王者榮耀:射手進入寒冬,馬可波羅應該如何應對?

大家好,這裡是青芒遊戲,我是青芒,這篇文章和大家聊聊馬可波羅在當前版本應該怎麼辦?

馬可波羅這個英雄在王者榮耀中一直是玩家很喜歡的一個射手,當然,是高端局玩家比較喜歡的射手,因為段位不高的玩家更喜歡玩魯班大師這種類型的射手,馬可波羅更需要操作才能打出,因此在段位低一點的比賽中很難遇到有玩家會玩馬可波羅,往往需要在星耀段位才能經常遇到有人玩馬可波羅和公孫離這種需要操作的射手。

王者榮耀:射手進入寒冬,馬可波羅應該如何應對?


馬可波羅雖然在段位高一點的比賽中可以遇到不少,但是在目前版本中卻有了一些改變,經常玩馬可波羅的玩家應該知道,對於馬可波羅來說,攻速是最重要的一個屬性,因為攻速與馬可波羅的技能息息相關,而馬可波羅本來就是依靠技能進行輸出的一個射手, 因此攻速才會是馬可波羅最重要的一個屬性。

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但是卻因為攻速鞋的削弱,導致有不少沒有馬可波羅銘文的玩家很難利用馬可波羅打出傷害,別小看攻速鞋被削弱的5%攻速,在之前版本就是因為攻速鞋有30%的攻速,加上銘文和裝備的攻速加成才讓馬可波羅可以有不錯的輸出,但是在削弱攻速鞋5%的攻速後,就使得馬可波羅的輸出產生了很大的變化,往往需要更多時間購買裝備才能彌補攻速鞋被削弱的這5%攻速,因此雖然官方只削弱了攻速鞋,但是也相當於是削弱了馬可波羅這個英雄,使得馬可波羅需要發育更長時間才能達到之前版本的傷害。

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為什麼馬可波羅這麼需要攻速了?如果仔細看看馬可波羅的技能就知道了,馬可波羅的一技能與其他英雄的技能有很大區別,因為馬可波羅的一技能可以觸發普攻效果,比如只有普攻可以觸發的紅BUFF效果,馬可波羅的一技能也可以觸發,末世這件裝備的百分比掉血屬性也能通過一技能觸發,雖然一技能擁有這麼多的好處,但是卻有一個很大的問題,那就是隻能通過攻速增加一技能的子彈發射數量。

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在馬可波羅攻速沒有達到75%之前,一技能發射的子彈數量是5,相當於5次加強後的普攻,沒有達到150%攻速之前,馬可波羅一技能只能發射7顆子彈,達到150%攻速後可以發射9顆子彈,9顆子彈也是馬可波羅的上限了,因此馬可波羅是很需要攻速來提高技能傷害的,在之前的版本,可以在13級左右就達到150%攻速,但是現在需要更長的時間。

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三技能也是一樣的,對於攻速也有要求,如果馬可波羅的攻速不符合技能的標準,那麼傷害就不會很高,這就是為什麼馬可波羅對於攻速那麼看重,所以導致沒有馬可波羅銘文的玩家更難玩馬可波羅了。

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對於喜歡玩馬可波羅這個英雄的玩家來說,如果有銘文其實是可以彌補攻速鞋削弱的這5%攻速的,現在想玩好馬可波羅還是需要苦練一技能的準頭,畢竟馬可波羅是靠一技能打輸出的,但是我遇到的許多馬可波羅一技能卻很難打中人,這其實是因為預判的問題,如果會玩嬴政的玩家應該也能玩好馬可波羅,因為這兩個英雄的技能都是需要一定的預判。

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為什麼這麼說呢?因為馬可波羅的一技能雖然可以持續一段時間,但是卻固定了攻擊方向,因此敵方英雄只要向一技能攻擊的兩側位移,那麼馬可波羅的一技能基本上是打不中的,因此需要預判能力,需要根據地形和位移方向進行一技能的釋放,如果在野區遇到敵方英雄,兩側都有阻擋,很明顯敵方英雄只能在中間位移,因此不要刻意瞄準,對著可以移動的地形放一技能就行了,因為兩側都是牆壁,只能在中間移動,只要瞄準中間就能很輕鬆的擊中敵方英雄。

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大招不要隨便放,真實傷害如果沒有觸發,千萬不要放三技能,如果沒有真實傷害出來,等三技能靠近敵方英雄輸出的時候很難擊殺敵方英雄,往往因為無法拉開距離被敵方英雄擊殺,因此三技能用來打殘血就可以了。

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​總結

雖然射手確實是集體被削,但是還可以玩的,馬可波羅只要操作好,還是沒問題的,畢竟真實傷害在這裡,面對沒有位移的坦克英雄還是可以輕鬆秒,只不過因為攻速被削的原因,儘量後期進行戰鬥更合適。



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