕大多數材料(很多其實是Ooogy替你收集的)都可以被消耗,其中“鑄造裝備”是一個最重要的去處。


SpiderStore鏈遊解構評級第五期:9lives Arena


從現在公佈的信息來看,遊戲中一共有24個主動技能,5個可選種族,6個可選圖騰,近百種可選裝備以及2個可選職業,而遊戲開始時大部分的元素都處於鎖定狀態,玩家需要在遊戲中花費大量的時間解鎖,相對於更加硬核的戰鬥,這個過程在遊戲中通常被稱之為“Farm”,即“種田”。種田並不意味著枯燥,相反,蜘蛛君在遊戲中玩捕魚小遊戲玩的不亦樂乎。


SpiderStore鏈遊解構評級第五期:9lives Arena


遊戲交互(10%)

評分:7.6

解讀:9lives Arena的戰鬥操作十分豐富,但並不繁瑣,並且充滿了樂趣。但美中不足的是,F1鍵雖然可以開啟遊戲引導,但這些內容還遠遠不夠讓玩家掌握這款遊戲,這也是製作組需要完善的部分。

遊戲BUG(10%)

評分:4

解讀:蜘蛛君在遊戲過程中遇到過好幾次施放“閃現”技能然後衝出競技場導致戰鬥無法進行下去的情況。此外,9lives Arena的服務器也時常出現狀況,而作為一款PVP對戰遊戲,網絡穩定性也至關重要,但9lives Arena在這一方面還不夠出色,這也是製作組堅持將遊戲作為封閉測試版本的最重要原因。好消息是,開發者們正在集中力量處理這部分問題,我們希望這款優秀的區塊鏈遊戲能早日與更多人見面。

經濟系統健全度(15%)

評分:7.5

解讀:9lives Arena的經濟系統也可圈可點。目前正在預售中的裝備藍圖是一種ERC1155代幣,每一種藍圖都限定了數量,擁有這些藍圖的玩家可以進行特殊裝備的鑄造,並將其出售給其它玩家。為了遊戲的平衡,這些特殊裝備在屬性上與同級別的裝備並不會有太多差別,你可以將其看作是遊戲中的皮膚,當然,這種模式的成功與否還需要經過時間的驗證。

隨著遊戲的進行,遊戲內積累的材料會越來越多,如何有序的消耗它們成為了保證一款區塊鏈遊戲平穩運行的重要課題。為此,9lives製作組設計了一套“獻祭系統”來作為他們給出的答卷。

從現在公佈的信息來看,遊戲中一共有24個主動技能,5個可選種族,6個可選圖騰,近百種可選裝備以及2個可選職業,而遊戲開始時大部分的元素都處於鎖定狀態,更多的內容需要玩家向海灘上的巨型石像“獻祭”足夠的物品後才能解鎖。


SpiderStore鏈遊解構評級第五期:9lives Arena


遊戲中的獻祭石像不止一座,功能也不盡相同,它們的存在使遊戲內的物品消耗與遊戲性本身結合在一起,也為其他的區塊鏈遊戲提供了一個不錯的思路。

遊戲邏輯上鍊(8%)

評分:2

解讀:9lives Arena的戰鬥邏輯沒有鏈上運行的部分。

遊戲資產上鍊(10%)

評分:6.5

解讀:9lives Arena中的遊戲道具種類繁多,記錄在區塊鏈上的資產只是其中一部分,但它們已經可以脫離遊戲在區塊鏈上進行流通。

最終評分:6.75

仍在封閉測試的9lives Arena的完成度幾乎已經超越了市面上任意一款區塊鏈遊戲,它的遊戲表現力在一眾傳統遊戲中也值得稱讚,而考慮到區塊鏈遊戲開發和獨立遊戲團隊面對的諸多挑戰,這款遊戲的出現就更加難能可貴。

本評分依照“SpiderStore鏈遊解構評分系統”作為參考進行打分,如果你有對此有任何意見或者建議,歡迎聯繫我們,我們一同推進區塊鏈遊戲持續健康發展。

下期我們將會對Dissolution進行評級,敬請期待。


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