你在打lol的时候喜欢什么类型的打野?为什么?

蘑菇队长的游戏乐园


打野是个既困难且又重要的位置,好的打野能够带起好的节奏帮助团队滚雪球扩大优势,或者能帮劣势的一路分担压力。菜的打野就不说了,堪称团队毒瘤去哪路崩哪路。

打野推荐 剑圣

剑圣这个英雄老玩家一定很熟悉,这个游戏无论哪个版本都有一席之位。而且剑圣这英雄售价只要450,可谓是最良心的英雄了。我敢说以前的老玩家们第一个买的英雄绝对有我们的剑圣。

吹完剑圣我来说一下他的技能

被动 双重打击

平A到一定次数后,就会对目标造成双重平A。小技巧:对线时可以先攒住被动,留Q到英雄时砍出去消化敌方更多血量。

Q技能 阿尔法突袭

讲到剑圣一定要吹一下Q技能,剑圣飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成伤害,在【Q阿尔法突袭】期间,易处于不可被选取状态(不可被选取就=无敌状态)。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。

以前的Q技能是AP伤害而且有1.0的AP加成,所以玩家们开发出了AP剑圣这个非常破坏游戏体验的玩法,装备成型后在团战时利用Q技能进场收割残血刷新技能(当时的Q技能击杀目标后能刷新CD)继续Q,没血了就原地W,所以说以前的AP剑圣非常无脑进场Q就完事了比以前的卡特还简单。

以前玩过几把就被改了,都没快乐多少吧。

W技能 冥想

易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。

念咒时,易大师所受的伤害会降低。此外,易还会为双重打击充能,并暂停无极剑道和高原血统的持续时长。

W技能也是个有过一段辉煌(百度搜索剑圣泉水洗澡),也是AP剑圣的那时候,W技能0.8AP加成一个W回满血都是小事,打团时如果对面没有控制技能打断的话,原地W开启回血和减伤站着给对面打都不掉血。

E技能 无极剑道

被动:增加10%攻击力。

主动:普通攻击造成额外真实伤害。

简简单单的介绍,但是也有一段故事。

是打野装备改版时,那时红打野刀还叫吞噬者,击杀野叠加到30层的时候获得一个和被动一样的攻击特效。

后面再出个羊刀加破败后面的装备直接叠肉。

打野刀、羊刀、被动技能都是增加平A次数,破败和E技能增加平A伤害=无敌。

打团直接开启大招和E冲进去直接追着脆皮打,Q技能躲致命技能,剩下的就是屠杀了。

大招R技能 高原血统

被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。

主动:移动速度提高、攻击速度提高,并且免疫减速效果,持续7秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长7秒。

大招开启直接不当人,追着残血砍。

击杀目标减少小技能CD延长大招持续时间。不当人就完事了😂。

以上就是我喜欢并想要推荐的英雄啦。每个技能都有个故事。你们觉得怎样呢。


A极度无聊


你好我是上心,关于最喜欢什么类型的打野我有以下几点看法。

1食肉型打野 ,这一类打野充满进攻性与侵略性代表英雄盲僧,螳螂 ,狮子狗。这一类型打野需要在前期拿到优势以便更好的带起节奏。

2食草型打野,以酒桶,猪妹为主。这一内打野前期较弱,在团队中更倾向于控图,后期承担开团与前排的作用。

3拆迁型打野,以剑圣,蛮王为主。他们的前期刷野能力并不出色,但只要发育差不多了,就能发挥出作用,目的就是拆,打不过可以单带拆塔,拆不了还可以跑。

在这里上心更喜欢食肉型打野,有操作可以秀。





上心king


看心情 有时候想玩暴力点的 男枪 岩雀

有时候玩弱势点的 扎克猪妹


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