梦战原班人马,紫龙9.5分武侠新游《天地劫》怎么样?

梦战原班人马,紫龙9.5分武侠新游《天地劫》怎么样?

2018年可以说算是游戏业的寒冬,但有那么一家厂商不仅未受多大影响,还在这一年以黑马的姿态逆袭而上,先后以《风之大陆》《梦幻模拟战》两大爆款游戏,在国内乃至海外市场都取得了不错的成绩,给玩家和业内人士留下深刻印象,这家厂商就是:紫龙游戏。

步入2020年后,紫龙又有了新目标,4月23日紫龙游戏旗下Black Jack Studio宣布,继《梦幻模拟战》之后,该工作室的第二款RPG游戏《天地劫》即将与玩家见面,当天这款新游正式开启了TapTap等多平台预约,截止目前,粉丝们在TapTap上给出了9.5分的友情期待值。

梦战原班人马,紫龙9.5分武侠新游《天地劫》怎么样?

了解《天地劫》来历的玩家从名字就能看出,这一次紫龙对国产武侠IP出手了。这一次紫龙采取了他们最擅长的手法,和《梦幻模拟战》类似,“天地劫”系列曾是80、90一代印象比较深刻的几款国产单机游戏,在老玩家心中“天地劫”系列的影响力甚至可以和“仙剑”相匹敌。

而此次将这一经典IP搬上手机平台,紫龙可以说早有准备。据了解,《天地劫》立项2017年7月,至今已研制将近3年,官方表示“我们将再次挑战经典焕新——中文RPG神作《天地劫》系列。希望可以为广大玩家重现当年的感动。”此前《梦幻模拟战》曾广受玩家好评,《梦战》原班人马打造的《天地劫》能否带来新的惊喜?

以下是游戏的宣传视频:

https://v.qq.com/x/cover/fbxxvato01vbze2/s0955owk664.html

何谓“天地劫”?

与“仙剑”IP相似,“天地劫”这一IP承载的是很多人对于国产武侠作品的回忆与情怀,Black Jack Studio在提及这一IP时也称其为华语游戏殿堂上一颗璀璨的明珠,同时也是他们内心热爱、偏爱的经典之作。

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其实,“天地劫”并不是一部作品,而是一个系列,分别包含正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》以及外传《寰神结》三部。这三部作品均由台湾汉堂国际制作,部分由智冠科技代理、发行最早的一部《神魔至尊传》早在1999年就已面市,距今超过20年,虽然时间已较为久远,但仍是老一代玩家心目中国产武侠的代表作,尤其是前两部作品,《神魔至尊传》《幽城幻剑录》十分具有特色。

相比于首部作品《神魔至尊传》,更多玩家可能了解的是《幽城幻剑录》,就因为一个字:难。在当年信息并不发达的时代,游戏中充斥着大量复杂的设定,比如地图怎么走、装备怎么打造、五魂怎么点等等,如果玩家对游戏系统了解不足,将会直接影响到主角的属性、技能以及游戏的进度。玩家唯有反复在游戏中摸索才能最终通关,而角色死亡的时候屏幕上还会出现“败阵”两个字,制作人叶明璋创意颇有宫崎英高那味儿了。

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正因为反复进行游戏,所以老一批玩家对游戏剧情印象极为深刻。之后的《幽城幻剑录》则将更恢宏的世界观、中华文化以及神话色彩融入其中,有殷剑平为救苍生,只能持剑刺向挚爱封寒月时的悲壮,使这段爱恨情仇的故事成为了不少玩家心中难以磨灭的回忆。

所以,紫龙在制作这款《天地劫》手游作品的同时,也对创造了这个系列的汉堂表示十分感谢,并承认开发这款游戏也将是一次挑战。

伯乐识马:保留经典并再创作

原作三部作品,本质是三部不同的作品,虽然剧情上有关联,但是玩法上完全不同。比如《神魔至尊传》采用的是战棋RPG,不过在那个年代,战棋虽然新鲜但仍属于小众作品,于是在《幽城幻剑录》回归了纯RPG玩法。

在GameLook看来,《天地劫》遇上紫龙就像汗血宝马遇上了伯乐。

此前紫龙研发的爆款《梦幻模拟战》正是一款战棋类的RPG游戏,也是国内手游市场第一个把战棋玩法做到大成的产品,并在中日韩均取得了不俗的成绩、还博得了IP粉丝的认可。《天地劫》沿用紫龙擅长的战棋游戏研发经营可谓顺理成章,不少原作的粉丝看到开发商为紫龙游戏也纷纷表示“很放心”。

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作为官方授权的《天地劫》手游,不仅完整收录了原作中完整的故事和角色,并将这一IP进一步拓展,在原有的世界架构上,再进一步做了二次创作以及新角色的塑造。也就是说当年受于技术等原因留于游戏中的留白将得到进一步的丰满填充,同时配角在这款手游中的戏份也将更多。

游戏中,人界降临名为“蚀”的灾祸,天地命运却落在了时轮宫一名机巧师阿良的身上,一代男主殷剑平的后人殷无邪也被卷入这场漩涡之中,为了了解这其中的秘密,玩家便踏上的追查了旅程。

值得一提的是,游戏的背景仍发生在神秘的西域,为了用最真实的细节来还原运作中的场景,该作的美术团队甚至还多次前往敦煌等西域进行实地考察。并且游戏采用使用了次世代技术,采用HDR真实光影渲染技术,力求将原作的经典内容还原的同时,打造主机级别的品质与感受。

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为什么要选战棋RPG?其实不仅是因为有过成功作品经验,制作团队Black Jack表示,“战棋RPG在战斗中可以根据敌我双方不同的互动,进行剧情的演绎,这是一般回合RPG所不具备的特性。”剧情将一直是伴随着游戏至始至终的一环,当然,在核心战斗上游戏也并没有马虎。

《天地劫》沿袭原作还原了五魂养成系统,五魂同样是角色属性以及技能提升的关键道具。此外游戏设置了冰、火、雷、光、暗五行属性,这五种属性不仅有着互相克制的关系同时也与原作中人物的关系相应。比如火属性的夏侯仪面对劲敌雷属性的皇甫申时,可以发挥出最大的战斗力,但面对冰属性的冰璃时则会被完全克制。当然,《天地劫》同样在战棋玩法的深度的出招,比如在地形上下功夫,不同职业面对不同地形,选择也不相同,像面对障碍、刺客职业可以发动奇袭,而咒术师只能乖乖绕路。

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要正餐,也要甜点。在体验主线剧情的同时,游戏中还为玩家准备了趣味性的探索玩法。玩家可以在游戏中露营、会遇到NPC请求帮助也可以和心爱的女孩约会。为了将《天地劫》中的世界打造的更加真实,游戏中添加了世界永久改变系统,玩家在游戏中的做出的选择很有可能是线性且不可逆的。

紫龙赌武侠:高成功率能否继续保持?

作为一家创立4年的公司,紫龙游戏此前总共发行了9款手游,其中《青丘狐传说》《御剑情缘》《封神召唤师》《风之大陆》《梦幻模拟战》《启源女神》均获得了一定的成绩,9款成6款这样高的成功率着实令同行艳羡不已。

而就在行业不经意间,紫龙已从原先发行业务主导,演变为研运一体的模式,比如紫龙旗下的Black Jack Studio,目前已开发了《梦幻模拟战》《第二银河》以及今天亮相的《天地劫》三款游戏。虽然紫龙业务发展非常注重全球化,但《天地劫》正在让紫龙又一次回到中国这个起点。

在早先GameLook采访中,紫龙CEO王一表示:“中国是全球最大的市场,也是全球最好的市场,无论过去、现在还是未来。对我来讲,首先考虑的是中国,中国用户喜欢。”

在步入2020年之后,紫龙首个公布的自研产品满满武侠风,在GameLook看来紫龙似乎正是瞄准了市面上现有武侠手游现品质水准悬殊过大、新参与者多半是独立开发者的机会,武侠并不是只有金庸古龙、剑网天刀,新武侠的重启需要更多有眼光和实力的参与者,也许《天地劫》就是其中一员。

紫龙又赌对了么?拭目以待。


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