3dmax建模教程:簡約原木風椅子這樣做,工作效率翻幾番!

Hello,大家好,我是初陽老師

,今天的教學案例是簡約原木風的椅子模型!

難度係數:★★★☆☆

模型作者:恩維客教育3Dmax學院11班學員:可可口口(網名)

3dmax建模教程:簡約原木風椅子這樣做,工作效率翻幾番!

首先打開3Dmax,在創建面板用樣條線命令分別畫出三個圖形(如下圖)。

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選擇其中圖形1、2(如上圖編號),在修改器列表中找到擠出命令,輸入擠出數值45

選擇圖形3擠出數值600,按住shift圖形1、2複製一個模型出來,調整位置(如下圖)。

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選中圖形2其中一個模型,單擊右鍵轉換為可編輯多邊形,在修改面板中找到附加,點擊另一根腳讓它們合為一體,在邊層級選中椅子兩根後腳的線段,右鍵連接,(參數如下圖)

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轉到面層級選中內側兩個面,在修改面板中找到命令,將兩個面連接上(如下圖)

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選中圖形1其中一個模型,單擊右鍵

轉換為可編輯多邊形,在修改面板中找到附加,點擊另一根腳讓它們合為一體,在修改面板中找到切片命令,切片位置與斜邊平行(如下圖)。

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轉到面層級選中內側四個面,在修改面板中找到命令,將它們連接上(如下圖)

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創建面板樣條線命令畫出下圖兩個圖形,在

修改器列表中找到擠出命令,給予擠出數值600(如下圖)。

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選中圖形1,轉到可編輯多邊形的線層級,選擇模型外圍一圈線,右鍵點擊切角

命令旁邊的小方框,可以輸入切角數值(參數如下圖)。

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模型給予材質後可以將所有模型附加在一起或者在菜單左上角找到成組命令,方便後期調用模型!

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到這裡整個原木風的簡約椅子就完成了,是不是很簡單呢,學到了記得轉發給同學,同事,好友,有問題也歡迎在評論區留言,我看到了會逐一解答的,一起學習進步喲,加油,我是初陽老師,我們下期教程再見!


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