今天我們來繪製這麼一把木梳子,和我們之前做的洗漱架有類似的地方,都是利用陣列命令來完成,來給大家講解一下建模過程吧
![UG軟件建模一個木梳子,學徒還在畫草圖,老師傅早已完工](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
建模過程:
1 打開UG,在XY平面繪製草圖
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2 草圖完成後,拉伸10mm
3 繪製草圖,利用上個草圖投影到新草圖,並做約束後,完成草圖,拉伸求差,記得將草圖設為拉伸特徵內部。
4 點擊陣列特徵,選擇拉伸,線性陣列數量22個,節距為3mm,方向變化裡利用可重用引用裡的投影曲線,也就是那個圓弧。
5 最後倒下圓角就完成了
完成後的樣子
如果還是不會陣列的話,那就還有這個苦方法,那就是在草圖裡陣列兩條豎線,然後延伸修剪,這當然沒有第一個陣列特徵那個方法簡單。
最後完成後,進行渲染一下。
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