為什麼有人說《王者榮耀》隊友選到百里守約這局遊戲就容易涼?你怎麼看?

泡沫了思念


首先,講發育,由於百里守約射速太慢。打野的時候,常常別人都打了三四個了,百里守約,才打死一個。

第二,大家都嫌棄第二技能“狙擊-狂風之息”冷卻時間太長,而且還打不準。一技能,沒有攻擊力;三技能,射程有太近,能打到別人,自己也得死哪兒?全指望二技能,冷卻時間又太長。發育慢,一三技能,沒有攻擊力,二技能冷卻時間太長,普通攻擊射速太慢。到那會隊友全完蛋了,沒法兒打。

但是呢話又說回來百里守約一直是《王者榮耀》比較受歡迎的一個英雄,因為會玩的不會玩的都要選,會玩的知道百里守約的厲害,不會玩的不知道大家為什麼要搶反正自己搶了再說,這也導致百里守約在排位賽中往往是非ban必選的熱火程度。可是經常有隊友抱怨說百里守約只會用2技能在那瞄來瞄去的還經常打不到,團戰從來都是4打5,總是輸!其實,之所以百里守約打不出效果總是輸是因為玩家對它存在許多誤解所導致的!

一句話,沒有弱的英雄,只有菜的玩家!!


毅浩解說


我是小菊很高興為你回答問題,在王者榮耀手遊當中,有很多隊友的消極行為,都是來自於選擇英雄的時候。版本的變更以及英雄技能的特點,能夠很大程度的決定遊戲的勝敗,所以導致玩家對一些英雄是極其的反感,只要有隊友選擇那基本上就要求重開。即便是你有著傳說的熟練度,對於素不相識的隊友,一般是不會相信的讓你胡來,那麼在遊戲當中為什麼說百里守約讓隊友沒有信心,我認為是這樣的☞

百里守約,在出場率上來看,還是有很多玩家喜歡的英雄。雖然定為的射手,但是傷害主要依靠二技能的爆發,沒有射手特有的持續傷害輸出。因為射手位置肩負著團隊的輸出,如果在團戰的時候,你很後面一直瞄來瞄去。那麼正面戰場就會形成以多打少,輸了比賽必定背鍋。很多守約都沒有把自己當成射手在打,經常會出現雙射手的局面出現,導致陣容極度混亂。但是我曾經也遇到過特別厲害的百里守約,可以說是一帶四。所以說什麼英雄都有玩的好的!

除了百里守約不得不說還有黃忠,不少玩家可能覺得他超高的爆發很強,經常在團戰中一炮打好幾個。但是黃忠的機動性非常的差,極度需要隊友的保護,不然就是敵方刺客的取款機。大招開啟炮塔模式,誰都知道要先秒殺你,所以不少玩家都稱她為“坐著等死”。操作空間並不大,開大按攻擊鍵,其他的各安天命。在高端局基本很難能夠發育到後期,儘管勝率不錯,但還是被不少玩家拋棄。這都是我個人觀點不喜勿噴哦!

最後有喜歡鐘馗的可以關注我,帶你觀看不一樣的鉤子!謝謝大家,愛你們,麼麼噠😘




小菊菊遊戲解說


你好,很高興回答這個問題!為什麼有人說選百里守約就容易涼?

我曾經聽到過一句話,十個百里守約十個坑,很多時候隊友選擇了百里,基本上玩家都是會選擇重開,這是因為很多人玩不好百里。其實不是百里守約這個英雄不強,相反他的技能傷害高,平A很痛,而且在1級的時候就很強勢,作為射手英雄前期這麼強勢應該很招人喜歡,但是事實卻是相反。原因在於玩百里守約這個英雄很考驗玩家對敵人的走位預判。

很多玩家並不難很好的預判走位,這就是感覺他玩不好百里守約的原因!

還有個原因,射手我們都知道是要求有攻速的,畢竟射手是最重要的輸出,一個好的射手一定要有高輸出高攻速,這樣有利於增加我們的傷害和加快推塔速度!推塔快,給敵人帶來的壓制也大更利於比賽的勝利!很多人都覺得百里守約是沒有攻速的,因為他的攻速太慢,但是其實一個好的守約玩家是有攻速的,他會搭配增強攻速的銘文來彌補這個短板!


就因為這兩點,很多玩家不能很好的預判敵人走位和攻擊速度的提升,導致百里守約在他們的手上就打不出傷害,所以很多隊友一看到選擇百里下意識就覺得會涼了比賽!其實只要控制好這兩點百里守約是非常強悍的射手


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