请问网络游戏给社会带来了什么?

天马行空53154707


网络游戏现在越来越多,已经成为生活中主要娱乐方式之一,相当于多一个产业。贡献绝对有的,各种游戏繁多,端游,手游应运而生。还产生工作室,使得代练成为一种职业,比如腾讯怎么壮大的,单靠聊天工具不行的,不符合发展。其旗下的QQ游戏,成为主要收入来源。现在网络游戏已经成为社会发展的新兴力量。个人认为符合时代发展要求 。综上所述,肯定利大于弊.





情报科长


🍀网络游戏给一部分经营的人带来了财富,给一部分无业的人带来就业的机会。

🍀网络游戏给青少年的影响太大了,可以为了游戏不出去玩,争分夺秒的啊!学习不认真敷衍了事,简直是玩疯了,父母讲多又不高兴。

🍀禁止好点,总之弊大于利。哎!人微言轻又不管用。



今生缘JL


一分好处,九分坏处

【好处】

就是闲暇时间可以娱乐放松一下,然后网络游戏可以充当联络朋友感情的一个纽带或者可以叫做媒介。讲真的,网络游戏学不到什么东西,只会让人更熟练的按键盘上的W,S,Q。

【坏处】

坏处超级多,比较典型的就是很多人沉迷其中,不分年纪。在里面浪费时间,耽误大好时光,在这些时间里你其实可以做很多事情,即使你发呆也比较有收获,最起码你能静下来。

与浪费时间相比,就是浪费金钱,现在网络上,电视上报道多少件,小孩子把家里的存款充游戏了,买车,买衣服,买装备……

【想说的话】

当然这不是否定网络游戏,毕竟还有一群职业游戏选手,以网络游戏为职业。

纵观网络游戏整体,弊大于利,它耽误了太多的青少年,本该奋斗学习的年纪,沉迷网络游戏不能自拔。它还引起了许多违法犯罪,对青少年的心理健康成长造成恶劣影响。

有人说国家相关部门应该出台相关政策,比如网上12点以后不准许开放网络游戏等等建议

每一件事情都有它存在的意义,我对网络游戏的意见就是,不要影响青少年,他们任重道远,影响的可能是一生,甚至是一个完整的家庭。

谢谢!手机,“低头族”,唉……






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