在我們日常排位中,碰到養豬流這種較為“髒”的上分套路,對於單排的路人來說,往往是無能無力,在莫名其妙中輸掉一局比賽,對此官方抑制這中不公平對局也是在新賽季做出了調整。
輔助裝修改
在輔助裝的奉獻效果上線後,我們發現輔助的出場率有明顯提升,對於輔助玩家的體驗也有一定優化。但也有玩家通過奉獻效果開發出了“養豬流”的戰術。我們經過一段時間的觀察與調研討論後認為“養豬流”對於現在部分玩家的遊戲體驗造成了負面影響,其本身的特性也有悖於MOBA遊戲鼓勵所有玩家參與對抗的核心理念,因此在新版本中對所有輔助裝的奉獻效果進行了修改。
輔助裝的被動效果修改為:
唯一被動-奉獻:所有出了輔助裝的隊友中如果自己經濟最低,當身邊有隊友時,周圍小兵和野怪死亡後你的隊友會獲得全額收益,你會獲得不影響隊友的30%金幣和經驗。
同時觸發了奉獻效果的英雄頭上將獲得一個金幣樣式的專屬特效,告知其他隊友你不會分得他們的經濟。
(二) 暗影主宰/主宰先鋒加強
我們希望通過加強主宰先鋒的推進能力來提升暗影主宰這一遊戲核心中立資源的價值,鼓勵玩家在這一區域進行更多的對抗與爭奪。通過提升暗影主宰自身的生命值與抗性來增加優勢方擊殺主宰所需要承擔的風險與時間,為劣勢方爭取更多的爭奪空間。我們認為主宰應該成為一個高風險同時具有高回報的中立資源,並希望通過這次修改更多地激發玩家爭奪主宰的意願。
暗影主宰調整內容:
暗影主宰基礎生命值提升:19260→25680
暗影主宰基礎護甲與魔抗提升:183→400
主宰先鋒調整內容:
主宰先鋒基礎生命值提升:4200→5600
主宰先鋒基礎護甲與魔抗提升:183→400
主宰先鋒射程提升:6500→8000
加強主宰暴君 我認為是官方想要射手重新上場的一種表現,雙龍在加強後沒有射手(出破曉)基本上是打的異常費力的,不像當前版本,8分鐘左右優勢方團滅對面或者三殺,就可以直接開大龍,滾起雪球。更新之後肯定不會直接打大龍,不然劣勢方搶到了等待是開大龍一方節奏的崩盤
最後就是新皮膚啦
還有就是
繼承規則還是和以前一樣。希望大家帶朋友一起上王者哦。
還有更多的資源月光會第一時間更新的喔
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