什麼條件適合學電子競技?

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電競專業主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃等。

電子競技專業的理論課程方面,除了思想政治、英語、計算機等大學必修課,數娛方向的學生還將學習“遊戲概論”等專業課,以及與策劃相關的基礎課。

實踐教學方面,學院會定期邀請業內人士授課、做講座,學生們還將與美術、程序兩個方向的同學協作完成畢業設計,並參與相關企業的比賽項目,通過體驗式學習積累作品、加深對專業和行業的理解。

電子競技還要學會創作故事、制定規則、創新玩法,並與程序和美工人員溝通,讓腦海中的策劃落地,成為呈現在玩家面前的遊戲作品等。要求從業者有相應的人文素養、創新精神和合作能力。為了培養能賦予遊戲“靈魂”的人才,動畫與數字藝術學院在培養方式上做了很多探索。

零基礎,都可以學 ,不會很難得,只要你認真用心去學

用戶回答2:

學電競不需要你具備多少條件,只要有一些遊戲常識,有一定的經濟能力,喜歡這個專業並想以這個專業為自己的事業,基本上自己就能學得很好

用戶回答3:

沒有什麼要求的,只要自己感興趣,家長同意就行。上課認真聽講問題不大。

用戶回答4:

一般沒有啥要求,只要你打遊戲厲害

用戶回答5:

只要自己好好上課就可以學習的很不錯



大波快跑


現在隨著大家思想的開放和電競行業的迅速發展,很多人都想成為一名職業電競選手,在我看在最基礎要具備以下這幾個條件:1.強大的實力和天賦。全世界玩遊戲的人實在是太多了,但是最終成為職業電競選手的也就那麼一小撮,能成為職業選手的人都是這個遊戲裡玩的最好的人,沒有實力和天賦是不可能在職業賽場混出頭的。

2.年齡。年齡是對一個職業選手殘酷的限制,職業選手的最佳年齡是十六七歲到二十四五歲,在這幾年中選手的反應能力和身體機能都處在最佳的時期,年齡大了之後人的手速和思維都會變得相對遲緩,這對於職業選手來說是致命的。

3.永不言棄的精神和對遊戲的熱愛。每一個電競選手一天的訓練量都是巨大的,和我們平時為了放鬆身心玩遊戲不一樣,他們一天需要訓練十五六個小時,而且時間都是到凌晨,對身體的消耗十分巨大,而且賽事十分激烈,成為職業選手的任務的目標就是拿冠軍,很多人可能整個職業生涯拿冠軍的次數都很有限,如果沒有永不言棄的精神和對遊戲的熱愛是不可能堅持下去的。

4.強大的心臟和良好的抗壓能力。在電子競技中輸贏都很正常,從來沒有常勝將軍,而輸掉比賽或者在比賽中出現的失誤很容易引起觀眾和粉絲的質疑,如果沒有很強的抗壓能力很容易產生自我懷疑,競技水平直線下降。

說到電競那老漢得掏出個鎮樓圖了


吃雞嘎老漢


據我所知,電子競技也是需要天賦,當然也有人苦練走向職業化,但是確實還是少數,所以,希望你能區分自己是天賦型還是努力型,現在電競越來越被大眾認可,如果認定了就走下去吧,這也是可不錯的選擇,但是電競訓練不比平時玩遊戲,要求更高,平時也比較枯燥,電子競技年齡很重要,巔峰也就4 5年吧,也需要很大的毅力,前期基本沒什麼收入,時間也很短暫,加油!



曼巴記憶c


電子競技成高校專業引熱議:終於不再被認為是荒廢學業了

7月24日,武漢,2016PGL夏季賽總決賽,MOON與TH000相會。比賽現場氣氛火爆。圖/視覺中國

新京報訊 曾經被人百般詬病、認為是“不務正業”“荒廢學業”的電子競技,終於被正名,將有機會走進高校課堂。

9月2日,教育部職業教育與成人教育司發佈《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,公佈了2016年的13個增補專業,其中包括“電子競技運動與管理”,專業代碼670411,屬於教育與體育大類下的體育類。

新增專業適用於高等職業學校(含高等專科學校、其他普通高等學校舉辦的專科層次的學歷教育),將於2017年實行。同批新增專業還包括幼兒發展與健康管理、公益慈善事業管理、音樂傳播、中小企業創業與經營、大數據技術與應用等。

早在2003年,電子競技就經國家體育總局批准,成為我國正式開展的第99個體育項目,並在2008年被重新定義為第78號體育運動項目。

近年來,電子競技行業的發展十分迅猛,並提供了豐厚的獎金,高校聯賽也層出不窮。隨著中國電競戰隊的身影在頂尖國際大賽接連斬獲佳績,有關電競話題的熱度也正持續升溫。

這次教育部將“電子競技運動與管理”增補進高校招生專業,魔獸“人皇”李曉峰也在第一時間轉發了相關的微博,並稱“無數次在幻想的這一刻,終於開始了”。也有普通網友興奮,稱“終於不再被認為是荒廢學業了”。

而今年8月,內蒙古錫林郭勒職業學院設立了全國首家電子競技專業課程,採用校企合作辦學模式。該招生項目的負責人李愛龍表示,明年將在大專學歷層次中開設電子競技專業,學生中專畢業後可通過單獨招生途徑升入本校三年制大專。

【焦點1】

此舉是否意味電競的春天來臨?

專業人士稱人才需求量沒想象中高,社會反饋如何,還需觀察

作為內蒙古電子競技協會會長,李愛龍認為,電競行業目前面臨著嚴重的人才缺口。“每當新人入職,會花兩三個月進行培訓,人力成本巨大。”李愛龍說,目前中國電競行業產值巨大,但大部分業者都不是科班出身,“如果沒有專業基礎,沒有規範的行業標準,產業的規劃和發展不清晰,眾多從業者很難朝著同一個方向走”。

在另一位業內人士楊少華看來,電競行業的市場並沒有想象中那麼大。“電子競技不同於傳統體育,可以有足球、籃球等上百個項目”,楊少華表示,目前市場上流行的遊戲項目有限,像英雄聯盟、DOTA2、 CSgo這種具有廣泛影響力的遊戲項目並不多見,對人才的需求量並不如想象中那麼高。因此,高校開設電競專業,“只能暫時先將其作為試點,社會反饋如何,還需進一步觀察”。

【焦點2】

是培養職業運動員還是從業者?

畢業生超職業電競運動員黃金年齡,重心應放在從業者培養上

“高校很難培養出職業運動員。”楊少華認為,電競專業應該將重心放在對產業從業者的培養上。

李愛龍說,一名職業電競運動員的黃金年齡為16至23歲,如果超過這個期限,運動員的反應能力、接受能力、大腦與四肢的協調能力都會有所下降。大專畢業生的年齡至少為22歲,“等畢了業,運動員的黃金年齡已經過去了,因此很難靠高校來培養職業運動員”。李愛龍表示,課程的設置重在培養賽事導播、電競教練員、戰術分析師等相關人才。

李愛龍提供的招生簡章顯示,電競專業是兩年制的中專課程,課程表中除了必備的文化課程,關於電子競技,第一年的時間都是“電子競技發展史”“什麼是電子競技”等理論性的教學。但作為一項偏重於實踐性的體育項目,如果沒有足夠多實踐時間來支撐,是否會影響到專業素質的培養?

對此,李愛龍表示,由於時下游戲項目流行趨勢不斷更迭,需要讓學生對電競行業有一個整體的規律性認識。“例如賽事導播,何時切畫面、何時回放,不管遊戲如何更新換代,這些規律都是相通的。”

【焦點3】

教材以及師資方面該如何匹配?

與職業俱樂部合作編寫教材,聘用懂電競的教練擔任指導教師

李愛龍表示,目前最大的困難,是整個專業沒有現成的教材,教材的編寫、教學方案的設計都需要“從零開始”。目前,他們正與LPL(英雄聯盟職業聯賽)四個職業俱樂部進行合作,與一線俱樂部教練、從業人員、國內外專家一起,進行教材的編寫和整理。“教材以視頻的形式為主”,李愛龍表示,目前教材的編寫已有了方向,但還不明朗,需要具體的調整和修改。

如此偏向實踐的專業,需要什麼樣的師資?李愛龍表示,教師並不需要有較高的學歷,“但必須要真正懂電競”。例如,省賽冠軍、一線俱樂部的教練,都能受聘成為該專業的指導教師。而課堂的組織也比較靈活,大多采用講座形式,每門課可由一名老師任教。“例如 snake(著名電競戰隊)的教練可在非賽季時來校任教,等賽季時再換其他俱樂部教練。”

【焦點4】

招生是否有門檻限制?

電競行業對“天賦”要求高,專家建議學校招生應該設有篩選機制

雖然遊戲天生是全民性質的娛樂活動,但搭配上“競技”的標籤後,就註定了其有著天然的門檻。

楊少華和李愛龍都表示,電子競技行業對“天賦”的要求很高,從業者需要有獨立思考能力、團隊合作精神以及敏捷迅速的反應能力。“例如,現在電子競技都是團隊運作,通過何種攻防策略取得勝利,是決定整個隊伍取得成績的關鍵。因此對一名戰術分析師來說,獨立思考能力至關重要,學校招生應該設有篩選機制。”楊少華說。

而在李愛龍提供的招生簡章上,除了年齡不能超過30歲之外,幾乎沒有別的條件要求。對此,李愛龍表示,目前國家對中專招生實行免試入學政策,不論是否有天賦、不論之前是否瞭解電競行業,只要符合中專報名條件,校方就不能拒收,直到名額報滿為止。

“許多學生當初選報了電競專業,但後來發現並不適合,後來不得不轉到其他專業”,李愛龍說。

“如果明年大專開設電競專業,我們會考慮提高招生門檻”,李愛龍表示,未來的生源選拔中,將著重考查學生對電子競技的理解,並通過實戰操作來測試考生的反應、意識、頭腦與四肢的協調能力等,從而擇優錄取。


萌蘿莉原味肥次


1、明確為什麼要打職業

俗話說,男怕入錯行。無論成為運營人員還是賽訓團隊,進入電子競技這個行業,都是正兒八經地從事一門職業,而不是隨心所欲地玩玩遊戲(玩票性質的土豪除外),因此,像大多數職業一樣,你想要從事職業電競,必須有著明確的規劃和充足的準備。

電競職業選手和傳統體育運動員一樣,是一門專業性極強的職業,想打職業電競,必須是真心想要從事這門職業,必須瞭解這門職業,瞭解從事這門職業需要付出的努力和代價,並願意為之付出。“想打職業”是一個職業規劃,而不是用來逃避學業的藉口。

2、獲得家庭的支持

電競行業雖在近兩年持續升溫,但主流社會對這個行業依然缺乏瞭解和認同,想要從事職業電競依然揹負著很大的壓力。如果你突然對父母說自己想打職業電競,可能大多數家庭家長的第一反應都是去找楊教授。

因此,你要先與父母溝通,要告訴他們電競是一個怎樣的行業,能創造什麼價值,又能獲得什麼收益,要讓他們知道打電競不等於網癮少年。即便家人依舊不支持,也要確保他們理解,至少不反對。頂著家庭反對的壓力強行從事電競,百害而無一利。

3、高強度的練習

任何職業想成功都離不開勤奮,即使你擁有過人的天賦,也離不開艱苦的訓練。

現役電競職業選手,平均每天訓練時間不低於十小時,強度高的甚至每天訓練16個小時。

國內著名戰隊IG的王磊就表示:“一般是從早上醒來之後就開始訓練,然後到晚上半夜才會休息,訓練至少12個小時。”

相比於一般網友隨便玩玩兒不同,職業電競選手的訓練也極其有針對性,一般來說每天都有固定的訓練計劃,例如從戰術制定、基本功到與別的戰隊對練等等的訓練科目。

4、實力技術

電子競技本質是競技,硬實力是硬道理。只有具備高超的遊戲技術,才能勝任高水平的競技對抗。想成為職業選手,必須有一身高技術,這一點當然是最好理解的。

5、態度

電競選手是一個職業,從事這個職業,就應當有相應的職業態度。作為競技項目,電競選手首先需要有進取心,在這個“菜是原罪”的行業裡,一個職業選手必須以“best or nothing”的態度,以高標準嚴格要求自己,積極訓練,提高水平。其次,選手對於勝負應當報以平常心,勝不驕敗不餒。當然這絕不是說輸贏都無所謂,而是說,無論勝敗,選手都應該專注於遊戲本身,不要被勝利衝昏了頭腦,被失敗擊潰了信心。此外,作為團體項目,選手應當與隊友保持良好的關係。和諧的團隊有助於產生良好的化學反應,如果一個團隊內部不和,即便短期內的勝利緩和了矛盾,隨著比賽的失利,隊伍的雪崩只會更厲害


愛遊喂


電競學校的錄取條件對學生的綜合素質尤其是對數理水平和語言文字表達能力要求較高。其實電競學校不僅僅是打遊戲主要是培養學生在電競方面的發展。

電競學校的錄取條件是什麼 有哪些要求

電競學校的錄取條件是什麼

對於學生的綜合素質尤其是對數理水平和語言文字表達能力要求較高,電競也不是打遊戲這麼簡單,培養‘電競’運動員只是眾多職業崗位指向中的一種選擇。

教育部相關負責人介紹,專科的電子競技與管理專業主要培養學生掌握電子競技基本理論、工作規律和實踐能力。主要培養面向“電競”職業俱樂部、“電競”公司、體育協會以及其他“電競”相關機構的高素質技術技能人才,畢業生可以從事電子競技運動競賽、教練、裁判、主持與主播、賽事(活動)組織與管理等工作。

對於就讀學生的綜合素質尤其是對數理水平和語言文字表達能力要求較高,電競專業也不是打遊戲這麼簡單,培養‘電競’運動員只是眾多職業崗位指向中的一種選擇。

我們需要明確一點:電子競技≠打遊戲。院校電競專業與電競選手培訓有很大差別。高校開設電子競技專業,並不是為了培養職業玩家,而是培養電子競技管理與遊戲策劃方面、傳媒方面的人才



溫如豬


1、中國電子競技的發展已經迎來了它的黃金期,電子競技市場的擴大也帶來了,額很多機遇,電子競技教育就是國家承認電子競技教育的標誌

2、電子競技現在前途光明,但電子競技專業可不是單純的玩遊戲,全稱好像叫做電子競技運動與管理專業?主要是因為電子競技現在發展迅猛,但管理制度混亂,管理人才奇缺,所以各高校才會開設電競專業,不是單純的教你怎麼上分的……

3、學電子競技專業還是挺不錯的


小南36730593


如今電子競技專業越來越熱門,許多喜歡玩遊戲的人這把它當做第一錄取專業。但電子競技並不單純的是去玩遊戲,要學習的內容很多,理論與實踐並肩。也不單一指某個遊戲。也許和你本身喜歡玩的遊戲絲毫不沾邊。如果真的想學這個專業,首先要確認自己有遊戲方面的天賦,不能說某一個遊戲玩的好就是有天賦,最起碼要普遍上手快,能看到普通玩家看不到的點。其次要得到家人的支持,在許多家長看來,電競這門新生的熱門專業毫無前途,玩遊戲能有什麼發展?要先給他們普及專業內容及未來職業規劃。最後也是最重要的,自身要想好學完這門專業,踏入社會要如何去走,如果只是學完去當個主播那還不如不學或者學個其它專業!


大娃趣聞


近年來,電競行業越發火熱。國內外大型電子競技大賽的關注率一路飆升,這種新的體育項目已成為80後90後最受歡迎的娛樂方式。隨著電競遊戲DOTA2被列入2022年亞運會競技項目,曾經被視為“不務正業”的電競終於成了名正言順的職業。

雖然爭議頗多,但這個行業從誕生伊始就吸引了大批年輕人。十幾歲靠“打遊戲”掙到上百萬獎金的電競選手,已被媒體無數次報道和渲染。不得不說,現在的少年們生在了一個很好的年代,一個比賽機會更多,產業運轉更為穩定,主流媒體願意去關注的電競圈。很多年輕人開始把目光放到電競行業,想要成為一個像SKY、2009、若風那樣的職業電競玩家。

那麼,要成為一個職業的電競選手,你該具備哪些條件呢?

1、明確打職業的目的

俗話說,男怕入錯行。無論成為運營人員還是賽訓團隊,進入電子競技這個行業,都是正兒八經地從事一門職業,而不是隨心所欲地玩玩遊戲(玩票性質的土豪除外),因此,像大多數職業一樣,你想要從事職業電競,必須有著明確的規劃和充足的準備。

電競職業選手和傳統體育運動員一樣,是一門專業性極強的職業,想打職業電競,必須是真心想要從事這門職業,必須瞭解這門職業,瞭解從事這門職業需要付出的努力和代價,並願意為之付出。“想打職業”是一個職業規劃,而不是用來逃避學業的藉口。

2、獲得家庭的支持

電競行業雖在近兩年持續升溫,但主流社會對這個行業依然缺乏瞭解和認同,想要從事職業電競依然揹負著很大的壓力。如果你突然對父母說自己想打職業電競,可能大多數家庭家長的第一反應都是去找楊教授。

因此,你要先與父母溝通,要告訴他們電競是一個怎樣的行業,能創造什麼價值,又能獲得什麼收益,要讓他們知道打電競不等於網癮少年。即便家人依舊不支持,也要確保他們理解,至少不反對。頂著家庭反對的壓力強行從事電競,百害而無一利。

3、高強度的練習

任何職業想成功都離不開勤奮,即使你擁有過人的天賦,也離不開艱苦的訓練。

現役電競職業選手,平均每天訓練時間不低於十小時,強度高的甚至每天訓練16個小時。

國內著名戰隊IG的王磊就表示:“一般是從早上醒來之後就開始訓練,然後到晚上半夜才會休息,訓練至少12個小時。”

相比於一般網友隨便玩玩兒不同,職業電競選手的訓練也極其有針對性,一般來說每天都有固定的訓練計劃,例如從戰術制定、基本功到與別的戰隊對練等等的訓練科目。

4、實力技術

電子競技本質是競技,硬實力是硬道理。只有具備高超的遊戲技術,才能勝任高水平的競技對抗。想成為職業選手,必須有一身高技術,這一點當然是最好理解的。

5、態度

電競選手是一個職業,從事這個職業,就應當有相應的職業態度。作為競技項目,電競選手首先需要有進取心,在這個“菜是原罪”的行業裡,一個職業選手必須以“best or nothing”的態度,以高標準嚴格要求自己,積極訓練,提高水平。其次,選手對於勝負應當報以平常心,勝不驕敗不餒。當然這絕不是說輸贏都無所謂,而是說,無論勝敗,選手都應該專注於遊戲本身,不要被勝利衝昏了頭腦,被失敗擊潰了信心。此外,作為團體項目,選手應當與隊友保持良好的關係。和諧的團隊有助於產生良好的化學反應,如果一個團隊內部不和,即便短期內的勝利緩和了矛盾,隨著比賽的失利,隊伍的雪崩只會更厲害



蘇文西


首先呢你得發現自己有這樣一份天賦與其他人與眾不同,比如你十四歲已經打上英雄聯盟最強王者。這與天俱來的優勢幫助你埋下了墊腳石幫你起步。

其次,得你的家庭支持,你的父母親人能夠理解你的初衷而且就算反對也是保留意見,不是行動上的阻止或者說思想上的勸阻,這樣算是人和。

依據我的個人觀點我想說的是目前依然需要努力學習那些開設了電子競技的學校門檻不會很低,需要你不停的努力努力再努力才可以衝進去,而且你需要做好一定的心理準備,你的訓練不會是跟平時打遊戲一樣隨心所欲,會比較系統,有規劃的進行,也許,會有一些身體狀況需要你自己去克服。我祝各位有次想法的同學們早日實現自己的夢想,我支持你們


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