V社自走棋——Underlords測評,裝備系統成為最大亮點

隨著兩座MOBA界大山加入自走棋的競爭,自走棋類的遊戲大戰愈演愈烈。

作者第一時間試玩了V社自走棋——Dota Underlords,裝備系統讓人眼前一亮。通用裝備讓運營變得更多樣,羈絆裝備加強了陣容成型後的強度,讓自走棋遊戲的策略與深度都上了一個臺階。今天我們就來聊聊它的裝備系統。

普通裝備

移除了裝備合成系統,裝備分為第一至第五梯隊五個等級,中後期野怪會掉落整件裝備(無需合成的大件)。

V社自走棋——Underlords測評,裝備系統成為最大亮點

每個野怪回合會掉落三件裝備(擊殺野怪越多裝備越好,0擊殺只能獲得最低等級裝備),玩家只能選擇一件。

每個棋子只能選擇一件裝備,但裝備可以在不同的棋子之間交換。

以下為V社自走棋裡的新增普通裝備:

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羈絆裝備

羈絆裝備包括對種族與職業羈絆的增強。不需裝備,會對應場上的陣容自動生效。

所以結合陣容選擇適合的羈絆裝備是勝利的關鍵。

以下為V社自走棋裡的羈絆裝備:

V社自走棋——Underlords測評,裝備系統成為最大亮點

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通用裝備

通用裝備同樣不需裝備,會自動對應場景觸發(覺得公測會進行修改,加入玩家的手動選擇)

用不朽之守護保住野怪回合前的連勝,十分好用。而擴大陣容的+1人口,無論是絕地板命還是11人口陣容碾壓,都值得夢想!

以下為V社自走棋裡的羈絆裝備:

V社自走棋——Underlords測評,裝備系統成為最大亮點

總結

玩過遊廊自走棋的玩家都知道,天胡分為陣容胡與裝備胡,而V社自走棋告訴你裝備胡才是真的胡!

V社自走棋中加入的羈絆裝備與通用裝備無疑讓遊戲的玩法變得更靈活,前中期使用通用裝備積累經濟與裝備優勢,中後期打造高強度陣容,是內測中看到的主流玩法。

而更多的新套路,相信會隨著公測開啟,紛紛呈現。


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