国际案例进来先点赞
说封装,咱们先说说生活中封装,比如你想买一个手机用,你只在淘宝下单就可以了,这个手机怎么生产的,里边的代码怎么写的,你不需要了解,这就是封装,也就是厂家直接把手机给你封装好,你掏钱用就可以了。其实封装性的思想,可以理解为社会分工!
1、封装性的概念
封装性是面向对象的三大特征之一封账就是隐藏实现细节,仅对外提供访问的接口。内部的具体实现细节我不关心。就和老板布置了一个任务一样,你如何苦逼的我不管,我只要结果!封装有:属性的封装,类的封装,组件的封装,模块化封装,系统级封装
2、封装的好处
- 可以模块化,就是分工比较明确嘛,那个模块是干什么的很清楚
- 信息隐藏
- 代码重用 封装好了,再次调用的时候,直接去调用就行了,就不用写很多的重复代码了!
- 插件化易于调试
- 具有安全性 对于调用者来说是安全的,出问题了不是调用者的错,是自己的错! 封装的缺点:会影响代码的执行效率,我们是为了提高程序的可维护性,才来牺牲一点效率的还是很值得的。
<code>import
java.util.Arrays;public
class
Test8
{public
static
void
main
(String[] args)
{ Person p1=Person(); p1.name="菲菲"
; p1.age=18
; } }class
Person
{ String name;int
age; } /<code>
这样编译和运行时完全没有问题的,我们封装一下,封装之后的代码
<code>import
java.util.Arrays;public
class
Test8
{
public
static
void
main
(String[] args)
{ Person p1=Person(); p1.name="菲菲"
; p1.age=18
; } }class
Person
{private
String name;private
int
age; } /<code>
对你们看到的没有错,在属性前面加上private就可以了,然后我们再编译一下上边这一篇代码
看到没,这样 就不能访问了吧,但是我又不得访问你的属性怎么办,这不矛盾吗?我门在生活中也有这样的例子,既有限制的措施,又有放的措施!比如你是外地的车牌,是不能进京的,那为什么北京又有很多外地牌子的车呢?那你得办进京证!办了进京证就可以在北京开你的小汽车了!那么我们 在代码中怎么办进京证呢?
想要在类外部访问私有属性,我们需要提供公有的访问来间接访问
<code>import
java.util.Arrays;public
class
Test8
{public
static
void
main
(String[] args)
{ Person p1=Person(); p1.setName("菲菲"
); p1.setAge(18
); } }class
Person
{private
String name;private
int
age;public
void
setName
(String name)
{this
.name=name; }public
StringgetName
()
{return
name; }public
void
setAge
(
int
age) {this
.age=age; }public
int
getAge
()
{return
age; } } /<code>
有的童鞋就会问了,封装前和封装后的效果不是一样吗?都是set属性啊,有什么区别呢? 我们这样写结果是一样的,但是意义是不一样的,没封装之前的意义就是我偷了你100块钱,封装之后的意义就是我找你借100块钱,这两种意义一样吗?借你钱得经过你同意的,我偷是可以不经过你同意的,如果没有封装之前,我想赋什么值就赋什么值,你没有反抗的权利,p1.name="shabi";那你就变成shabi了啊,这tm谁顶得住,我设置年龄,如果设置成负数了怎么办,如果我用set设置呢?再举个例子,是不是所有的车都可以办进京证呢?如果是黑车呢?我们在代码中就可以这样做!
<code>class
Person
{private
String name;private
int
age;public
void
setName
(String name
){if
("shabi"
.equals
(name)){return
; }this
.name=name; }public
StringgetName
(){return
name; }public
void
setAge
(int
age){if
(age>150
||age<0
){return
; }this
.age=age; }public
int
getAge
(){return
age; } } /<code>
通常在一个类中,属性都私有化,并对外提供getter and setter 方法,这就是属性的封装!
3、成员变量和局部变量
- 在类中的位置不同
成员变量:在类中定义
局部变量:在方法中定义或者方法的参数 - 在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存) - 生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的销毁而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 - 初始化值不同
成员变量:有默认初始化值,引用类型默认为null,这个大家试一试就知道了
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用 注意: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。代码实例:
<code>public
class
Test8
{public
static
void
main
(String[] args)
{ Person p1=Person(); p1.setName(“菲菲”); p1.setAge(18
); p1.run(); } }class
Person
{private
String name;private
int
age;public
void
run
(
int
leng){ } /<code>
<code>/<code>