使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?

注:本文插入了大量GIF,建議在WIFI環境下閱讀。

注2:本文涉及劇透,如果你從未玩過使命召喚現代戰爭的劇情模式,請謹慎閱讀!

使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?


使命召喚不僅是第一人稱遊戲的代表作之一,也是我高中時在網吧經常玩的遊戲,儘管網吧的盜版讓我無法體驗多人遊戲的樂趣,但敘事豐滿且節奏緊湊的劇情讓我通關多次且始終回味無窮,其劇情的人物塑造之成功以至於現在我都可以脫口而出肥皂,GHOST,普萊斯和馬卡洛夫等角色的名字和相關劇情。


使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?

由於使命召喚4重製版的出色口碑,動視也趁熱打鐵推出了使命召喚6的重製版。雖然相比4的重製版暫時不支持多人有些遺憾,但我想對一些人來說,使命召喚的現代戰爭三部曲劇情可能要比多人模式更值得掏腰包。


使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?

使命召喚6原版截圖

使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?

使命召喚6重製版截圖


和4的重製版一樣,藉助於新引擎的優勢,遊戲畫面從貼圖材質紋理和細節得到了質一般的提升,全新的動態光影渲染讓畫面猶如電影級CG。除了畫面提升外,遊戲的槍聲也被推倒重做,而關鍵劇情時角色也新增了許多原版沒有的肢體動作,讓劇情觀感更加流暢,還更好刻畫了角色的性格。

以下是一些重製版比較醒目且亮眼的細節與原版對比。

絕嶺雄風關卡

用現在的眼光來看,使命召喚6原版畫面較為明顯的不足便是可以用肉眼看到為了減少多邊形面積而妥協做的稜角分明的圓形建模,比如肥皂身上的防風鏡和衣服臂袖銜接處的建模。鬍子上結的冰更像是一個個米粒貼在臉上。臉部動作也略顯僵硬,從觀察天空飛過的戰機過渡到玩家臉型的變化也非常單一。而在重製版中,護目鏡的邊緣變得更加圓滑,且鏡片還有明顯的光影折射。外套的領口上的毛髮材質非常逼真,人物的過渡表情也變得自然,仔細觀看還會發現很多臉部的一些小變化。

使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?

在原版中貼圖感明顯的冰山在重製版變得非常真實,無論是觀感還是攀登的錘子鑿穿時留下的裂紋都非常像現實裡的大冰塊,如果你看過現實裡的冰雕這裡會更有感觸。


使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?

不許說俄語

在重製版中的小馬哥不僅臉部模型重建,甚至連頭型也和8裡的風格保持統一。而在救護車到來打死臥底艾倫這段劇情裡更是增加了一小段原版沒有的動作,讓小馬哥冷血的形象變得更加鮮明。而在小馬哥開槍時一旁的警察也增加了準備掏槍的動作,這樣使得原版中目瞪口呆的警察不再那麼傻。

使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?


使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?


在小馬哥逃離之後特警組發現了倒在血泊中的臥底艾倫,與原版相比特警增加了一段踢開艾倫身旁的武器的動作。這樣做也讓下一關的劇情動畫有了銜接感。


使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?

在場景方面,機場加入了大量液晶屏幕,並且在擊中後還會出現毀壞效果下的視頻畫面,而檢測儀上的指示燈也在小馬哥一行人的通過時閃爍,總之在原版中很多是用來裝飾用的貼圖部件,在重製版中都有專屬的動畫和被摧毀時產生的粒子效果。


使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?

古拉格-營救普萊斯

穿過地面防禦殘骸產生的煙霧時肥皂多了一段閉眼睛躲過煙霧的動作。

使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?

在被普萊斯擊倒後,原版的鏡頭聚焦從槍口到普萊斯的過渡非常生硬,而普萊斯臉部細節也很難看出是在監獄呆過的樣子。在重製版中普萊斯的動作變得更加豐富,在指著玩家的同時還有更順滑喘氣的動作,臉部細節也變得非常滄桑。比起原版,肥皂的位置從背後變成了普萊斯側方,也讓鏡頭給了肥皂完整的臉。在肥皂遞給普萊斯的手槍時還會看到一些原版沒有的表情變化。


使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?

在逃出時普萊斯拉起玩家的動作變得更加明顯。比起原版只拉玩家的左手相比重製版扶起的動作讓普萊斯與玩家之間的距離更近,正面形象變得尤為突出,也為之後謝菲爾德的背叛形成了鮮明對比。

使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?

本關的火焰粒子效果與使命召喚4重製版一樣,不僅能看到燃燒的部件有明顯高溫燒灼的痕跡,還有一些隨風飄蕩的零星火花。


收場

我個人並不是很喜歡重製版謝菲爾德將軍的形象,眼神犀利,一臉的奸詐和反派樣,不像原版裡看起來重視下屬並肩作戰的謝菲爾德,因此在這關背叛時少了些許衝擊和震驚感。然而重製版裡謝菲爾德的這個動作讓他比原版梟雄的形象變成了為達目的不惜犧牲主角一隊人的大反派。

使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?

謝菲爾德原版


使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?

謝菲爾德重製版


使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?

比起原版屏幕濺滿鮮血我更喜歡重製版被擊中後一瞬間的紅視,當然也許這是為了配合roach死前抓住謝菲爾德手臂的動作吧。畢竟原版給人的感覺好像是擊中了頭顱瞬間斃命。

使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?

舊戲重遊

重製版中普萊斯在船墜落時離開了船並做了標準的跳水姿勢。這樣一來也解釋的清為何主角跌跌撞撞而普萊斯狀態尚可並與謝菲爾德進行肉搏戰。


使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?

而肥皂的持刀也變成了正著拿,為之後謝菲爾德反戈一擊留下了伏筆。比起原版不明所以的被反殺重製版的反殺動作變得更加合理且連貫。


使命召喚6重製版與原版畫面對比 大量新增細節你愛了嗎?


由於新增細節不少,所以以下一些我個人認為不是特別醒目但也很明顯的細節變化用文字描述來列舉吧。

1.第一關訓練裡籃球場地有了專業籃球場的地面材質,訓練的伊拉克士兵也增加了許多不熟悉武器操作的動作。

2.不許說俄語關卡中在遭遇特警隊之前的檢查裝備片段,重製版增加了艾倫檢查武器的動作。畢竟大家都在檢查你不檢查反而說不過去了吧。

3.重製版的巴西貧民窟關卡里標誌性的遠景非常逼真,有種離開貧民窟就像在玩神秘海域一樣。

4.ACR的貼圖有了細微修改,看不到原版裡的武器編號。

5.部分武器有了裝填和閒置狀態下的動畫,比如雪山關卡里右手持手槍時會播放一段用袖子擦試刀子的動作。

6.曾經廣受大眾吐槽過yuri沒有從電梯口爬出來的劇情BUG在重製版中得到了彌補。

7.噴水的消防栓有彩虹效果。

8.巴西關卡中地面的水坑疑似有光線追蹤效果,當然也許只是提前預渲染的反射。


這樣的重製版你喜歡嗎?在下方留言分享你的感受吧!如果你喜歡我的評測請點贊分享~!


分享到:


相關文章: