网易最亏的一次决策,连续两次失去超越腾讯的机会,至今没能翻身

玩家们对网易游戏的印象,总体上来说比较复杂,好的方面比如说美术表现出色,有创意,不好的方面比如说费钱费肝。当然网易游戏的成绩有目共睹。可惜近几年来,在端游领域,网易的影响力似乎逐渐下降。


其实,在2015年的时候,网易曾经推出过一款有想法,操作硬核的游戏,可惜因为一次决策没能爆火。它就是《无尽战区》。


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《无尽战区》是一款3D动作MOBA游戏,玩家们可以在以未来科幻为主题的游戏里操控不同角色,用TPS战斗视角,在不同的地图中展开较量。游戏的突出特点就是讲究团队性以及人物的独特性,游戏战斗节奏很快,需要利用好一些小技巧比如说打断,打得越稳胜利的几率就越大。


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看到这里是不是感觉有些熟悉?没错,它很像《守望先锋》,又有着微妙的不同。这款游戏接触玩家的时间比《守望先锋》更早,并且一度火热,但在《守望先锋》进入国内后,网易作为代理,选择了把资源押宝在由暴雪出产的精品上。


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《守望先锋》确实火了,可惜不是在国内而是在国外,只比LOL和吃鸡差上一点点。而被放养的《无尽战区》,就这么迅速衰落,直到3月20日时放出停服的消息。


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如今在提到《无尽战区》的文章下,仍旧有不少忠实玩家期盼网易能重拾这个游戏,甚至有一些人从来不玩网易游戏,只是因为这游戏入坑。如果网易当初能做出一个更好的决策,或许不至于连掉两坑,让《守望先锋》和《无尽战区》都凉凉,失去了超车腾讯的机会。


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虽然网易家大业大,可能不会太在意一两款游戏的失败,但是比起大量推出新游赌概率,用心运营好每一款游戏,才是让玩家和游戏双赢的方式。发行游戏数量少而精的小厂雷霆就是这样。


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在雷霆旗下有roguelike游戏,有轻型RPG游戏甚至是女性向悬疑游戏等等。尽管类型不同,但它们都被很好地推向了自己的受众。像steam上的优秀国产roguelike游戏《失落城堡》,来到手机平台后就由雷霆代理,也在roguelike爱好者群中小火了一把。


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目前《失落城堡》手游还推出了新版本,为增加联机玩法的丰富性加入PVP乱斗模式,同时为单机部分加入新boss红龙,并配套了大量的新武器,让游戏内容变得更丰富和更有趣味性。这也是《失落城堡》手游将会有长线发展的表现。


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未来应该会有更多的中小厂商采用这样的方式来运营游戏,大厂没准也会加入,或许能减少出现类似《无尽战区》这样的遗憾。这样我们玩家也能更多地接触到一些有真材实料的好游戏,让花费的金钱和时间物有所值。



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