王者荣耀:“审判系统”扣掉的,可不仅仅只是账号信用分

唐sir前些天答应后台读者,说是要出几篇“如何调节队内气氛”的文章。唐sir已经很系统的从匹配机制、审判机制等方面聊过为什么玩家排位会遇到“垃圾队友”,但关于

玩家为何要去追求“优质对局”,让参与者即使输掉比赛也气宇轩昂,唐sir将在这篇文章中用一种“鸡汤”的形式详细聊聊。

王者荣耀:“审判系统”扣掉的,可不仅仅只是账号信用分

同样,为了方便大家了解这篇文章的内容,唐sir继续做一个预告:①游戏不再是游戏;②游戏的背后是人生;③逆风更能显现人格。

游戏不再是游戏

唐sir曾说过,王者荣耀之所以能火爆成今天的模样,归根结底还是因为它给当代的年轻人提供了一个新的社交场合和媒介。新朋旧友聚集在一场游戏里,花上20分钟的闲暇时间,通过游戏产生一次交流和了解,这就是王者荣耀火爆的终极原因。

王者荣耀:“审判系统”扣掉的,可不仅仅只是账号信用分

很大程度上来说,王者荣耀渐渐成了年轻人社交的新径,“在?”、“上线”、“排位”,这些小的对话背后,是好基友、情侣、闺蜜之间心照不宣的默契。尤其是在今年这样一个特殊的事情,王者荣耀这种几乎“全民级”的手游,承载了很大的社交容量。

既然打游戏已经成了一种社交,那玩家或许就该考量一下自己的游戏行为,是否会对自己的“社交形象”产生负面效应

每个游戏行为的背后,都折射着玩家的半个人生投影”,这句话唐sir并非无的放矢。

王者荣耀:“审判系统”扣掉的,可不仅仅只是账号信用分

王者荣耀的审判系统,扣掉的可不仅仅只是玩家的游戏信用,一次又一次扣分的背后,玩家损失的可还有人格力量。

就像唐sir在聊到天美的审判系统时说过的,“审判系统是有记忆的”,它会忠实地记录玩家的每一次游戏行为,然后给玩家分门别类,将行为最劣质的那些人放入同一个圈层,然后让他们一起玩儿。

很多读者以为唐sir在“天方夜谭”,认为王者荣耀不过是一个游戏罢了,哪会有那么多的头头道道。

关于这点,唐sir不想多做反驳,这就如玄学一般,“信则有,不信则无”。但“信与不信”的背后,折射的都是玩家对于游戏的态度和追求,或者往深层一点去想,则是玩家对待人生事务的态度和追求。

王者荣耀:“审判系统”扣掉的,可不仅仅只是账号信用分

在唐sir看来,王者荣耀这样大体量的游戏,其实早已不能简简单单地将它看作是游戏。它可能会是某些人的寄托,某些人的事业,某些人的休闲… …它千千万万的用户背后,甚至折射着一代人甚至一个社会的行为模式

游戏的背后是人生

王者荣耀的背后,潜藏着千千万万的人生。只要玩家去接触,去了解这个游戏,随后产生的任何关联和态度,都会附带上浓重的个人品格。

有些人把王者荣耀当作发泄的“垃圾场”,有些人把王者荣耀当作接近女神(男神)的工具,有些人把王者荣耀当作追求成就的途径… …所以你看,这些态度是不是都有着浓浓的个人性格呢,是不是会折射一个人的人生态度和追求呢。

王者荣耀:“审判系统”扣掉的,可不仅仅只是账号信用分

从某种角度上来说,所有王者荣耀的玩家都是同一类人——都是选择王者荣耀的人。这看似废话,但其实是我们认同彼此的最大前提。无论我们想要通过“玩王者荣耀”获得什么,我们都选择了它。这就是一场对局,10个玩家彼此短暂相遇的最终前提。

我们是带着自己的人生进入这个游戏的,我们的学识、修养、性格,都会在游戏的过程中流露而出,然后形成独特的气场,感染游戏中相遇的每一个人。

甚至,王者荣耀里的玩家,要比真实人生更加真实。虚拟和网络让人放下戒备和面具,开始展露真实的自己。所以,游戏有时候会比人类更了解某个人的品性。

王者荣耀:“审判系统”扣掉的,可不仅仅只是账号信用分

逆风更能显现人格

前文所述,王者荣耀能带我们认识一个更真实的人和他的品格。游戏中的“逆风局”,则是在这份真实上再进一步。

当一场游戏开始不顺利的时候,玩家“人格的力量”也就开始展现了。抱怨他人、互相指责、嘲讽辱骂,亦或互相扶持、互相鼓励、各自分锅,这些行为的背后,都是一个人依据“他更真实的人格”发出的决策。

王者荣耀:“审判系统”扣掉的,可不仅仅只是账号信用分

如果一个人在游戏中都能展现谦虚和礼貌,这样的人在现实中又怎么会是人品低劣之人呢;如果一个人连游戏这样的小事都要勃然大怒,现实中再温文尔雅也不过是一张浅薄的面具罢。

这就是为什么唐sir要写这篇文章,也是为什么唐sir希望所有的玩家都去追求“优质的对局”,即使游戏进入不顺遂的境地,也不要将接下来的十几二十分钟变成臭烘烘的“垃圾时间”。

王者荣耀:“审判系统”扣掉的,可不仅仅只是账号信用分

因为呀,你或许在一时的辱骂中获得了快乐,甚至成就感,但随之失去的,可是这个账号背后的人格啊。


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