明日方舟新EP發佈 轉型音樂播放器才是結束長草的出路?

今日,明日方舟官方又雙叒叕上線了一首全新EP--春曉。官方對這首歌曲的介紹是:

伴隨著料峭萌芽,膨脹至早歌的暖意。

《春弦》,萬物生長,氣清景明。

May it praise her. Like blossom, like spring.

而我看到點卻是:①春天暗示長期長草?②橫山克作曲,舟遊是真滴有錢。③長時間長草開放+請知名作曲家譜曲=舟遊終於轉型音樂播放器?

明日方舟新EP發佈 轉型音樂播放器才是結束長草的出路?

其實關於方舟轉型音遊的呼聲一直很高。當然大家都知道這只是開玩笑,一方面是對鷹角製作了大量音樂卻沒有實際使用在遊戲中這種浪費行為的調侃,另一方面是對鷹角有時間研究音樂之類遊戲外的附加產品卻在遊戲本身的製作上擠牙膏這種行為的不滿。

明日方舟新EP發佈 轉型音樂播放器才是結束長草的出路?

同時考慮到以上兩種觀點,我個人認為鷹角確實可以在遊戲中做出一些和音樂相關的小系統。 ①音遊聯動活動或音遊小遊戲 當然這個建議不是認為鷹角有能力直接做出一個新的音樂遊戲(小作坊產能低下.JPG)。但類似與FGO每年的愚人節小遊戲,鷹角可以和一些音遊廠商合作做出一個只有一兩首歌的音樂小遊戲。遊戲方式類似mush dash或cytus都是可行的。

明日方舟新EP發佈 轉型音樂播放器才是結束長草的出路?

②音樂相關關卡 這個建議其實也是娛樂性質的,在之前的火藍之心活動中我就有構想過,這種音樂節為背景的關卡中,關卡設計和音樂的聯動性應該能夠更強一些。比如可以用幹員守住某個方格的形式來切換關卡音樂,而敵人會根據音樂不同而有不同的特殊能力等等。不過這種構想對地圖的設計師來說又是一個不小的挑戰,只能說希望將來可以實現(小作坊產能不足.jpg)。

明日方舟新EP發佈 轉型音樂播放器才是結束長草的出路?

③遊戲內切換音樂 具體來說就是允許玩家在主界面時可以自選背景音樂以改變主頁面和基建中的音樂。或者是利用基建系統,贈送所有玩家一個不可出售的基建裝飾音響。玩家可以點擊音響來切換音樂。甚至可以學習FGO,不同的音樂要使用不同的材料來解鎖,這也能稍微緩解一下肝帝們長草期無事可做的情況。

明日方舟新EP發佈 轉型音樂播放器才是結束長草的出路?

以上就是個人對鷹角如何利用音樂的建議啦,當然都只是個人的一廂情願。鷹角製作這些音樂可能真的只是用作高逼格的宣傳廣告或者緩解玩家在長草期的不滿。這誰又能知道呢?


分享到:


相關文章: